Chris Wynn Un des développeurs séniors de chez BioWare nous parle de Mass Effect Andromeda sur Twitter : 
Je me demandais, est-ce que le gameplay de Mass Effect : Andromeda sera construit à partir de zéro, ou y aura-t-il possibilité d'importer des mécaniques directement depuis l'Unreal Engine 3
Tout sera reconstruit avec le nouveau moteur Frosbite Engine. C'est une des raisons pour lesquelles nous avons besoin d'autant de temps pour cet opus. De nouvelles fonctionnalités rendront le jeu bien plus dynamique. Concernant le scénario, il aura aucun personnages principaux des précédents opus
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