Tetsuya Nomura nous parle de Kingdom Hearts :
"Pour la plus grosse partie, nous avons établi les fondations, comme pour les systèmes de base et les mécaniques qui finiront dans le jeu. Leur développement est quasiment complet. Mais bien sûr, étant donné qu'il s'agit d'un titre HD, nous devons maintenant construire les environnements (...). Concernant les autres éléments, dont les mini-jeux et d'autres petites choses, leur avancement est très varié. Certains d'entre eux sont très peaufinés et très proches de l'état final, et d'autres éléments n'existent que sur le planning (...). Mais la structure basique et ce qui ira dans le jeu est défini."


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