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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Mojang ​ explique cette décision dans un bref communiqué faisant état d'un jeu complet, mais pour le moment trop buggé :

"Nous avons travaillé sur Cobalt depuis longtemps et, même si le jeu est complet en termes de fonctionnalités, notre version actuelle est plus buggée que nous ne pouvons l'accepter. Nous voulons que chaque partie de Cobalt - la campagne, les challenges, et le multijoueur en ligne et en local - soit à la hauteur de vos attentes, qu'importe la plateforme que vous choisissez. Cela demandera un peu plus de temps de développement."

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