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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Bigben annonce la signature d’un accord avec Strategy First Inc, basée à Montréal (Canada), pour l’édition et la distribution de FlatOut 4 – Total Insanity. Développé par le studio français Kylotonn Racing Games (WRC 5, WRC 6), FlatOut 4 sera édité et distribué par Bigben en Europe et en Asie (hors Japon) sur consoles de nouvelle génération à compter de mars 2017. 

Nouvel opus de la célèbre licence, FlatOut 4 – Total Insanity est un jeu de course arcade proposant une expérience explosive aux joueurs friands de challenges et de cascades automobiles en tout genre.

Le jeu revisite de nombreux modes de jeu qui ont fait le succès de la franchise (notamment le mode Cascades) et en apporte de nouveaux, en solo ou en multijoueur pour encore plus de fun et de compétition.

Savant mélange de nitroglycérine et de circuits déjantés, FlatOut 4 – Total Insanity s’inscrit dans la lignée des meilleurs épisodes de la série et promet de longues heures de jeu, en local et en ligne.

« Bigben a développé une expertise particulière sur les jeux de courses automobiles et nous sommes très heureux de pouvoir collaborer avec Strategy First sur une licence aussi célèbre que FlatOut » déclare Alain Falc, PDG de Bigben Interactive.  

FlatOut 4 – Total Insanity marque le retour de la franchise au niveau d’excellence qui a fait sa réputation chez les joueurs et nous sommes certains qu’il convaincra le public en Europe et en Asie » conclut Alain Falc.

« Strategy First se réjouit de l’association avec Bigben pour la sortie de FlatOut 4 – Total Insanity en Europe et en Asie. Nous avons confiance dans l’expertise et la capacité de Bigben de faire rayonner les jeux de course automobile auprès d’une large audience. » déclare Emanuel Wall, Directeur de Strategy First.

« FlatOut 4 – Total Insanity est la référence des jeux d’arcade inspirés du demolition derby, où l’agressivité et la vitesse sont encouragées et récompensées, ce que les joueurs européens et asiatiques vont adorer. »

FlatOut 4 – Total Insanity sera disponible en mars 2017.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

The Pokémon Company International et Nintendo sont fiers d’annoncer que les derniers titres de la série de jeux Pokémon, Pokémon Soleil et Pokémon Lune (disponibles exclusivement sur consoles de la famille Nintendo 3DS), ont battu un nouveau record.


 
Avec Pokémon Soleil et Pokémon Lune, une toute nouvelle génération voit le jour pour la première fois depuis la sortie de Pokémon X et Pokémon Y en 2013.
 
Nous approchons maintenant de la fin de l’année de célébrations des 20 ans de Pokémon, et de nombreux fans de tous âges ont pu s’adonner à la folie Pokémon GO et compléter leur collection de cartes à jouer Pokémon avec des cartes spéciales. Encensés par la critique, Pokémon Soleil et Pokémon Lune ont maintenant officiellement battu un nouveau record avec plus de 10 millions d’exemplaires expédiés à travers le monde : du jamais vu depuis les débuts de la Nintendo 3DS. Ceci représente une augmentation de 150 % par rapport à Pokémon X et Pokémon Y.
 
Les célébrations continuent avec l’ouverture des Championnats Internationaux Européens Pokémon qui se dérouleront à Londres du 9 au 11 décembre. Les meilleurs joueurs du monde entier s'y rassembleront pour participer au premier tournoi officiel de Pokémon Soleil et Pokémon Lune et tenter de gagner l’un des prix d’une cagnotte dont la valeur totale pourra s’élever jusqu’à 250 000 $. Pour plus d’informations sur les Championnats Internationaux Européens Pokémon et comment y participer, rendez-vous à l’adresse suivante :
http://www.pokemon.com/fr/play-pokemon/championnats-internationaux/2017/infos/

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

IndieCade lance aujourd’hui la première édition européenne du célèbre festival célébrant le magnifique et étrange monde des jeux indés. Organisé par Capital Games, IndieCade Europe se déroulera aujourd’hui et demain au Conservatoire National des Arts et Métiers, au cœur de Paris.


 
IndieCade Europe Starts Today
 
Le festival présente plus de 80 jeux indépendants, dont 5 jeux en Réalité Virtuelle comme Fugl et Ascent Spirit. Dans la partie Show and Tell du festival, là où tous les possesseurs de tickets peuvent présenter leurs jeux, prototypes ou titres expérimentaux durant 2 heures, plus de 35 nouveaux titres seront dévoilés aux visiteurs. Cette nouvelle section, qui s’annonce passionnante, mettra en lumière des créations comme Fear Effect Sedna, Wonder Boy: The Dragon's Trap, Gathernomoss, Keyboard Sports et Tasukete Tako-San: Save me Mr Tako! entre autres.
 
En plus de la diversité des jeux du salon, IndieCade Europe proposera des panels et débats d’un impressionnant éventail d’invités comme Michel Ancel (Rayman et Beyond Good and Evil), Matt Nava (Directeur Artistique de Journey and Flower) et Zoë Quinn (Depression Quest). Les premiers IndieCade Europe Awards dans quatre catégories (Public, Développeurs, Media et choix du jury) sont également animés par le Copenhagen Game Collective.
 
Le salon mettra également en avant des ateliers couvrant une large gamme de sujets, de la conception de jeux à la réalité virtuelle en passant par la gestion de business en tant que développeur indépendant. Du fait du nombre restreint de places disponibles, il est nécessaire de s’inscrire préalablement aux workshops, dont les détails sont disponibles en cliquant sur ce lien. 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Etant fan de Dragon Ball , j'ai décidé de commander la box spéciale 30ème anniversaire de De la saga sur le site asiatique Lootaku.

Si vous voulez vous faire plaisir comme moi , il vous reste quelques jours pour en profiter.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce que les  gagnants du Watch_Dogs Film Fest, ont été révélés par le Jury, composé du réalisateur français Louis Leterrier, du Directeur du contenu de la marque Watch_Dogs Thomas Geffroyd, et de Jonathan Morin, Directeur Créatif sur Watch_Dogs 2 à Ubisoft Montréal.

En partenariat avec Parrot, Sony Europe et YouTube Gaming, le Watch_Dogs Film Fest est un festival de courts-métrages organisé par Ubisoft, ouvert à tous, sur le thème « Hackers : ces Héros modernes ». Les participants, issus des quatre coins du monde, ont amplement contribué à faire de cette première édition un réel succès.

Le jury a été particulièrement impressionné par la créativité et l’implication démontrées par les 850 participants à travers leurs œuvres, qu’ils ont jugées originales, bien réalisées, et même touchantes pour certaines.

Le Grand Prix du Jury a été attribué au français Jamesfcoton, pour sa vidéo « ANONYMOUS », qui selon le réalisateur Louis Leterrier constitue « une œuvre d’art impressionnante». Il remporte ainsi 50 000€ et 2 places pour l’avant-première du film Assassin’s Creed.

« Si l’exécution est inspirée et ne comporte aucun défaut, c’est réellement le rythme de la vidéo qui m’a séduit. L’interprétation et le monologue de l’actrice principale étaient également très proches de l’état d’esprit de Watch_Dogs », précise Thomas Geffroyd.

La vidéo « WAKE UP », réalisée par l’espagnol Raùl Gòmez, est qualifiée par Louis Leterrier de « film touchant, empli de délicatesse et d’intelligence ». Elle remporte le prix du Coup de Cœur du Jury, ainsi que 10 000€, 2 places pour l’avant-première du film Assassin’s Creed, une PS4®Pro, l’édition collector de Watch_ Dogs 2 « The Return of DedSec » et un drone Parrot Bebop 2.

Enfin, la vidéo « Watch Dogs Review Intro » a été la plus saluée par le public sur le site internet du Watch_Dogs Film Fest, et rapporte à son auteur turc, Razzraziel, le Prix du Public, 5 000€, une PS4, le jeu Watch_Dogs 2,  un drone Bebop 2 et un drone Jumping Race.
 
« Je savais que les fans du jeu seraient inspirés, mais j’ai été vraiment impressionné par la qualité, la créativité et le talent derrière toutes les vidéos qu’on nous a envoyées », explique Louis Leterrier. « Ce fut un choix difficile, nous avons dû revoir certains courts-métrages plusieurs fois avant de nous décider. »
En plus de ces trois prix internationaux, le YouTuber Jérémy (de La chaîne de Jérémy) a remis le Prix Influenceur pour la France à Jamesfcoton pour sa vidéo « ANONYMOUS ».

Watch_Dogs 2 est disponible sur PlayStation 4 et Xbox One, et sur PC à partir du 29 novembre.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

 Ubisoft annonce qu’Assassin’s Creed The Ezio Collection est désormais disponible sur PlayStation 4 et Xbox One.

Cette collection transporte les joueurs dans les rues et sur les toits de Florence, Venise, Rome et Constantinople, pour leur faire vivre les aventures uniques d’Ezio Auditore da Firenze. Elle inclut les campagnes solo et les DLC d’Assassin’s Creed 2,

Assassin’s Creed® Brotherhood et Assassin’s Creed Revelations. En plus des modes solo, Assassin’s Creed The Ezio Collection inclut les courts-métrages Assassin’s Creed Lineage et Assassin’s Creed Embers, afin de donner un aperçu plus précis des origines de l’élégant mais dangereux Ezio Auditore da Firenze.

Produit par Virtuos, en collaboration avec Ubisoft Montréal, Assassin’s Creed The Ezio Collection tire parti des qualités de la PlayStation 4 et de la Xbox One avec des graphismes rehaussés, une résolution en 1080p, des textures et des effets visuels améliorés. Le jeu bénéficie également de nouveaux effets de lumières, des filtres anti-aliasing et d’une amélioration de la profondeur de champ et de netteté.
 

Assassin’s Creed est devenu l’une des franchises de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps, avec plus de 100 millions d’unités vendues à ce jour. La saga a donné naissance à une communauté de fans passionnés à travers le monde, grâce à son gameplay innovant et palpitant, sa narration riche et détaillée et surtout son environnement en monde ouvert, fidèle du point de vue historique.

Etant donné l’intérêt grandissant des joueurs pour la licence, Ubisoft s’est lancé dans la création de livres, bandes dessinées et courts-métrages Assassin’s Creed, et se prépare maintenant à la sortie, le 21 décembre 2016, du film Assassin’s Creed.

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos, #High Tech

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce que Watch_Dogs 2 est à présent disponible sur PlayStation® 4 et Xbox One. Le jeu sortira sur PC le 29 novembre.
Dans Watch_Dogs 2, les joueurs exploreront la baie de San Francisco dans la peau de Marcus Holloway, un jeune hacker surdoué victime des algorithmes prédictifs du ctOS 2.0 qui l’accusent d’un crime qu’il n’a pas commis. Cette version améliorée du système informatique connectant les infrastructures urbaines, qui avait été introduit dans le premier épisode de Watch_Dogs, est utilisée pour surveiller, contrôler et manipuler les citoyens à grande échelle. Dans sa quête pour faire tomber le ctOS 2.0, le hacking devient son arme ultime. C’est pourquoi Marcus rejoint le collectif de hackers DedSec, afin de neutraliser le ctOS 2.0 et BLUME, l’entreprise qui contrôle tout ce système.
La confidentialité des données, sujet critique de la société actuelle, est l’un des thèmes majeurs au cœur de la saga Watch_Dogs, présent dès le premier opus. Watch_Dogs 2 explore quant à lui le thème de l’hyper connectivité, et du business florissant qui en découle. De multiples sujets sont abordés lors des missions, comme la prédiction de crimes, le piratage des réseaux sociaux ou les objets connectés. Situé dans le berceau de la révolution technologique, Watch_Dogs 2 permet de sensibiliser les joueurs à des sujets actuels majeurs, à travers le prisme d’une expérience de jeu captivante et divertissante.
Afin d’aller encore plus loin, Ubisoft a dévoilé la semaine dernière Predictive World, une expérience en ligne développée en collaboration avec le Psychometrics Centre de l’Université de Cambridge, accessible ici : watchdogs.com/predictiveworld.
De plus amples informations sur Watch_Dogs 2 sont disponibles sur watchdogs2.com et sur Ubiblog, le blog éditorial d’Ubisoft.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce que l’ultime extension gratuite de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege pour 2016, « Opération Red Crow », qui comprend une nouvelle carte et de nouveaux éléments de gameplay, est disponible aujourd’hui sur consoles et PC. Deux nouveaux Agents sont également disponibles ce jour-là pour les possesseurs du Season Pass, et à l’achat pour tous les joueurs à partir du 24 novembre.
 
Opération Red Crow est la dernière extension de la première saison de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, et inclut la nouvelle carte Gratte-ciel, 2 nouveaux Agents japonais membres de la Special Assault Team (S.A.T.), Hibana et Echo, ainsi que de nouveaux éléments et skins d’armes. 
 
Ils peuvent être immédiatement utilisés par les possesseurs du Season Pass, avec un accès exclusif pendant sept jours. Tous les autres joueurs pourront ensuite débloquer les Agents avec des points de Renommée ou des crédits R6.
 
Les packs de personnalisation Élite seront disponibles pour la première fois dès la sortie d’Opération Red Crow. Chaque pack comprendra un uniforme et un casque assortis, une carte et un nom d’Agent, un pendentif ainsi qu’une animation de victoire exclusive. Les premiers Agents concernés sont Kapkan, Sledge et Thermite.


 
Une deuxième année de nouveau contenu post-lancement est également annoncée, avec une structure similaire à la première année. Ce nouveau contenu comprendra des extensions majeures, de nouveaux Agents, cartes, modes, fonctionnalités et améliorations.
 
Les nouvelles cartes et modes de jeu seront gratuits et disponibles immédiatement pour tous les joueurs. Les nouveaux Agents et la plupart des skins d’armes peuvent être débloqués avec des points de Renommée ou des Crédits R6. La nouvelle année de contenu commencera en février avec le Six Invitational, un événement dédié aux fans, qui présentera des matchs de Pro League, du gameplay exclusif, et bien d’autres éléments qui seront annoncés plus tard.

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