Cette mise à jour nous apporte quelques correctifs et améliorations :
Temps de réponse amélioré : l'appui sur un bouton répondra plus rapidement qu'auparavant pendant le jeu en ligne.
Recherche améliorée pour les marches classés : vous aurez la possibilité d'effectuer une recherche pour les parties classées, basée sur votre niveau ainsi que sur la qualité de la
connexion de vos adversaires.
Transmission des données optimisée entre les combattants et les spectateurs : les données de combat seront optimisées de manière à libérer de la bande passante pour la console
hébergeant le combat.
La barre de signal : cette dernière reflètera mieux la qualité de la connexion.
Possibilité d'annuler le combat : vous aurez la possibilité d'annuler un combat avant qu'il ne commence lorsque la qualité de la connexion de votre adversaire est affichée dans les
matches classés.
L'opération débutera ce vendredi et prendra fin dimanche soir. Pendant ces trois jours, les détenteurs d'un compte Silver pourront ainsi profiter de tous les avantages
normalement réservés à l'élite Gold. Il leur sera donc possible de jouer en ligne, de télécharger des démos et des vidéos en toute impunité. Et pour ne
rien gâcher, le Xbox Live sera également le théâtre de nombreuses animations, concours et tournois, sous la houlette de DJ Tiësto. Le programme peut
d'ailleurs être consulté à cette adresse.
Deux millions d'utilisateurs sont passés par leur console pour se connecter à leur compte Facebook dans la semaine qui a suivi la mise en place du service sur le Live. Un demi-million de
joueurs ont créé un compte Last.fm dans les 24 heures suivant la mise à jour.
L'Armée de l'Air Américaine va investir dans 2200 nouvelles machines pour développer son super-ordinateur.
L'U.S. Air Force indique qu'elles seront utilisées pour "déterminer le meilleur dimensionnement possible de nombreuses applications", incluant des logiciels internes et commerciaux développés sur
l'architecture spécifique de la PS3, le CELL Broadband Engine. L'Air Force souhaite ainsi définir le hardware et le software qui seraient plus efficace dans un usage militaire via un dérivé du
CELL.
Les 336 premières PS3 ont été utilisées pour tester une méthode d'amélioration de la résolution d'images radar pour arriver à une résolution HD Composite, encoder de la vidéo en HD, faire du
"neuromorphic computing", ou encore construire des ordinateurs possédant les propriétés d'un cerveau humain.
En juin 2009, le Département de la Défense a ainsi attribué deux millions de dollars à ce programme de recherche qui fait partie du Programme de Modernisation Informatique Haute Performance, en
plus des 118.000 dollars déjà attribués l'an dernier pour les 336 premières PS3.
Ce choix a été fait après que les équipes en charge de ce programme aient testé différentes configurations et la possibilité d'avoir un système hybride, mais qui ont considéré que les serveurs
multicore Xeon sont plus coûteux et plus lents que les PS3, et que les GPGPU sont plus lents dans un certain nombre de calculs stratégiques.