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Mega-Games-Le-Blog.com

site appartenant à l'influenceur Defthunder

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Heavy Rain aura bel et bien droit à une démo, histoire de montrer à tous ce qu'il a dans le ventre. Cela dit, David Cage, patron du studio Quantic Dreams avoue que sélectionner une scène du jeu pour en faire une démo apparaît comme quelque chose de très délicat.

 

«Trouver une séquence qui puisse mettre en valeur ce à quoi nous essayons de parvenir avec Heavy Rain est quelque chose de très difficile. Si vous montrez une scène d'action, certains joueurs vont penser que Heavy Rain va se résumer à ça, et ce sera également le cas si nous montrons une scène d'exploration. Le problème est que chaque scène du jeu offre un gameplay contextuel, ce qui est très difficile à expliquer et à traduire dans une simple démo. Les démos sont souvent à double tranchant : si vous n'en proposez pas, les joueurs pourront penser que vous avez quelque chose à cacher. On sait aussi que beaucoup de bons jeux n'ont pas rencontré le succès escompté parce que la démo ne parvenait pas à refléter les qualités réelles du jeu.»

 


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T
<br /> cool on va pouvoir voir a coi sa resenble et se né pas un jeux de pd sa comme sertin<br /> <br /> <br />
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