Carl Jones, le président du studio, déclare que sont équipe obtenaient légèrement plus de performances de la part du CryEngine 3 sur PS3 que sur Xbox 360
«Nous ne trouvons pas plus difficile de développer sur PS3. Nous avons la chance d'être arrivés sur cette génération un peu plus tard que les autres - ceux-là même qui ont dû développer les premiers jeux et qui ont été surpris de voir à quel point la PS3 était différente. Nous avons pris notre temps pour trouver le meilleur moyen de l'aborder. Pour le moment, nous obtenons légèrement plus de performances de la part de la PS3 que de la 360. Je suis convaincu que les produits utilisant le CryEngine3 vont devenir les jeux les plus beaux - ou du moins s'inscriront dans le top 3 – de chaque plate-forme.»


/image%2F0883053%2F20210625%2Fob_93f66a_humble-bundle-logo.png)

