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Scene it ? Bright Lights ! Big Screen ! vient en effet d'être annoncé aussi sur Playstation 3 et Wii. Ce nouveau volet regroupera des milliers de nouvelles questions portant sur des films des 40 dernières années.De nouvelles épreuves multijoueurs, un mode solo remanié, un nouveau présentateur et de nouveaux avatars sont quelques unes des nouveautés attendues pour ce volet.
Scene it ? Bright Lights ! Big Screen ! / PS3


Jusqu’à la PSP 3000, il était possible de lancer des jeux pirates à partir de la Memory Stick insérée dans la machine. Il fallait au préalable la débrider avec la technique du kit Pandora, une batterie spéciale et une Memory Stick dotée d’un code pirate suffisaient à reprogrammer la PSP. Mais pour cela, il fallait donc avoir accès au compartiment batterie.
Sony va tout simplement condamner l’emplacement batterie de sa prochaine PSP Go !. Comme l’explique John Koller , directeur marketing chez Sony : « Vous ne pourrez pas pirater vos jeux et y jouer sur [la PSPgo], le firmware exclut cela. Il n'y a pas de batterie externe, il y a donc un certain nombre de protections qui sont mises en place sur la machine. »
Les hackers auront donc un nouveau terrain de jeu avec la nouvelle itération de la PSP. Dans le même temps, Sony brigue l’honnête joueur qui ne pourra plus changer de batterie à loisir.
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Voici la liste des nombreuses améliorations du patch :
- Correction de la mise en batterie automatique déclenchant la fin prématurée de l’ordre d’attaque et provoquant l’impossibilité d’empêcher une unité de tirer.
- Correction pour les troupes postées sur les murs d’un fort qui n’utilisaient pas la portée des canons pour déterminer à quel moment tirer sur l’ennemi.
- Correction de l’algorithme de visée des canons des forts.
- Correction du pathfinding de fort et de l’utilisation des cordes.
- Correction des blocages système en multijoueur.
- Correction du crash dans la table des citations.
- Amélioration de l’IA diplomatique.
- Plusieurs mises à jour pour améliorer le comportement d’invasion de l’IA.
- Ajout d’infobulles pour le bouton d’alliance dans la partie diplomatie.
- Correction de bugs et amélioration touchant aux contre-propositions de l’IA.
- Amélioration de l’évaluation des accès militaires et des alliances par l’IA.
- Correction des bruits de vent qui ne fonctionnaient pas lors des batailles navales.
- Correction des sillages des bateaux qui ne fonctionnaient pas toujours.
- Correction d’un crash potentiel lors du débarquement d’agents depuis les navires.
- Correction des armées n’étant pas reconduites aux frontières lors de la perte d’un accès militaire obtenu en rejoignant un allié en guerre.
- Amélioration de l’évaluation des technologies par l’IA diplomatique.
- Correction du bug faisant que le général d’une révolte était issu de la faction contrôlant la région plutôt que de la faction rebelle, même si l’unité adéquate était disponible – par exemple,
les Cherokees contrôlant une région qui voit apparaître des insurgés américains, le général était automatiquement un chef amérindien.
- Correction des renforts partant d’une position impossible d’accès.
- Correction du bug empêchant les débarquements.
- Équilibrage de l’attaque d’opportunité.
- Correction du bug qui posait problème lors de l’embarquement d’une armée comprenant plusieurs personnages.
- Petite modification empêchant certains navires d’émettre continuellement le son associé à l’action de ramener les voiles.
- Correction du bug de chemin bloqué.
- Amélioration des contre-propositions diplomatiques.
- Correction de l’avance rapide qui ne fonctionnait pas correctement sur certains ordinateurs. Accélération automatique si la caméra est immobile, et avance aussi rapide que possible sur chaque
configuration si la caméra est en avance rapide.


