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par
Defthunder
Nouvelles informations


- - Le jeu sera bien le dernier épisode de la série Tiberium.
- - A la manière d'un Dawn of War, le soft met de côté l'aspect gestion pour se concentrer sur l'action : tout dépend du développement de votre entité de base, le Véhicule de Construction Mobile, duquel toutes vos unités seront appelées sur le champ de bataille. Si ce dernier est détruit, la partie ne sera pas perdue pour autant puisqu'un système de respawn le fera réapparaître. Le VCM pourra être offensif, défensif ou utilitaire.
- - Il y aura une grosse composante RPG, avec un système d'expérience qui permettra d'améliorer ses unités (upgrades et pouvoirs à choisir dans un arbre technologique).
- - Le Tiberium collecté viendra d'un réseau central, vous le récolterez directement avec des pompes dédiées (comme dans Alerte Rouge 3 donc).
- - Les scrins font à nouveau partie de l'histoire.
- - La difficulté en mode coopératif s'adaptera au niveau des joueurs.
- - A force de pétition ou par simple bon sens des développeurs, on sait désormais que le solo sera jouable offline.
- - Les deux campagnes (une par camp) se déroulent en parallèle.
- - Les cinématiques seront plus sombres, et le ton du jeu plus sérieux.
- - Enfin, le multi s'appuiera sur un réseau made in EA, exit Gamespy.


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