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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Le temps d’un weekend, ce ne sont pas moins de 7 500 participants qui se sont donné rendez-vous au Centre International de Congrès de Tours. Une seconde édition, prévue pour mai 2016 est d’ores et déjà confirmée par Tours Evénements.

La première étape du circuit DreamHack Open était donc inaugurée cette année à Tours et a récompensé de nombreux talents dans chaque discipline. Du côté de Counter-Strike : Global Offensive, l’équipe suédoise Fnatic a remporté la première place à l’issue d’une finale les opposant aux français EnvyUs. Les 8 meilleures équipes se sont ainsi partagées pas moins de 40 000$ sur ce tournoi.

Le sud-coréen PartinG a quant à lui décroché la première place du tournoi Starcraft 2 et s’est imposé en final face à GuMiho remportant ainsi 10 000$ pour un cash-prize total d’un montant de 25 000$.


Denis SCHWOK, Président de Tours Evénements, revient sur cette première édition : « nous avons osé organiser un open du plus grand festival numérique au monde à Tours, pour la première fois en France et je suis ravi de vous dire que nous avons réussi à relever le défi ! Un grand merci à toute l’équipe de Tours événements et à nos partenaires avec qui nous préparons d’ores et déjà l’édition 2016 ! »

« Notre première DreamHack en France à Tours a comblé toutes nos attentes en termes de fréquentation visiteurs, de participants à la LAN, à l’audience en ligne ainsi que des partenaires exposants. » a déclaré Marcus Lindmark, CEO de la DreamHack AB. « Nous sommes en France pour rester et nous avons déjà hâte d’être en 2016 pour notre prochain événement, nous tacherons de développer ce succès et de voir plus grand encore ! ».

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

GRIP Games, l’éditeur  du récent  succès “Tower of Guns” annonce aujourd’hui l’arrivée de l'édition ultime du Puzzles Physiques : Q.U.B.E: Director's Cut tant attendue par les connaisseurs de Puzzles.

Quand Q.U.B.E. ('Quick Understanding of Block Extrusion') s’ouvre, vous éveillez un vaisseau spatial plein de mystères, votre seul espoir de rentrer chez vous est de manipuler une collection de blocks défiant les lois de la physique, pour explorer le vaisseau et résoudre les mystères qui vous attendent. En plus des challenges à la première personne, des puzzles 3D, des améliorations bonus et la  myriade d’obstacles combinant, précision, logique et réflexes, cette nouvelle édition ajoute 10 nouveaux niveaux bonus, Against the Qlock (contre la montre).


Un hit cross-plateforme à sa sortie originale, Q.U.B.E. a depuis été étendu et enrichi avec une toute nouvelle édition publiée par GRIP  Games et chapeautée par ses développeurs originaux Toxic Games, qui ont embarqué dans l'aventure Rob Yescombe, légende vivante de l’industrie, maintes fois récompensé et écrivain pour  Crysis 2 et Alien : Isolation ainsi que les acteurs Rupert Evans et Rachel Robinson qui apportent un tout nouveau niveau d’immersion dans l’histoire.

Une bande son flambant neuve a aussi été ajoutée, tandis que le nouveau mode “Against the Qlock” met en avant des défis en contre la montre qui seront visibles par vos amis via un scoreboard, laissant le choix à vos amis à travers le monde de vous applaudir et de vous défier.
“Tout ceux qui se sont plongé dans le Q.U.B.E. lors de sa première sortie seront ravis de revenir faire face à ces tout nouveaux challenges, tandis que les joueurs qui  n’ont pas encore goûté aux mystères de Q.U.B.E. auront une agréable surprise”, déclare Jakub Mikyska de chez GRIP Games

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actus, #High Tech, #Actu Jeux vidéos

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) et Sony Mobile Communications ont confirmé aujourd’hui la signature d’un partenariat global de trois ans en tant que sponsors officiels de la Ligue des Champions pour les saisons 2015 à 2018. Cet accord inclura la Super Coupe de l’UEFA 2015, 2016 et 2017 ainsi que les finales de la Ligue des Champions féminine et de la Ligue de la Jeunesse.  
  

PlayStation est un partenaire officiel de longue date de la Ligue des Champions. L’extension de ce sponsoring illustre l’implication de la marque dans le domaine du football et son soutien à l’une des compétitions les plus importantes au monde.      
  
Jim Ryan, Président et CEO de Sony Computer Entertainment Europe, explique: “Notre relation avec l’UEFA et la Ligue des Champions est extrêmement importante et convient parfaitement à notre marque ainsi qu’à notre public. Nous sommes ravis de continuer ce partenariat pour trois années supplémentaires et nous avons hâte d’apporter à nos gamers une nouvelle expérience PlayStation en lien avec la Ligue des Champions. ”    
  
Avec sa gamme innovante de smartphones et tablettes Xperia et ses différents produits SmartWear, Sony Mobile a toutes les cartes en main pour proposer à ses fans une interaction exceptionnelle dans le stade et en ligne.    
  
Edouard Paul, Marketing Manager chez Sony Mobile Belqique, commente cette collaboration: “La Ligue des Champions est l’apogée des compétitions de football et nous sommes enchantés d’apporter aux fans des quatre coins de la planète un moyen unique de partager leur passion pour le jeu. Cette plateforme nous permet d’étendre notre portée, d’atteindre un nouveau public et de lui offrir une expérience mobile totale.”   
  
En tant que partenaires officiels, PlayStation and Sony Mobile jouiront de droits étendus sur les matchs, les entrainements, les finales et sur les exclusivités d’UEFA.com.   
    
Guy-Laurent Epstein, Directeur Marketing de l’UEFA, déclare: “Nous sommes très heureux que Sony ait étendu son sponsoring. Nous allons continuer à collaborer de près avec Playstation tout en accueillant Sony Xperia dans le partenariat. Nous sommes persuadés que cette coopération connaitra un grand succès auprès des fans.” 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

NCSOFT a annoncé le lancement, cet hiver, de Blade & Soul en Europe. Blade & Soul est un jeu unique en son genre qui se déroule dans un monde inspiré de la mythologie asiatique, où les combats effrénés se mêlent à la beauté d'un univers d'arts martiaux en ligne et massivement multijoueur. Depuis son lancement en Asie courant 2012, Blade & Soul a suscité l'engouement de dizaines de millions de joueurs venus de Corée du Sud, de Chine, de Taïwan et du Japon, et compte aujourd'hui parmi les meilleurs MMORPG au monde.


Blade & Soul est un jeu en ligne très attendu par le public occidental," a déclaré John Burns, vice-président senior de l'édition de NCSOFT West. "Il s'agit d'une occasion formidable d'amener en Occident l'un des jeux les plus populaires d'Asie. Nous sommes impatients de proposer cette expérience de jeu singulière à des millions de nouveaux joueurs d'Europe et d'Amérique du Nord."


Blade & Soul offre à ses aventuriers une histoire passionnante et un monde vivant à explorer. Dans la pure tradition des intrigues wuxia, les joueurs devront se battre pour venger la mort de leur maître. Le wuxia, qui signifie littéralement 'héros des arts martiaux', est un genre très populaire de fiction chinoise qui relate les aventures des maîtres d'arts martiaux de la Chine antique. En explorant le monde de Blade & Soul, les joueurs découvriront un mélange de cultures asiatiques au cœur de paysages époustouflants.


Blade & Soul transgresse les conventions traditionnelles du MMO pour offrir des combats effrénés ponctués de redoutables combos, ainsi qu'un système de groupe souple qui ne nécessite pas de soigneurs dédiés. Le jeu se caractérise par la possibilité inédite de se déplacer dans le monde en sautant par-dessus des montagnes ou en volant dans les airs.

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