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par
Defthunder
Deux développeurs de MAG, Mike Nicolino et Nate Klee, ont indiqué que si ils l'avaient voulu ils auraient pu intégrer plus de 256 joueurs par map. Bien que possible, cette option n'aurait
néanmoins pas été sans conséquences.
Nate Klee précise : "Nous avons construit une technologie capable de prendre en charge un très grand nombre de joueurs. Nous avons choisi de nous arrêter à 256 pour des raisons d'équilibre du gameplay, de la répartition en squads, etc. Mais avec notre infrastructure, nous pouvons augmenter le nombre de joueurs au-delà de 256 si nous le désirons. Il y aurait bien entendu des concessions à faire, mais notre technologie en est capable, si besoin".
Par ailleurs, les deux développeurs estiment qu'il y a de vraies raisons à en avoir fait une exclusivité PS3 :
"C'est pour cela que MAG ne tourne que sur PS3 : les SPU de la machine sont si puissants qu'ils sont les seuls techniquement capables de gérer simultanément 256 joueurs - de la manière dont nous le souhaitons."
Nate Klee précise : "Nous avons construit une technologie capable de prendre en charge un très grand nombre de joueurs. Nous avons choisi de nous arrêter à 256 pour des raisons d'équilibre du gameplay, de la répartition en squads, etc. Mais avec notre infrastructure, nous pouvons augmenter le nombre de joueurs au-delà de 256 si nous le désirons. Il y aurait bien entendu des concessions à faire, mais notre technologie en est capable, si besoin".
Par ailleurs, les deux développeurs estiment qu'il y a de vraies raisons à en avoir fait une exclusivité PS3 :
"C'est pour cela que MAG ne tourne que sur PS3 : les SPU de la machine sont si puissants qu'ils sont les seuls techniquement capables de gérer simultanément 256 joueurs - de la manière dont nous le souhaitons."
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