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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce qu’à travers la nouvelle extension « Les Cinq Tours », les joueurs de Might & Magic: Duel Of Champions  pourront utiliser chacune de leurs cartes dans tous les decks qu’ils créeront. La nouvelle mise à jour révèle également 80 nouvelles cartes et l’arrivée de deux puissants types de cartes, les Bâtiments et les Tireurs de Mêlée.

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Des cartes utilisables dans des decks multiples « Notre communauté de joueurs demandait à pouvoir utiliser une même carte dans plusieurs decks. Nous sommes heureux de lui annoncer que dans deux jours, ce sera chose faite ! A l’instar des jeux de cartes physiques, Duel of Champions permettra aux joueurs de faire usage de leurs cartes d’un deck à l’autre. Cela rendra plus facile l’utilisation de cartes neutres et Epiques notamment, et réduira le nombre global de cartes que les joueurs doivent garder dans leur collection », déclare Samuel Jobin, Live Producer du jeu. « À l’écoute de notre communauté, nous faisons le maximum pour lui offrir toujours plus de contenus et de mécanismes de jeu enrichis ! » Cette fonctionnalité s’intègre au nouveau mode de construction de decks, auquel les joueurs auront accès à partir du 5 décembre. Ils pourront choisir de conserver leurs cartes supplémentaires ou de les sacrifier dans la Fosse Infernale en échange d’Or et de cartes spécifiques. Les cartes Bâtiments et Tireurs de Mêlée pour une nouvelle expérience de jeu Les Cinq Tours sont aussi l’occasion d’introduire le concept de cartes Bâtiments. Le positionnement étant clé sur le champ de bataille, les joueurs pourront désormais déployer des Bâtiments sur toutes les positions qu’ils contrôlent et les utiliser sur leurs créatures pour développer leurs compétences. Les cartes Bâtiments peuvent être placées dans les decks des joueurs au même titre que n’importe quelle carte Créature, Sort ou Fortune. Duel of Champions offrira aussi un nouveau type de cartes Créature, le Tireur de Mêlée. Déployables partout sur le champ de bataille, ces cartes peuvent attaquer depuis n’importe quelle position mais sont sensibles aux effets affectant les créatures tireurs et de mêlée.

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