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Publié le par Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Pete Hines, le responsable marketing de chez Bethesda est revenu sur l'utilisation d'une version améliorée du moteur de Skyrim pour le nouveau Fallout 4. Selon lui ce choix était tout à fait logique et si Doom a pu profiter de l'id Tech 5 c'est bien parce que son gameplay s'y prêtait, contrairement à celui de Fallout 4. Doom a des objets interactifs, mais il ne s'agit pas de centaines, de milliers de petits objets que vous pouvez ramasser et déplacer individuellement. L'id Tech 5 n'est pas fait pour un jeu où vous avez des milliers d'objets .

Fallout 4 utilisera le moteur de Skyrim
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