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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

 

BANDAI NAMCO Entertainment Europe a annoncé aujourd’hui la sortie prochaine de DIGIMON WORLD: NEXT ORDER sur PlayStation 4. Le jeu débarquera sur les marchés occidentaux début 2017.
 
Tout commence lorsque les joueurs se retrouvent entraînés dans un digimonde assiégé par Machinedramon. Sauvés de justesse par deux Digimon, ils devront se lier d’amitié avec ces créatures et voyager à travers leur monde pour découvrir les origines du terrible Machinedramon et trouver comment rentrer chez eux. En chemin, ils élèveront et entraîneront leurs partenaires Digimon pour les faire combattre et avancer dans le jeu. Au cours de leur aventure, il leur sera possible de rencontrer, recruter et interagir avec plus de 215 Digimon.

Pour la toute première fois dans l’histoire de la franchise, les joueurs seront accompagnés de deux partenaires Digimon durant leur exploration et pourront choisir d’incarner un personnage fille ou garçon. Pour retourner dans leur monde et empêcher Machinedramon de détruire cet univers, il leur faudra former des liens solides avec chaque Digimon et les entraîner au maximum.
 
« De nombreux fans ont réclamé une version européenne de DIGIMON WORLD: NEXT ORDER. Aujourd’hui, nous sommes très heureux d’annoncer sa sortie ! Non seulement le jeu débarquera en Europe, mais, de plus, il sera proposé dans une version améliorée, spécialement conçue pour la PlayStation® 4. Cet opus est un nouveau palier pour la franchise, notamment avec le système inédit qui permet d’être accompagné de deux partenaires Digimon. Nous sommes impatients d’avoir les retours des joueurs sur cette aventure captivante ! » se réjouit Mathieu Van Kemenade, chef de produit EMEA à BANDAI NAMCO Entertainment Europe.
 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft a le plaisir d’annoncer que Just Sing, son nouveau jeu musical, est désormais disponible sur PlayStation 4 et Xbox One.

Pour rappel, Just Sing offre une expérience de karaoké innovante qui permet aux joueurs de créer leurs propres clips vidéo pendant qu’ils chantent ou qu’ils font du playback, seuls ou avec jusqu’à 3 de leurs amis. Comme s’ils étaient sur scène, les joueurs peuvent faire le show dans leur salon et incarner leurs artistes préférés, grâce à une playlist plus actuelle et diversifiée que jamais, avec des chansons rendues célèbres par Justin Bieber, Meghan Trainor, Sia, One Direction ou encore Queen. Les performances des joueurs sont également personnalisables à souhait grâce à une large gamme de thèmes et de filtres.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

BANDAI NAMCO Entertainment Europe, premier éditeur de jeux vidéo adaptés de mangas, annonce la sortie de NARUTO SHIPPUDEN : ULTIMATE NINJA STORM 4 ROAD TO BORUTO. Cette extension sera disponible le 3 février 2017 sur PlayStation 4, sur Xbox One de Microsoft et sur PC via STEAM, en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique et en Australasie. Ce nouveau contenu permettra aux joueurs d’incarner Boruto, le fils de Naruto Uzumaki, et de suivre le scénario de Boruto : Naruto, le film, grâce à un tout nouveau mode « histoire » développé par la talentueuse équipe de CyberConnect2.
 
NARUTO SHIPPPUDEN : ULTIMATE NINJA STORM 4 ROAD TO BORUTO offre à la fois les combats rythmés et la qualité d’animation graphique d’Ultimate Ninja STORM 4. Un nouveau mode « aventure » raconte les exploits de Boruto Uzumaki tiré de Boruto : Naruto, le film. ROAD TO BORUTO comportera également de nouveaux personnages jouables pour les modes « Combat  Libre » online et offline, Notamment Boruto Uzumaki et Sarada Uchiha.

NARUTO SHIPPUDEN ULTIMATE NINJA STORM 4 ROAD TO BORUTO sera disponible le 3 février 2017 sur PlayStation 4, Xbox One et sur PC en Europe, au Moyen-Orient, en Afrique et en Australasie.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

 

Konami  porte le football à un tout nouveau niveau avec la sortie aujourd’hui du très attendu PES 2017 sur PlayStation 4, XboxOne, PlayStation 3, Xbox360 et Steam.

 


PES 2017 se base sur le principe de « Control Reality », rehaussant ses standards de contrôles intuitifs et sa reproduction du football de haut niveau. Grâce au système « Real Touch », assurant les joueurs de bien recevoir une passe et de créer des espaces grâce à un large panel de mouvements, aux nouvelles fonctionnalités « Precise Pass » offrant au joueur un contrôle total de la puissance et de la vitesse de chacune de ses passes et aux nombreuses avancées majeures, notamment au niveau des gardiens, PES 2017 propose l’expérience ultime d’un jour de match à tous les niveaux.
 
« KONAMI est extrêmement fier de ce qui a été réalisé avec PES 2017, » déclare Tomotada Tashiro, President de Konami Digital Entertainment B.V. « Notre étroite collaboration avec notre fantastique base de fans nous a permis d’effectuer les changements qu’elle attendait. Nous avons établi d’étroits liens avec nos partenaires afin de s’assurer que le réalisme pourrait atteindre de nouveaux sommets, tandis que nous comptons implémenter, dans le courant de l’année, un mode PES League dédié pour fédérer les ambitions de nos joueurs orientés e-sport. PES 2017 représente un nouveau standard en termes de jeux de football et nous sommes ravis qu’à compter d’aujourd’hui, les fans de football du monde entier puissent profiter de son incroyable gameplay et ses innombrables subtilités. »
 
La série PES a toujours été reconnue pour son gameplay et PES 2017 est conçu pour être joué avec et contre des amis. Les contrôles intuitifs et les temps de réponse instantanés offrent une expérience de jeu durant laquelle les joueurs ressentiront la satisfaction d’une passe savamment dosée ou de la concrétisation d’une percée offensive par une frappe imparable en pleine lucarne. L’action sur le terrain bénéficie d’un incroyable choix d’options tactiques, dont les instructions à la volée pour mettre à mal les défenses les plus tenaces. De même, l’‘Adaptive AI’, exclusive au jeu, analyse en permanence le style du joueur pour proposer des schémas tactiques visant à le contrer.
 
La quête éternelle de KONAMI pour le réalisme est également illustrée par la reconduction des systèmes propres à la série PES : « Player ID » et « Team ID ». Implémenté pour la première fois dans PES 2015, le système ID garantit que les nombreux joueurs au sein du jeu ne se contentent pas de ressembler à leur pendant réel mais bougent, réagissent et bénéficient du même talent et dextérité qu’eux. Les joueurs seront ainsi immédiatement identifiables de par des styles de course et attitudes de frappe distincts ainsi que par leur manière d’évoluer et de créer des espaces, tandis que le Team ID permettra d’étendre cette ressemblance aux équipes, garantissant la reproduction du style de jeu pour lequel elles sont célèbres. Ce souci du détail s’étend bien entendu à l’aspect graphique du titre. PES 2017 perpétue ainsi l’utilisation du FOX Engine pour créer d’époustouflantes modélisations de joueurs au sein de reproductions fidèles de terrains éclairés de manière naturelle et authentique, tandis que le nombre considérable d’animations s’enchaîne naturellement pour un niveau de réalisme sans précédent.
 
L’éditeur a aussi noué une série de relations étroites avec plusieurs clubs majeurs, lui garantissant ainsi un accès privilégié à leurs joueurs et leurs installations en vue d’une modélisation au sein du jeu. Les accords avec le FC Barcelone, le Borussia Dortmund et le Liverpool FC marque le début d’une longue série de partenariats long-terme permettant à KONAMI d’utiliser ses outils de point en termes de scan 3D pour modéliser de manière fidèle les joueurs dans le jeu et proposer des reproductions exactes des stades. En plus de leur style de jeu, les ambiances de matchs authentiques ont également été créées au moyen de l’implémentation des célèbres chants de supporters en amont et durant les matchs. PES 2017 prolonge de même les partenariats exclusifs existants, restant le seul jeu du marché proposant des modes officiels basés sur l’UEFA Ligue des Champions et l’UEFA Europa League.
 
Le 15 septembre, la première mise à jour de PES 2017 sera également disponible. Ce contenu téléchargeable gratuit mettra à jour les effectifs, garantissant ainsi que les équipes intègrent l’ensemble des joueurs signés lors du dernier mercato, tandis que les serveurs de jeu en ligne seront disponibles, prêts à accueillir les millions de matchs joués chaque année. Le mode en ligne du jeu disposera également d’une dimension davantage compétitive dans  PES 2017 puisque KONAMI implémentera un mode PES League dédié qui permettra aux joueurs de prendre part à la PES League Officielle contre des adversaires du monde entier. Ce mode sera disponible via une mise à jour à venir dans le courant de l’année.
 
Le très populaire mode myClub de PES 2017 sera également disponible dès aujourd’hui, permettant aux joueurs de s’acclimater aux nouveaux éléments de gameplay dans le but de créer leur propre équipe championne. myClub jouit d’une exceptionnelle popularité depuis sa création, au sein duquel les joueurs utilisent les points accumulés au fil de leurs succès en jeu ou issus de micro-transaction pour composer leur propre équipe. PES 2017 optimise les éléments clefs du mode, tel que l’utilisation d’agents dans le mode myClub ou les compétitions ingame au sein du mode tutorial du jeu. Les joueurs bénéficieront d’un agent spécial, de quatre agents représentant chacune des positions clefs d’une équipe sur le terrain ainsi que 10,000 GP, en amont de la disponibilité de l’option d’achat de pièces myClub le 22 septembre prochain. Ce même joueur apparaîtra également, et pour une semaine, un agent spécial UCL offrant une chance au joueurs d’obtenir des joueurs stars des phases de poule de l’UEFA Ligue des Champions ainsi qu’un ou plusieurs des 11 joueurs de l’UEFA Team of the Year 2015. Les joueurs pourront obtenir cet agent spécial en battant des équipes prenant part aux phases de poule de la compétition, et ce au sein du mode VS Com Challenge Cup de PES 2017. Dès le 29 septembre, les joueurs auront la possibilité d’acheter deux agents grâce à leurs GP ou pièces myClub, pour obtenir une chance d’ajouter l’une des “Légendes” iconiques, dont les joueurs légendaire du FC Barcelone.

 

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Larian Studios, le studio préféré des fans de RPG est de retour avec Divinity: Original Sin 2, disponible dès aujourd’hui sur Steam en Early Access.
 
Regardez la dernière vidéo de Larian Studios pour découvrir les nouveautés de Divinity: Original Sin 2 :  

Divinity: Original Sin 2, suite du RPG de Larian Studios récompensé à de multiples reprises, est une toute nouvelle expérience de jeu bâtie à partir du moteur nouvelle génération « Divinity Engine », avec des quêtes coopératives et compétitives dans lesquelles jusqu’à quatre joueurs peuvent jouer simultanément ainsi que de nouvelles mécaniques de combat incluant des intéractions élémentales avancées.


 


Définissez votre propre voie grâce un vaste système de jeu de rôle inspiré par la liberté et l’immense rejouabilité du le jeu sur table. Fabriquez votre personnage de toutes pièces, ou choisissez l’une des Origine spécialement créée avec ses propres quêtes écrites conjointement par les auteurs de Larian Studios et Chris Avellone.
 
Divinity: Original Sin 2, en Early Access sur Steam, inclut :
·         L’acte 1 de la campagne, dont la durée de jeu est approximativement de 8 à 12h.
·         Co-op en ligne jusqu’à quatre joueurs.
·         Quatre races jouables : les Humains, les Elfes, les Nains et les Lézards.
·         Quatre Origines optionnelles aux quêtes et interactions uniques.
·         Huit écoles de compétences
·         Mode PvP en arène avec sélection des cartes.
·         Des fonctionnalités et contenus supplémentaires seront annoncés au cours du développement.
 
Divinity: Original Sin 2 est désormais disponible sur PC (Windows) via le Steam Early Access au prix de 44,99 € et arrivera prochainement dans le programme « Jeux en Développement » de GOG.com.
 

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Fusionnant le monde des jeux de construction de type bac à sable avec celui des RPG d’aventure, Square Enix détaille aujourd’hui tout ce que les fans ont besoin de savoir concernant DRAGON QUEST BUILDERS dans une toute nouvelle vidéo nommée

“Qu’est-ce queDRAGON QUEST BUILDERS ?”. La bande-annonce présente les principes de base du jeu de construction – comme par exemple la collecte de matériaux et la création d’objets qui permettent de construire tout ce que vous pouvez imaginer-. La vidéo explique également comment les joueurs peuvent compléter des quêtes pour aider leurs alliés PNJ et vaincre l’infâme Dragonlord afin de restaurer la paix dans le royaume détruit. dqb1 Les fans précommandant l’édition Digital Day One de DRAGON QUEST BUILDERS sur le PlayStation Store ou tout autre magasin participant, recevront des contenus en jeu exclusifs afin de profiter encore plus de leur aventure. DRAGON QUEST BUILDERS sort en Europe et dans les territoires PAL le 14 octobre 2016 sur PlayStation 4 et PlayStation Vita (format numérique uniquement).

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Ubisoft annonce qu’Assassin’s Creed The Ezio Collection sera disponible le 17 novembre sur PlayStation 4 et Xbox One. Les fans de la série, tout comme les nouveaux joueurs, pourront (re)vivre les aventures de l’Assassin de légende Ezio Auditore da Firenze, et faire l’expérience des jeux les plus acclamés de la saga sur la dernière génération de consoles.
 

Assassin’s Creed est devenu l’une des franchises de jeux vidéo les plus populaires de tous les temps, avec plus de 100 millions d’unités vendues à ce jour. La saga a donné naissance à une communauté de fans passionnés à travers le monde, grâce à son gameplay innovant et palpitant, sa narration riche et détaillée et surtout son environnement en monde ouvert, fidèle du point de vue historique. Etant donné l’intérêt grandissant des joueurs pour la licence, Ubisoft s’est lancé dans la création de livres, bandes dessinées et courts-métrages Assassin’s Creed, et se prépare maintenant à la sortie, le 21 décembre 2016, du film Assassin’s Creed.
 
« C’est une étape majeure pour Assassin’s Creed, mais nous sommes convaincus que le meilleur reste à venir », explique Etienne Allonier, Directeur de Marque sur Assassin’s Creed. « En sachant à quoi vont ressembler le film et les futurs jeux Assassin’s Creed, nous sommes persuadés que les fans seront surexcités par tout ce que la licence aura à leur offrir. »
 
Assassin’s Creed The Ezio Collection inclut les campagnes et les add-ons solos primés par la critique d’Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood et Assassin’s Creed Revelations, avec des graphismes optimisés pour la PlayStation 4 et la Xbox One. Assassin’s Creed The Ezio Collection propose aux joueurs de vivre, dès cet automne, une histoire épique de vengeance, de complot et d’amour à travers trois épisodes de la saga. Les nouveaux joueurs comme les fans de la première heure pourront ainsi (re)découvrir l’époque de la Renaissance et prendre part aux aventures palpitantes d’Ezio dans les villes de Florence, Venise, Rome ou encore Constantinople.
 
Assassin’s Creed raconte l’histoire du combat que se livrent depuis des siècles les Assassins et les Templiers, à travers une narration riche et des personnages passionnants. Assassin’s Creed est une saga de type action-aventure ayant lieu dans des mondes ouverts complets et détaillés, couvrant des périodes charnières de l’Histoire, telles que la Troisième Croisade, l’Âge d’Or de la Piraterie ou la Révolution Industrielle. A l’aide de la célèbre lame secrète, ainsi que d’autres outils et armes spécifiques à chaque période historique, les joueurs doivent se battre pour l’intérêt général, que ce soit à partir des hauteurs des toits italiens ou des côtes cubaines, le tout en suivant les principes fondamentaux chers à la saga : combat, infiltration, exploration et parkour.
 
En plus des modes solo, Assassin’s Creed The Ezio Collection inclut les courts-métrages entiers Assassin’s Creed Lineage et Assassin’s Creed Embers, afin de donner un aperçu plus précis des origines de l’élégant mais dangereux Ezio Auditore da Firenze, et ce du début à la fin.
 
Ubisoft annonce également la sortie du Coffret Collector Assassin’s Creed The Ezio Collection, disponible exclusivement sur Uplay. Ce coffret contient des souvenirs de la crypte familiale Auditore. Parallèlement au jeu, les joueurs pourront ainsi découvrir des lithographies exclusives, la bande-son officielle du jeu réunissant 40 titres des trois jeux, ainsi qu’un buste d’Ezio Auditore dans sa tenue noire d’Assassin.

Assassin’s Creed The Ezio Collection annoncé sur PS4 et Xbox OneAssassin’s Creed The Ezio Collection annoncé sur PS4 et Xbox One

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Fort de l’accueil positif reçu lors de la Gamescom, For Honor plonge à nouveau les joueurs dans le chaos de la guerre grâce à sa première Alpha Fermée sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Du 15 septembre à 15h au 19 septembre à 2h, les joueurs du monde entier pourront s’affronter sur un champ de bataille sanglant afin de déterminer, à la lame de leur épée, qui est le meilleur guerrier. Ceux qui souhaitent croiser le fer peuvent encore s’y inscrire sur www.forhonorgame.com.


 


Le but de cette Alpha Fermée est avant tout de tester une partie du contenu multijoueur afin d’évaluer la stabilité des serveurs. Les joueurs pourront incarner les guerriers d’élite des différentes Factions, les Chevaliers, les Vikings et les Samouraïs, et notamment quatre des héros précédemment révélés – le Kensei, l’Orochi, la Sentinelle et l’Hersir – mais également deux nouveaux guerriers : le Fléau et le Berserker. Chacun d’entre eux possède des aptitudes, armes, armures et styles de combat uniques, ainsi que de nombreuses options de personnalisation. Cette Alpha Fermée donnera également aux joueurs un aperçu du système de progression en leur permettant de débloquer de nouvelles compétences, de nouvelles pièces d’armes et d’armures ainsi que des options de personnalisation, à la suite de leurs combats sur le champ de bataille. L’équipe de For Honor a récemment sorti plusieurs vidéos présentant chaque Héros jouable dans l’Alpha Fermée ici.
 
Trois des cinq modes multijoueur y seront disponibles, notamment le mode Duel en 1 contre 1, le mode Mêlée en 2 contre 2, et le mode Domination en 4 contre 4. Chacun de ces modes comprend différentes cartes, ce qui permet aux fans de développer leurs propres stratégies, en utilisant l’environnement à leur avantage.
 
For Honor sortira sur PlayStation® 4, Xbox One et PC le 14 février 2017.

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Aujourd'hui, EA SPORTS Vancouver lance la démo de FIFA 17 sur Xbox One, PlayStation 4, PC, Xbox 360 et PlayStation 3 disponible en téléchargement .

Cette année, la démo sur Xbox One, PlayStation 4 et PC permet non seulement d'évoluer avec 12 des clubs les plus prestigieux comme Manchester United, le Bayern Munich ou encore le Real Madrid, mais elle offre également aux utilisateurs la possibilité de découvrir L'Aventure, un tout nouveau mode scénarisé et avec des cinématiques.

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Nexon, en collaboration avec Respawn Entertainment et Particle City, a dévoilé Titanfall: Frontline, le premier jeu mobile indépendant dans l’univers étendu de la franchise à succès Titanfall. Titanfall: Frontline est un jeu de carte stratégique où les joueurs, assumant leur rôle de Commandant de brigade, seront confrontés en tête-à-tête à d’autres joueurs en temps réel. Les joueurs déclencheront des combos en alternant stratégiquement cartes Pilotes, Titans ou Burn, et tenteront de déjouer les plans de leurs adversaires. Nexon, Particle City et Respawn Entertainment ont ainsi signé un partenariat de plusieurs années afin d’éditer exclusivement des jeux mobiles Titanfall. Ce premier titre, Titanfall: Frontline, sera disponible en téléchargement gratuit cet automne sur l’App Store pour iPhone et iPad, ainsi que sur Google Play pour les appareils Android.

 
« Nous avons travaillé en partenariat avec Respawn pour mêler batailles de cartes stratégiques et la possibilité de collectionner avec des éléments de gameplay emblématiques qui rendent Titanfall si unique et qui aideront à faire évoluer le genre » a déclaré Larry Pacey, co-fondateur de Particle City. « Du largage d’un Titan sur le champ de jeu pour inverser le cours d’une bataille à l’utilisation de combos de cartes Parkour et Rodeo Burn pour mettre un Titan à terre, Titanfall: Frontline est incontestablement intense et à coup sûr un Titanfall.”
 
Avec des centaines de Pilotes, de Titans et des cartes Burn aux capacités spéciales, les Commandant collecteront et amélioreront leurs unités et construiront également leurs propres decks uniques. Les joueurs peuvent créer leurs escadrons IMC ou Militia en fonction de leur style de jeu, qu’ils préfèrent envoyer des soldats rapides et léger et des Titans pour infliger des dégâts rapides ou épuiser leurs adversaires avec de grosses unités défensives, des bâtiments et des unités de soutien.
 
« La franchise Titanfall a révolutionné le FPS et Particle City utilise la même approche créative, ajoutant de la profondeur au champ de bataille et un panel de stratégie jamais vu auparavant dans un jeu de cartes à collectionner » a ajouté Lawrence Koh, Manager Général de Nexon M. « Titanfall: Frontline n’est que le commencement d’une série d’incroyables expériences mobiles de science-fiction basées sur l’univers Titanfall que nous cherchons à proposer aux joueurs du monde entier. »
 
« Il s’agit d’une période formidable pour l'équipe de Respawn et pour les fans de Titanfall des quatre coins du monde : en effet, deux jeux uniques autour de la franchise seront lancés prochainement – Titanfall 2 et Titanfall: Frontline » a déclaré Vince Zampella, PDG de Respawn Entertainment. « Titanfall: Frontline ne sera pas uniquement une expérience indéniablement issue de l’univers Titanfall, mais il proposera une action rapide et stratégique dont chacun pourra profiter en téléchargeant simplement le jeu sur smartphone. »
 
Titanfall 2 a remporté 24 récompenses au sein de l’industrie du jeu vidéo et a été nominé à 49 reprises à l’E3 2016. Titanfall fût le jeu le plus récompensé de l’E3 2013, avec un nombre de nominations supérieur à 100 et plus d’une soixantaine de récompenses dont un record de six « E3 Critics Awards ». Parmi les jeux Xbox One sortis en 2014, ce titre a obtenu la troisième meilleure note de l’agrégateur de notation de jeux vidéo Metacritic.
 

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