Le directeur créatif Mitch Gitelman s'est adressé aux joueurs de sur la communauté Steam afin de préciser qu'il s'agit ici d'une initiative du studio et non de Bandai Namco
"Même si cela m'ennuie profondément de décaler notre date de sortie de Necropolis , je sais d'expérience qu'effectuer des sorties sur consoles ajoute une quantité considérable de travail de développement. Un travail qui devait commencer immédiatement - également parce que les consoles nécessitent davantage de temps de certification - mais nous ne voulions pas que le travail sur console nous distraie de notre lancement sur PC."