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Mega-Games-Le-Blog.com

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Tom Hulett, producteur  de Silent Hill HD Collection  donne les raisons de ce portage moyen  selon lui Konami  n'avait pas le code la version finale dans ses archives. Il déclare ainsi, nous avons dû  faire face aux bugs liés au portage mais également à ceux que l'équipe d'origine avait enlevés avant la sortie du titre mais que nous n'avions jamais vus. 

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