Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog

Mega-Games-Le-Blog.com

site appartenant à l'influenceur Defthunder

actu jeux videos

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce que le Pass Année 3 de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege est disponible au prix public conseillé de 29,99€.

L’équipe de développement de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege affirme sa volonté de fournir une expérience multijoueur incluant de nouveaux contenus qualitatifs et d’intégrer de nouveaux membres à la communauté de joueurs grandissante du jeu. Elle propose ainsi un abonnement premium annuel qui comprendra un accès anticipé de sept jours aux huit nouveaux Agents de Russie, France, Italie, Angleterre, États-Unis et Maroc (qui sortiront au fil des Saisons cette année). Il donnera également accès à d’autres avantages exclusifs dont 600 crédits Rainbow Six, des bonus de progression, items de personnalisation, promotions et plus encore. De plus, le skin d’arme signature « Acier de Damas » sera accessible à ceux ayant commandé leur Pass avant le 5 mars 2018. Pour récompenser la fidélité des joueurs, les détenteurs du Pass Année 2 recevront 600 crédits Rainbow Six supplémentaires à l’achat du Pass Année 3.

Sorti le 1er décembre 2015, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege a passé le cap des 25 millions de joueurs. Le jeu est actuellement disponible sur Xbox One, Playstation 4 et PC.

Voir les commentaires

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce que tous les joueurs y compris ceux qui ne possèdent pas le jeu pourront participer au premier Test Ouvert des nouveaux serveurs dédiés de For Honor.

Le test aura lieu cette semaine, du 14 décembre à 14h00 au 18 décembre à 14h00 sur toutes les plateformes disponibles. Ce test est une étape de plus vers le déploiement de la nouvelle infrastructure online du jeu, qui arrivera en 2018. Les participants recevront des récompenses bonus in-game en fonction de leur participation et pourront également s’inscrire à une loterie* pour recevoir des récompenses For Honor exclusives.

Le Test Ouvert se déroulera sur un client test personnalisé reposant entièrement sur des serveurs dédiés. Les participants pourront profiter de la liste intégrale de Héros disponibles dans les modes Duel, Dominion et Tribut. Les joueurs intéressés peuvent pré-charger le serveur test gratuitement sur toutes les plateformes disponibles à partir du 13 décembre à 14h00. Toutes les récompenses obtenues durant le Test Ouvert seront conservées sur le compte principal des joueurs, y compris pour ceux qui décideront d’acheter le jeu principal après l’événement. De plus amples détails sur les récompenses et la participation au Test Ouvert sont disponibles sur le site officiel.

La transition vers les serveurs dédiés est une amélioration très attendue par les joueurs et une étape majeure dans le soutien qu’Ubisoft continue d’apporter à For Honor. Depuis le lancement du jeu, l’équipe de développement a implémenté plus de 30 mises à jour, dont six nouveaux Héros, six nouvelles cartes, de nouveaux modes de jeu, des matches classés, des options de personnalisation additionnelles et bien plus encore.

« L’équipe a travaillé sans relâche sur le déploiement des serveurs dédiés, tout en renforçant et en améliorant l’infrastructure online actuelle. Les résultats de ces efforts sont déjà visibles, et nous permettent d’offrir une meilleure expérience en ligne à nos joueurs » explique Stéphane Cardin, Producteur Senior chez Ubisoft. « En participant à notre Test Ouvert, les joueurs vont nous aider à offrir la meilleure expérience possible au lancement officiel des serveurs. »

Développé par Ubisoft Montréal en collaboration avec d’autres studios Ubisoft, For Honor offre aux joueurs une campagne solo immersive et un mode multijoueur très intense. Les joueurs incarnent les Héros des trois Grandes Factions ,Chevaliers, Vikings et Samouraïs combattant à mort dans des batailles intenses et réalistes. For Honor introduit également un nouveau système de combat appelé « Art de la guerre », une innovation qui donne aux joueurs le contrôle total de leurs guerriers, leur permettant de faire usage des compétences et styles de combat de chaque Héros pour vaincre tous les ennemis qui se dressent sur leur chemin.

Voir les commentaires

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Bigben et Hyundai Motor Company sont ravis de dévoiler les détails de la Grande Finale de l’eSports WRC sponsorisé par Hyundai qui aura lieu le 7 décembre au Hyundai Motorsport, à Alzenau (Allemagne).

Après 13 tours de qualification, 8 joueurs de 7 pays ont gagné leur place pour la finale de 2017 :

Après une saison exceptionnelle avec 8 victoires sur 13, le pilote français TX3_NEXL est le MVP de la saison avec 284 points à son actif et semble être l’un des favoris pour la victoire finale. Nexl avait précédemment obtenu la 4ème place lors de la finale de 2016.

Dans la finale de cette année, les joueurs devront d’abord faire leurs meilleurs temps sur un ensemble de 7 étapes. Les 3 pilotes les plus rapides se qualifieront pour la Grande Finale, disputée sur 3 étapes. Pour la période de qualification, les joueurs seront divisés en 2 groupes de 4 et s’affronteront simultanément. Pour la Grande Finale, les 3 meilleurs joueurs commenceront l’un après l’autre. Le jour de l’épreuve, 9 des 10 étapes seront sélectionnées par les joueurs à partir d’une pré-sélection de 20 étapes.

La dixième étape a été votée par la communauté WRC et ce sera…l’épreuve finlandaise, Harju.
A la fin de la finale, les 3 meilleurs joueurs seront récompensés et le vainqueur se verra octroyer une Hyundai i20 d’une valeur de 20 000 € :

  • 1ère place : une Hyundai i20
  • 2ème place : Un siège officiel Playseat WRC et un incroyable pack Thrustmaster incluant : un TS-PC RACER (base) + Un volant Add-On Sparco R383 Mod + T3PA-PRO ADD-ON.
  • 3ème place : Un siège officiel Playseat WRC et un Thrustmaster T300RS.
  • Au 8 finalistes : une copie de WRC 7 et une manette Nacon Revolution Pro Controller 2.

Mais cette année, le MVP de la saison est également récompensé pour tous ses efforts durant les 11 mois de cette éprouvante compétition. Playseat, Thrustmaster et IIYAMA ont le plaisir d’offrir à Nexl un siège officiel Playseat WRC un écran de jeu IIYAMA GE2730HSU-B1 G-MASTER ainsi qu’un pack Thrustmaster incluant : un TS-PC RACER (base) + Un volant Add-On Sparco R383 Mod + T3PA-PRO ADD-ON. Félicitations Nexl !

Les joueurs bénéficieront également de conditions optimales grâce aux 4 simulateurs fournis par Playseat (Sensation Pro) et Thrustmaster (TS-PC RACER (base) + Rally Wheel Add-On Sparco R383 Mod + T3PA-PRO ADD-ON + TH8A et séquentiel Knob).

Les fans et les joueurs du monde entier auront l’opportunité de suivre la finale diffusée en direct sur la page Facebook du jeu (www.facebook.com/wrcofficialgame/ ). Les horaires sont les suivants :

  • 7 décembre  –  16H00  – 16H30 (CET) : streaming en direct de la 7ème étape de qualification.
  • 7 décembre  –  19H00  –  20H30 (CET) : streaming en direct de la Grande Finale (3 joueurs / 3 étapes)

En marge de la compétition, différentes activités seront proposées aux finalistes et à leurs invités pour une expérience inoubliable. Qui succèdera à aTTaX Johnson au titre de champion du monde et remportera une Hyundai i20 d’une valeur de 20 000 € ? Venez le découvrir le 7 décembre !


 L’eSports WRC est disponible sur Playstation 4, Xbox One et PC pour tous les joueurs possédant le jeu. Le tournoi est organisé par Bigben Interactive, Kylotonn Games et WRC Promoter.

Voir les commentaires

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Vous pouvez dès à présent télécharger la version d’essai de The Evil Within 2 pour PS4, Xbox One et PC et découvrir ses premiers chapitres terrifiants.

À la fin de la version d’essai, si vous choisissez d'acheter la version complète, toutes vos sauvegardes seront conservées pour vous permettre de continuer là où vous vous étiez arrêté. Au cours de ces chapitres, vous aurez l’opportunité d’arpenter certains des terrifiants couloirs du jeu ainsi que les vastes rues d’Union. Vous disposerez également d’un accès complet aux options de personnalisation de Sebastian, pour l'adapter à votre style de jeu.
 

The Evil Within 2 est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC et a été acclamé par la critique. Dans la peau de Sebastian Castellanos, vous devrez retourner en enfer une fois de plus dans cette suite du survival horror créé par Shinji Mikami et acclamé lors de sa sortie en 2014. Affrontez des créatures contre nature dans des décors terrifiants et faites face à vos propres cauchemars dans une course effrénée pour sauver votre fille.

Voir les commentaires

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Découvrez un nouveau jeu ONE PIECE pour célébrer le 20e anniversaire du manga.

Cette année est décidément exceptionnelle pour les fans du manga ONE PIECE, dont les célèbres pirates fêtent leur 20e anniversaire. BANDAI NAMCO Entertainment Europe est heureux de vous annoncer la sortie de ONE PIECE WORLD SEEKER sur PlayStation 4, Xbox One et PC en 2018 dans le cadre des Grands projets ONE PIECE.
 
Précédemment connu sous le nom de code DAWN, ONE PIECE WORLD SEEKER est sans doute le jeu ONE PIECE le plus ambitieux jamais réalisé. Les joueurs pourront en effet explorer en toute liberté un gigantesque monde ouvert pour incarner Luffy dans un nouveau scénario et vivre une aventure inoubliable !
 
ONE PIECE WORLD SEEKER sera disponible en 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC. 

Voir les commentaires

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

id Software n’a cessé d’augmenter et d’améliorer Quake Champions tout au long de la phase d’accès anticipé sur la base des commentaires et des requêtes de la communauté.

Jeudi prochain, le 14 décembre, Quake Champions va connaître la mise à jour la plus importante de son histoire, qui va apporter du nouveau contenu et de nouvelles fonctionnalités, parmi lesquels un nouveau Champion, Keel, vétéran de Quake 3 Arena et Quake Live ; une nouvelle arène Duel et 2 contre 2, Vale of Pnath ; les matchs classés et un classement général ; et pour finir, un déluge d’accessoires festifs dans l’esprit de Noël, ainsi que des cartes spécifiques, pour une durée limitée.

 
La mise à jour de décembre comprend :

  • UN NOUVEAU CHAMPION – Keel est de retour ! La machine de guerre ranimée de Quake 3 Arena Keel rejoindra la sélection de héros avec sa compétence active Nuée de grenades qui lui permet de lancer un barrage de grenades et sa compétence passive Réserve, qui réduit le temps de recharge de Nuée de grenades à chaque boîte à munitions qu’il ramasse. Keel est gratuit pour les joueurs qui possèdent le Pack Champions, et pourra être acheté par tous les autres dans la boutique en jeu avec du platine.

 

  • NOUVELLE CARTE DUEL – Vale of Pnath – Le mode Duel pousse le talent des joueurs dans ses derniers retranchements et a déchaîné l’esprit de compétition de tous pendant l’accès anticipé. C’est pourquoi les joueurs pourront s’affronter dans une nouvelle arène dédiée au 1 contre 1 et au 2 contre 2. Le Vale of Pnath est un sanctuaire dangereusement vertical dédié au Dieu des anciens Ithagnal bâti au-dessus de cavernes traîtresses remplies d’acide. Cette nouvelle carte est gratuite pour tous les joueurs : foncez-y et défiez vos amis!

 

  • MATCHS CLASSÉS ET CLASSEMENT GÉNÉRAL – Quake Champions propose l’expérience de compétition la plus intense sur un jeu de tir à la première personne toutes plateformes confondues, et les joueurs de l’accès anticipé auront désormais la possibilité de passer au niveau supérieur et de se comparer facilement aux meilleurs joueurs du monde.

 

  • CÉLÉBRATIONS DE FIN D’ANNÉE – Célébrez les fêtes de fin d’année avec des objets thématiques spéciaux, parmi lesquels des shaders animés pour les Champions et des shaders festifs pour les armes, des décorations de fin d’année dans Burial Chamber et Corrupted Keep, des objets de tête décoratifs pour les Champions, et des icônes de profil et des plaques nominatives en édition limitée.

 

  • PERSONNALISATION DES MIRES – l’une des fonctionnalités les plus demandées par la communauté va enfin devenir réalité grâce à la mise à jour de décembre, qui permettra aux joueurs de choisir parmi plus de 40 options de mires différentes et de sélectionner la couleur de leur choix grâce à un curseur.

 

Quake Champions est déjà disponible en accès anticipé sur Steam à l’adresse http://store.steampowered.com/app/611500 et via Bethesda.net https://checkout.bethesda.net/store/bethesda/pd/productID.5106755800.

Les joueurs peuvent d’ores et déjà se jeter dans l’action en achetant le Pack Champions, qui débloque tous les héros actuels et à venir ainsi que d’autres bonus en jeu exclusifs pour seulement 29,99 €. Une version gratuite du jeu sera disponible dans le futur.

Voir les commentaires

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Warner Bros. Interactive Entertainment et DC Entertainment ont dévoilé une nouvelle vidéo de gameplay pour Atom, le manipulateur subatomique. Armés de sa bio-ceinture quantique et de ses connaissances prodigieuses en physique, les joueurs peuvent utiliser tous les pouvoirs subatomiques de Ryan Choi pour rendre la justice en combattant le régime de Superman. Atom sera disponible pour tous les joueurs ayant acheté Injustice 2 Ultimate Edition, Injustice 2 Ultimate Pack ou le Pack Combattant 3 à partir du 12 décembre sur le PlayStation Store et sur le Xbox Store.

Voir les commentaires

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Square Enix a annoncé aujourd'hui que les joueurs pouvaient dès à présent découvrir le pouvoir des souvenirs avec la nouvelle démo de LOST SPHEAR, le deuxième titre signé Tokyo RPG Factory.

La démo gratuite est disponible dès maintenant sur le Nintendo eShop pour Nintendo Switch, sur le PlayStation Store pour le système de loisir interactif PlayStation 4, et sur STEAM.

Dans cette démo, les joueurs rejoignent Kanata et ses amis dans leur aventure et découvrent un aperçu de certaines des fascinantes fonctionnalités de LOST SPHEAR, y compris :
Le système des artefacts, qui permet aux joueurs d'utiliser des souvenirs restaurés afin de personnaliser leur interface utilisateur, d'obtenir des bonus, et de faire progresser l'histoire ;
Les armures Exomech, qui proposent de nouvelles méthodes pour explorer le monde du jeu ;
De puissantes attaques de pilotes modèles spécifiques à chaque personnage.
LOST SPHEAR sera disponible le 23 janvier 2018 au format numérique sur le PlayStation Store, le Nintendo eShop pour Nintendo Switch, et sur STEAM. Les joueurs ayant précommandé sur le PlayStation Store recevront le thème dynamique PlayStation 4 « Souvenirs de la Lune », ainsi que deux pistes de musique. Les joueurs ayant précommandé sur STEAM recevront un fond d'écran spécial LOST SPHEAR, ainsi que deux pistes de musique.

Le jeu sera également disponible au format physique pour système PlayStation®4 et Nintendo Switch sur la Boutique SQUARE ENIX et chez certains revendeurs. Les fans ayant précommandé le jeu sur la Boutique SQUARE ENIX recevront deux pistes de musiques en cadeau à la sortie du jeu.

Voir les commentaires

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Afin de tenir compte de l’ajustement de son line-up et de la confirmation de ces tendances positives, Ubisoft met à jour ses objectifs financiers 2017-18 avec notamment un relèvement de la rentabilité.


 
2017-18: Relèvement de l’objectif de rentabilité 
                    

  • Chiffres d’affaires : 1 640,0 M€ vs 1 700,0 M€ précédemment
  • Chiffre d’affaires du troisième trimestre : 700,0 M€, vs 630,0 M€ précédemment
  • Résultat opérationnel non-IFRS : 270,0 M€, inchangé
  • Marge opérationnelle non-IFRS record : 16,5%, vs 15,9% précédemment
  • 2018-19: Confirmation des objectifs et augmentation de la visibilité      
  • Chiffres d’affaires : 2 100,0 M€, inchangé

 
-   Le chiffre d’affaires est confirmé avec une nouvelle évolution vers des revenus plus récurrents et offrant plus de visibilité : hausse des attentes sur le back-catalogue et le digital en parallèle d’une baisse du nombre total d’unités attendu sur les 4 lancements AAA (The Crew 2, Skull & BonesTM et 2 franchises non-annoncées). Les éléments chiffrés de ces hypothèses seront mis à jour lors de la publication du troisième trimestre fiscal. Pour rappel, les hypothèses précédentes prévoyaient 28 millions d’unités au total pour les 4 jeux AAA (3 franchises non-annoncées et Skull & BonesTM) et un segment digital supérieur à 55% du chiffre d’affaires.
 

  • Résultat opérationnel non-IFRS : 440,0 M€, inchangé
  • Free-Cash-Flow : environ 300,0 M€, inchangé

 
Alain Martinez, Directeur Financier a déclaré : « Le mois de novembre est venu confirmer à la fois les excellentes tendances du back-catalogue constatées au premier semestre et celles du lancement d’Assassin’s Creed Origins. Nous sommes ainsi aujourd’hui en mesure de mettre à jour nos objectifs 2017-18, avec notamment un relèvement de notre rentabilité, tout en donnant plus de temps à nos lancements futurs. Ces évolutions positives, qui apportent également un nouveau gain de visibilité sur l’exercice 2018-19, viennent confirmer la transformation de notre modèle vers plus de récurrence et de rentabilité ».
 
La société publiera son chiffre d’affaires du troisième trimestre fiscal 2017-18 le jeudi 8 février 2018, après bourse.

Voir les commentaires

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce que trois jeux bénéficieront de temps de développement supplémentaire. Far Cry 5 sortira le 27 mars 2018 (précédemment 27 février 2018) et The Crew 2 sortira au premier semestre de l’exercice 2018-19 (précédemment 16 mars 2018). De plus, l’une des trois franchises non-annoncées pour l’exercice 2018-19 sortira dorénavant sur l’exercice 2019-20.

Ubisoft décide d'accroître la durée de développement de trois jeuxUbisoft décide d'accroître la durée de développement de trois jeux

Christine Burgess-Quémard, Directrice Générale, Production Internationale, a déclaré :
«Cette décision s’inscrit dans la vision stratégique du Groupe tendant à offrir aux joueurs des expériences toujours plus engageantes et de grande qualité. Le temps supplémentaire alloué à Assassin’s Creed Origins a permis à nos talents d’exprimer pleinement leur vision créative. Comme attendu, cela a eu un impact très positif sur la qualité du jeu et a grandement contribué à son succès commercial. Poursuivant la même approche, nous avons décidé de donner plus de temps à trois jeux à venir ».
 
Cette annonce intervient dans un contexte particulièrement favorable pour Ubisoft, porté par la poursuite au mois de novembre de l’excellente dynamique de son back-catalogue et de ses nouveaux lancements.

Voir les commentaires