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Mega-Games-Le-Blog.com

site appartenant à l'influenceur Defthunder

mes tests sur [pc]

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PC]

 

 

  • Editeur : Electronic Arts
  • Développeur : Dice
  • Type : Action / Plates-formes
  • Support : DVD
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie France : 15 janvier 2009
  • Version : Française intégrale
  • Config minimum : Windows XP SP2 / Vista, Pentium IV 3 GHz, 1 Go de RAM, carte 3D 256 Mo compatible Shader Model 3.0, 8 Go d'espace libre sur le disque dur, carte son compatible DirectX 9.0c, DirectX 9.0c, connexion Internet pour accéder aux classements en ligne et service d'activation du jeu
  • Config conseillée : 2 Go de RAM, carte graphique 512 Mo, carte graphique Nvidia 8800GT (minimum) pour activer l'option PhysX)

 

 

  • Graphismes 19/20

Cette version PC profite de textures plus fines et moins sobres, un très léger changement de design avec la gestion du PhysX pour les possesseurs de cartes nVIDIA. Les effets de lumière sont également meilleurs que la versions PS3 et Xbox 360.

 

 

 

 

 

  • Jouabilité 18/20

Le gameplay tient franchement la route. Ce portage PC offre une prise en main excellente.

 

  • Durée de vie 12/20

Comptez entre 6 et 7 heures pour terminer le mode Histoire

  • Bande son 19/20

Une Bande son magnifique, parfaitement adaptée à chaque situation .Les doublages sont réellement excellents.

 

  • Scénario 12/20

Le  scénario ne présente pas énormément d'intérêt.

 

  • Note Générale 19/20

Cette version PC, elle apporte un petit bonus graphique, une prise d'une grande précision et les effets PhysX pas vraiment inédits sur PC mais qui rendent l'univers un peu plus vivant.

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PC]

  • Editeur : DHM Interactive
  • Développeur : EasyGameStation
  • Type : Jeu de Rôle / Action
  • Support : DVD
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie France : 20 janvier 2010
  • Version : Voix en japonais, textes en français
  • Classification : Déconseillé aux - de 7 ans
  • Web : Site web officiel
  • Graphismes 12/20

L e jeu est graphiquement  old school et ce n’est pas pour nous déplaire.


 

  • Jouabilité 11/20

Il suffit d'utiliser quatre touches pour attaquer, utiliser la magie, sauter et bouger la caméra. Le petit plus , il est possible de paramétrer sa configuration ou d'utiliser un pad.

 

  • Durée de vie 11/20

Les ennemies restent répétitifs mais  l'aventure se montre intéressantes.

 

  • Bande son 16/20

Le doublage japonais est  de très bonne qualité et les musiques sont correctes.

 

  • Scénario 10/20

Un scénario qui n’est pas de très bonne qualité et c’est bien dommage

 

  • Note Générale 12/20

Chantelise est un titre sympathique. Vendu à 20 euros, le jeu n’a pas besoin d’une carte graphiques onéreuse pour y jouer.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PC]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Développeur : SNK Playmore
  • Editeur : DHM Interactive
  • Type : Shoot them up
  • Multijoueurs : 1 à 2 joueurs
  • Sortie France :  Septembre 2009

 

 

Ce design cartoon fonctionne à merveille. La profusion de détails est tout bonnement incroyable.
La charte graphique reste la même depuis le tout premier épisode même si quelques nouveaux ennemis, véhicules et environnements s'invitent en suivant l'évolution de la saga
.

 

 

 

 


 

 

 

La jouabilité est assumée et ne nuit en rien au plaisir qu'on ressent en jouant. L’énergie déployée par les développeurs reste visible et on y trouve son compte malgré tout.

 

 

 

Le fait de pouvoir jouer en solo ou coopératif permet de doubler la durée de vie même si le plus important reste le choix de la difficulté.

 


 

 

Le son des explosions détonnent pour le plaisir des oreilles.

 

 



Cette compilation porte bien son nom. Entre le choix des Continus infinis ou non, le mode Coop, les différents types d'affichage et bien entendu les 7 épisodes, Metal Slug Collection représente un beau morceau de choix, qui plus est vendu à 29,99€.

 

 

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Mes Tests sur [PC]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Multijoueurs : Non
  • Version : Anglaise intégrale
  • Config minimum : Processeur 2GHz, 512 Mo de RAM, carte 3D 64 Mo, Windows XP/Vista
  • Web : Site web officiel

 


Ce design cartoon fonctionne à merveille.

 

 

 


 

Telltale a relativement rehaussé la difficulté par rapport à ses autres productions et offre  un rythme parfaitement maîtrisé évitant les allers-retours pénibles ou les enfilades de séquences trop similaires. Les énigmes respectent la charte . Seul regret, le système de déplacements qui dit adieu au point'n click.

 

 

 


On comptera de 3 à 5 heures de jeu. Pas mal pour un 1/5 d'un jeu que j ai eu gratuit

 


 

Intégralement en anglais (sous-titres compris), Tales of Monkey Island profite de doublages plus que soignés avec au menu des acteurs ayant repris leur rôle, dont Dominic Armato pour Guybrush. Les thèmes musicaux sont ceux des jeux originaux remis au goût du jour. Patch en français dispo ici

 

 

L'esprit de Monkey Island est conservé.

 

 

 



 Première partie d'un jeu à voir dans son ensemble, Launch of the Screaming Narwhal souffre quelque peu de son caractère introductif en ne se lâchant pas complètement. Malgré tout, ce premier épisode est d'une extrême fidélité à l'esprit de la série, aussi bien dans son ambiance, ses dialogues ou ses énigmes.

 

 

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  • Editeur : Warner Interactive
  • Développeur : GRIN
  • Type : Action
  • Support : DVD
  • Multijoueurs : 2 joueurs en coopération sur le même écran
  • Sortie France : 29 mai 2009
    (19 mai 2009 aux Etats-Unis)
  • Version : anglaise sous-titrée en français
  • Config conseillée : Win XP (SP 2), Processeur Intel Pentium Dual CPU E2180 2Ghz/ AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4200+ 2,2Ghz,1 Go de RAM, carte 3D compatible DirectX 9, 8 Go d'espace libre sur le disque dur, carte son compatible DirectX 9.0c
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Web : Site web officiel

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Le moteur graphique de Terminator n'a vraiment pas de quoi faire tomber à la renverse, sans pour autant faire preuve d'une véritable laideur.


 

 

 

 

Le jeu repose en grande partie sur une seule mécanique : le contournement. Une manoeuvre parfois difficile à effectuer en solo, du fait de la passivité de vos compagnons d'armes et de la forte propension des ennemis à ne voir que vous. Pour le reste, Terminator Renaissance enchaîne les lieux-communs et s'enferre dans une progression terriblement uniforme.

 

 

 

 


Un point par heure de jeu en Difficile, beaucoup moins dans les modes inférieurs... Terminator Renaissance s'avère effectivement très court (ce qui entre nous, ne constitue pas vraiment un défaut) et ne propose aucun bonus ni aucun objet à collecter. Côté multi, on se contente d'un mode coopération en écran splitté, point barre.
 

La plupart des thèmes musicaux nous viennent directement des films. Mais on n'en dira pas autant des dialogues en anglais, plats et débités sans trop de conviction. Dommage puisqu'il s'agit tout de même des voix des véritables acteurs, John Connor excepté.

 

 


 

Un scénario ultra basique censé se dérouler 2 ans avant les événements du film. On y découvre l'irrésistible ascension de John Connor  à la tête de la résistance humaine

 

 

 

 

Terminator Renaissance est né d'un développement nécessairement bref, et cela se sent. Alignant une intelligence artificielle chevrotante, un gameplay au ras des pâquerettes ainsi qu'un contenu maigrichon, le titre passe du quelconque dans ses meilleurs moments au carrément médiocre dans ses pires instants.
Heureusement que je l ai eu gratuit

 

 

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Publié dans : #Mes Tests sur [PC]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Editeur : Ubisoft
  • Développeur : Ubisoft Montreal
  • Type : FPS
  • Support : DVD
  • Sortie France : 23 octobre 2008
  • Config minimum : PIV 3.2Ghz, 1Go de RAM (2 sous Vista), carte 3D 256 Mo compatible shaders 3.0, Win XP (SP2)/Vista (SP1), connexion Internet
  • Config conseillée : Processeur Core 2 Duo, 2 Go de RAM, carte 3D 512 Mo
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Web : Site web officiel

 

La version PC profite vraiment des hautes configurations. Far Cry 2 offre une vision de l'Afrique impressionnante, des effets de lumières à la météo en passant par la végétation, les arbres  ont parfois une drôle d'allure et sur les modèles de personnages .Mes ou est le sang

 

 




 

 

 

 

L'environnement ouvert laisse le joueur choisir son approche de chaque mission et un certain nombre d'imprévus fait que les choses se déroulent souvent de façon inattendue. Malheureusement les missions annexes fastidieuses avec des trajets interminables rendus pénibles par les postes de garde et les patrouilles incessantes. Un  jeu avec 10 minutes de plaisir, c'est un peu bancal.

 

 

 

 


Les missions principales occupent entre 25 et 30 heures, suivant le mode de difficulté . Il restera ensuite le multijoueur pour rentabiliser un peu plus l'achat.

 

 
 

On trouve quelques thèmes musicaux excellents . En revanche, les lignes de textes des ennemis sont ultra répétitives. Les quelques dialogues accompagnant la signature d'une mission sont de bonne qualité.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

L'IA et ses trajets sans cesse interrompus par des broutilles sans intérêt et l' idée de la malaria. Pourtant, l'extrême qualité de son moteur 3D en fait un ravissement pour les yeux et aide à nous plonger dans les missions primaires de Far Cry 2, celles qui laissent au joueur la possibilité d'expérimenter et d'agir à sa guise pour venir à bout des occupants des lieux.Le gros default une IA très bancale

 

 

 

 

 
 
 
 

 


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  • Editeur : Atari
  • Développeur : Firaxis
  • Type : Action / Aventure
  • Support : CD
  • Multijoueurs : non
  • Sortie France : 3 décembre 2004
  • Version : Française intrégale
  • Config minimum : Win 98SE/2000/Me/XP, P 1 GHz, 256 Mo de RAM, carte vidéo 32 Mo
  • Config conseillée : P 1.4 GHz, 512 Mo de RAM
  • Classification : Déconseillé aux - de 12 ans
  • Web : Site web officiel

 


La représentation de la piraterie qui est faite ici donne vraiment envie de s'enrôler sur un navire .
La 3D est belle et souple.

 




 

  Le titre couvre tous les aspects de la vie d'un pirate. Gloire, amour et fortune, tout est regroupé, c'est un jeu qu'on quitte difficilement. La maniabilité  ne pose aucun problème.

 


Une partie s'étend sur toute une vie de pirate, soit environ 7 ou 8 heures. Le jeu a un  fort potentiel de rejouabilité.

 


 

Les musiques utilisent les instruments traditionnels ce qui nous met rapidement dans l'ambiance.

 

 


On se prend rapidement d'affection pour son pirate que l'on suit partout dans ses aventures. L'aspect dramatique lié à la quête principale n'est pas systématiquement mis en avant, ce qui nous permet de vaquer à nos occupations sans avoir à se sentir trop guidé.

 

 

 



 

Cet épisode dépasse largement le volet original. La richesse du gameplay et la réalisation vraiment réussie sont toutes deux responsables des longues heures que l'on passe à voguer sur son galion à la recherche d'une renommée.

 

 

 

 

 

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  • Editeur : Electronic Arts
  • Développeur : Digital Illusions
  • Type : Action
  • Support : online
  • Multijoueurs : 2-16 joueurs en ligne
  • Sortie France : 14 juillet 2009
  • Version : anglaise
  • Config minimum : Windows XP/Vista, processeur 1 GHz, 512 Mo de RAM (1 Go sous Vista), carte vidéo 64 Mo compatible pixel shader 2.0, 1 Go d'espace disque
  • Web : Site web officiel

 


Le style cartoon , les décors sont plutôt Rigolo et les animations des personnages a mourir de rire. En plus, il ne faut pas une tès grande config, ce qui lui garantit une large audience potentielle.

 




 

 

 

 

BF Heroes reprend avec succès les grands principes de la série, tout en les rendant beaucoup plus accessibles. C'est assez bien réaliser pour les joueurs qui ne veulent pas se prendre le choux.

 

 


Certes, la progression jusqu'au niveau 30 est plus que longue, mais encore faut-il avoir envie de persévérer jusque-là alors qu'il n'y a que quatre cartes.

 


 

Les bruitages semblent parfois  loufoque. Rien à dire de spécial sur la musique répétitif .

 

 



 

Fun et accessible, Battlefield Heroes a presque tout pour lui. Presque, espérons qu'Electronic Arts sache réagir rapidement en proposant de nouvelles cartes. En attendant, vous pouvez toujours vous échauffer en allant créer vos propres héros. Pour un jeu gratuit il mérite cette bonne note

 

 

 

 

 

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  • Editeur : Electronic Arts
  • Développeur : Dice
  • Type : FPS
  • Support : Playstation Store
  • Multijoueurs : 24 joueurs
  • Sortie France : 9 juillet 2009
    (9 juillet 2009 aux Etats-Unis)
  • Version : française
  • Classification : Déconseillé aux - de 16 ans
  • Web : Site web officiel

 


Le moteur Neon nous avait impressionnés dans DIRT. On prend beaucoup de plaisir à zieuter les moindres détails visuels. Toutefois, certains effets semblent exagérés.

 




 

 

 

 

Mission partiellement réussie puisque l'IA un poil trop agressive, mêlée à la difficulté éprouvée pour garder le véhicule en piste une fois le contrôle traction désactivé, font de ce titre un jeu arcade pas toujours simple à maîtriser.

 


A l'instar de ce que faisait TOCA en son temps, GRID s'appuie sur un mode Carrière assez bien construit et suffisamment relevé pour vous occuper de jolies heures. Le titre a aussi pour lui un multijoueur en ligne qui vient combler le trou .

 


 

Que ce soit les crissements de pneus, les accidents ou les commentaires de votre patron d'écurie, les effets sonores sont de haute volée.

 

 

 



 

GRID est un choix qui s'avérera cependant payant dans la mesure où les sensations sont très bonnes, quelles que soient vos aspirations.

 

 

 

 
 
 
 
 

 


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  • Editeur : Ubisoft
  • Développeur : Related Designs
  • Type : Gestion
  • Support : DVD
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie France : 25 juin 2009
  • Version : Française intégrale
  • Config minimum : Windows 2000/XP/Vista, processeur Pentium IV 3 Ghz ou équivalent, 1 Go de RAM, carte graphique 128 Mo, 6 Go d'espace disque
  • Classification : Déconseillé aux - de 7 ans
  • Web : Site web officiel

 


Jamais jeu de gestion n'aura été aussi beau, aussi fin, aussi détaillé que cet Anno 1404. Le titre reste relativement bien optimisé 

 

 




 

 

 

 

Le nouveau système portuaire et surtout l'introduction des bâtiments de la civilisation orientale ajoutent tout de même un surcroît de profondeur aux mécanismes du jeu.

 


Comme dans tout bon jeu de gestion, le mode bac Partie continue confère à lui seul une grande durée de vie. Sans compter la présence d'une campagne solo,En revanche, la disparition inexpliquée du multi est franchement préjudiciable à l'intérêt du titre sur le long terme.

 


 

Musiques, bruitages et voix sont de bonne facture, comme à l'accoutumée.

 

 


Le XVème siècle est surtout l'occasion de faire connaissance avec les raffinements de la civilisation orientale. Ce contexte exotique est des  luttes politiques dans lesquelles vous allez vous retrouver emmêlé .

 

 

 



 

Cette nouvelle version d'Anno est loin d'être une erreur 1404. Au contraire, le titre développé par Related Designs se montre aussi convaincant sur le fond que sur la forme. Doté d'un gameplay d'une grande richesse et de graphismes éblouissants.

 

 

 

 

 
 
 

 


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