Yu Suzuki a avoué durant une interview accordée que Shenmue 3 tournerait probablement à 30fps et non 60fps comme annoncé par les possesseurs de PS4 et de PC .
"Pour le moment je pense aux 30 images par seconde. Les 60fps pourraient être trop difficiles, mais je ne suis pas encore sûr. Nous avons imposé le moteur Unreal Engine 4 pour la représentation des couleurs, les shaders et le moteur de rendu. Ils sont proches de ma vision du monde de Shenmue 3. UE4 m'autorise à dépeindre comme je l'entends l'odeur et l'humidité du monde. Si vous voyez une scène dans le désert, vous sentirez l'air sec du désert. Je sens que je peux donner vie à ces notions abstraites de climat et d'atmosphère en utilisant l'Unreal Engine 4 ."
Shenmue 3 sortira sur PS4 et PC d'ici 2017.