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Mega-Games-Le-Blog.com

site appartenant à l'influenceur Defthunder

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Lorsque Microsoft nous a contactés, c'était totalement inattendu et ce n'était pas quelque chose que nous cherchions vraiment à faire.

Néanmoins, ils nous ont demandé quels étaient nos objectifs et nos ambitions en tant que studio dans un monde idéal, et nous avons dit que nous voulions nous libérer des AAA et faire des jeux axés sur l'expérience et non sur la monétisation. Nous voulons prendre de plus grands risques créatifs, et des jeux créatifs sans menace constante de devoir fermer.

Nous voulons faire nos propres jeux à notre manière, sans nous faire dire quoi faire et comment le faire, et surtout nous voulons protéger notre équipe, notre culture et notre identité parce que c'est essentiel à Ninja Theory. Je suis maintenant convaincu que c'est une opportunité pour nous de sauter des années en avant, de viser plus haut que nous n'avons jamais osé, sans la menace de tomber dans ce qui nous a tellement retenus dans le passé.

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