Richard Morgan,déclare que le scénario de Halo est de grosse merde.
«La raison pour laquelle cette histoire ne fonctionne pas n'a rien à voir avec le fait qu'on ne voit jamais le visage de Master Chief, cela tient davantage à des répliques du genre "Okay... Je vais grimper là-haut et tuer ces mecs". Halo est bourré d'archétypes de personnages merdiques.»
Effectivement , il existe un jeu dont le scénario trouve grâce aux yeux de l'écrivain. Et il s'agit tout simplement d'Uncharted 2.
«Uncharted 2 est l'exemple parfait... Le ton est ironique, mais l'histoire est fascinante tandis que la dynamique du gameplay est assez simple.»

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