Bigben et NeocoreGames dévoilent la vidéo d’introduction de la campagne solo de Warhammer 40,000 : Inquisitor – Martyr prévu sur Xbox One, PlayStation 4TM et PC. Une immense forteresse-monastère abandonnée gravite au sein du secteur Caligari... Quels sombres secrets les Inquisiteurs vont-ils découvrir en explorant ce monumental vaisseau ?
Warhammer 40,000 : Inquisitor – Martyr est un Action-RPG prenant place dans l’univers de Warhammer 40,000. Il propose de contrôler un Inquisiteur dans le secteur de Caligari, une région infestée d’hérétiques, de mutants et de démons du Chaos. Jouable seul et en coopération jusqu’à 4 joueurs en ligne, le jeu permet d’évoluer dans un univers persistant à travers de nombreuses missions aux objectifs divers. Le joueur incarne une des trois classes aux capacités complémentaires à travers des environnements destructibles offrant un système de couverture afin de survivre à des combats à la fois tactiques et brutaux.
Quatre personnages, dont un tout nouveau, rejoignent le roster de SOULCALIBUR VI ! BANDAI NAMCO Entertainment Europe a confirmé aujourd'hui que Grøh, Xianghua, Kilik et Nightmare seraient présents dans le jeu de combat aux armes variées. SOULCALIBUR VI sortira en 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC Digital via STEAM
et d'autres distributeurs. La toute nouvelle recrue de SOULCALIBUR VI est un guerrier vêtu de noir. La dévotion avec laquelle Grøh a poursuivi ses études et son entraînement lui a valu une place au sein des Douze d'Aval. Cependant, après son échec face au chevalier d'azur, il perdit son grade dans le groupe. À cause de conflits internes, sa peine a été reportée, mais si Grøh tient à garder Arondight, il devra à nouveau faire ses preuves. Les fans seront ravis de retrouver des personnages phares des anciens titres comme Xianghua, Kilik et Nightmare.
C'est la mère de Xianghua, Xiangfei, qui lui a appris à se battre et l'épée qu'elle lui a donnée est un trésor inestimable. Enfant, Xianghua était fascinée par la beauté qui émanait de sa mère lorsqu'elle s'entraînait. Plus tard, elle ajouta ses propres coups aux techniques enseignées. Son style personnel repose moins sur des attaques directes que sur des feintes, attendant une ouverture pour porter un coup décisif à son ennemi. La beauté et la grâce mortelles de ses mouvements sont semblables à une danse et elle parvient à captiver même ses adversaires ! Depuis que la tragédie entraînée par la Graine du Mal a provoqué la chute de Ling-Sheng Su, Kilik a pris soin de toujours garder Kali-Yuga à ses côtés.
En tant que dernier héritier des techniques de Ling-Sheng Su, il se consacre à son entraînement et étudie actuellement des techniques ésotériques sous la tutelle du légendaire guerrier Edge Master. Face à Nightmare, personne ne doit oublier qu'il est capable de déchaîner, au moins partiellement, la puissance de son épée. Et lorsque c'est le cas, il faut se préparer à subir le coup de grâce en un éclair. Les âmes des victimes de l'épée sont comme des pages s'ajoutant à l'histoire éternelle de la lame, enrichissant d'autant plus ses techniques de combat. Existe-t-il quelqu'un capable d'endiguer la rivière de sang que cette épée laisse dans son sillage ?
SOULCALIBUR VI sortira en 2018 sur PlayStation 4, Xbox One et PC Digital via STEAM et d'autres distributeurs.
BANDAI NAMCO Entertainment Europe dévoile aujourd’hui un documentaire révélant comment Akihiro Hino, Yoshiyuki Momose, et Takafumi Koukami ont donné vie aux personnages incroyables de Ni no Kuni II : REVENANT KINGDOM !
Ni no Kuni II : REVENANT KINGDOM sera disponible sur PlayStation 4 et PC le 23 mars 2018.
Plusieurs fonctionnalités nouvelles viennent d’être dévoilées pour SWORD ART ONLINE: FATAL BULLET, un jeu hybride à mi-chemin entre le jeu de tir et le JDR/action dont la sortie est prévue pour le 23 février prochain sur PlayStation 4, Xbox One et STEAM pour PC.
Bazalt Joe, humanoïde doté d’une intelligence artificielle extrêmement rare, dite « Type-X », est également l’un des meilleurs joueurs de GGO (Gun Gale Online). Ami de l’ArFa-sys (Artificial Financial Adviser System) du personnage principal, il est capable de penser et d’agir par lui-même et peut apporter un soutien précieux dans de nombreuses situations. Toujours de bonne humeur, Joe est très populaire auprès des membres de l’équipe. Animé par une détermination sans faille, il ne se plaint jamais en cas de défaite.
En revanche, il offre de précieuses informations et de l’équipement de qualité après chaque victoire. Grâce à l’équipement spécial Gun and Sword débloqué en terminant un événement spécifique avec Kirito, les joueurs pourront désormais gérer toutes les situations à courte comme à longue distance ! Les fans seront également ravis de découvrir des capacités exclusives en rapport avec cet équipement spécial Gun and Sword !
Ubisoft annonce que la Saison 5 de For Honor, l’Ère des Loups, sera disponible sur toutes les plateformes, le 15 février prochain. Arrivant pour le premier anniversaire de For Honor, l’Ère des Loups améliorera l’expérience des joueurs en se concentrant sur le rééquilibrage des Héros, le matchmaking et l’amélioration de la connexion. Cette mise à jour gratuite amènera des modifications majeures sur certains Héros, des changements dans le système de combat, de nouvelles options de personnalisation et bien plus encore. Des serveurs dédiés ainsi que de nouveaux modes d’entrainement seront aussi disponibles au cours de la Saison 5.
L’arrivée des serveurs dédiés
Suite à un Test Ouvert convaincant effectué en décembre – qui a permis à l’équipe de développement de récupérer des données et les retours des joueurs –, des serveurs dédiés seront déployés au cours de la Saison 5. Cette infrastructure supprimera les problèmes actuels de resynchronisation, migrations d’hôtes et gestion de NATs, pour permettre une connexion plus stable sur toutes les plateformes. La date exacte de l’arrivée des serveurs dédiés sur For Honor sera communiquée prochainement.
Équilibrage des Héros
Cinq Héros – le Kensei, le Fléau, le Highlander, le Berserker et la Nobushi – recevront des modifications majeures de leur gameplay afin de rééquilibrer l’ensemble des personnages. Le Kensei et le Fléau recevront de nouvelles animations, techniques de combat, etc.., tandis que le Highlander, le Berserker et la Nobushi bénéficieront de mises à jour d’équilibrage significatives. À l’avenir, d’autres Héros auront le droit à des mises à jour similaires, l’équilibrage du jeu restant la priorité des équipes de développement.
De nouvelles fonctionnalités d’entraînement
Suite au lancement de la Saison 5, For Honor introduira trois nouveaux modes d’entraînement, construits pour aider les joueurs à perfectionner leurs aptitudes de combat. Les nouveaux joueurs pourront apprendre les bases du jeu ainsi que des techniques avancées grâce aux Épreuves de l’apprenti et Épreuves du guerrier. Enfin, le mode Arène permettra aux joueurs expérimentés de s’entraîner face à des Héros et des techniques de combat spécifiques afin de se préparer à faire face à tous types de combats.
“Depuis le lancement du jeu en février 2017, notre équipe a travaillé à compléter l’expérience des joueurs en ajoutant de nouveaux Héros, de nouveaux modes et des mises à jour régulières du gameplay », explique Damien Kieken, Game Director. « Pour le début de l’année 2018 nous voulons nous concentrer sur le cœur du jeu et répondre aux attentes des joueurs en priorisant la stabilité du mode en ligne ainsi que l’équilibrage des Héros. »
La Saison 5 apportera aussi des mises à jour visant à améliorer l’expérience des joueurs, dont un nouvel item qui boostera l’XP gagnée pour les sauvetages, le passage du 4v4 compétitif classé du mode Dominion au mode Tribut, un nouveau niveau de réputation maximum, de nouvelles améliorations d’équipements et bien plus encore. L’Ère des loups sera la première saison d’une année 2018 riche en contenu sur For Honor. De plus amples informations sur la volonté de l’équipe de développement pour la Saison 5, sont disponibles ici : blog.ubi.com.
Développé par Ubisoft Montréal en collaboration avec d’autres studios Ubisoft, For Honor offre aux joueurs une campagne solo immersive et un mode multijoueur très intense. Les joueurs incarnent les Héros des trois Grandes Factions Chevaliers, Vikings et Samouraïs – combattant à mort dans des batailles intenses et réalistes. For Honor introduit également un nouveau système de combat appelé « Art de la guerre », une innovation qui donne aux joueurs le contrôle total de leurs guerriers, leur permettant de faire usage des compétences et styles de combat de chaque Héros pour vaincre tous les ennemis qui se dressent sur leur chemin.
Afin de célébrer le lancement de DRAGON BALL FIGHTERZ, la productrice Tomoko Hiroki et le Directeur du jeu chez Arc System Works Junya Motomura reviennent sur les origines de cet incroyable projet. Visionnez le premier dev diary DRAGON BALL FIGHTERZ
DRAGON BALL FighterZ est disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PCs via STEAM.