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par
Defthunder
Constantine Hantzopoulos, directeur de studio chez Sega America tient un discours bien amer sur la question. Il explique ainsi chez 1UP que Sega a vu sur Wii un secteur
complètement dégagé, celui des jeux matures, et qu'il y avait nécessairement un public à satisfaire, ce que la firme a tenté de faire avec "un contenu décent", Madworld et House of the
Dead Overkill étant "d'excellents jeux Wii". Mais tout en reconnaissant que sur le long terme Sega est rentré dans ses frais, Constantine Hantzopoulos reste déçu par les ventes. Il
évoque ensuite le cas de Dead Space Extraction qui tout en profitant de l'appui d'un nom connu et de la puissance marketing d'Electronic Arts n'a pourtant pas fait mieux.
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