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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Frank O’Connor, qui s'occupe du développement de la franchise Halo  a tenu à présenter ses excuses. Concernant la mise à jour de 20 Go : le studio voulait éviter de faire tenir le jeu sur deux disques séparés. « Nous voulions que ceux jouant via les disques vivent la même expérience que ceux utilisant le digital, sans changer de disque.» « Nous réalisions bien que cela n'est pas idéal pour tout le monde, mais c'est la seule solution pour proposer, en fin de compte, l'expérience la plus agréable possible.»

343 Industries s'excuse pour les 20 Go de mise à jour pour Halo

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