Ubisoft apporte aujourd'hui la réponse sur son blog : Watch_Dogs tournera en 900p sur PS4 et en 792p sur Xbox One, à 30 fps. A ce sujet, Jonathan Morin, directeur créatif du jeu, déclare : « La résolution n'est qu'un nombre, tout comme le framerate. Ce sont bien entendu des critères importants dans la création d'un jeu. Mais il faut faire des choix quant à l'expérience que nous voulons faire vivre. Pour nous, le dynamisme fait tout. Certes, il faut que le framerate soit constant, mais le dynamisme doit demeurer au coeur de l'expérience. Il en est de même pour la résolution.»