Thomas Tippl, chief operating officer pour Activision se confie au journal Los Angeles Times.
«Nous traitons très bien nos développeurs. Notre modèle fournit aux studios indépendants une grande liberté créative. Pendant que nous nous chargeons de toute la logistique de bureau, ils peuvent se concentrer à la création de jeux. Si leurs jeux ont du succès, ils reçoivent une meilleure compensation ici que nulle part ailleurs. Nous avons payé des millions de dollars à nos talents pour leur travail. Notre méthode est donc de l'ordre du gagnant-gagnant. Nous nous assurons que leur travail touche la plus large audience possible. Du coup, nous avons attiré, et continuerons d'attirer, les meilleurs talents de l'industrie.»
Voici toutes l'histoire.
1er partie dispo ici
2ème partie dispo ici
3ème partie dispo ici
4ème partie dispo ici
Les deux partis sont aujourd'hui en procès et encore une fois, ce sera à la justice américaine de trancher.


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