Bethesda nous parles des graphismes de Fallout 4 et de l’évolution du moteur :

Il nous permet d'ajouter un grand nombre d'éclairages dynamiques dans chaque scène et de plaquer des matériaux réalistes sur les surfaces. Nous voulons que les objets et les personnages paraissent palpables et ancrés dans la réalité ; pour atteindre ce résultat, il faut faire en sorte que ces matériaux soient bien distincts les uns des autres, comme le métal qui reflète la lumière d'une manière totalement différente du bois, par exemple.

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