Le producteur exécutif du jeu, Marcus Nilsson, qui a ainsi déclaré :

« Nous examinons plusieurs stratégies concernant les consoles et les différentes plates-formes et choisissons ce qui est sensé, afin d'avoir un retour sur investissements. Nous regardons aussi ce qui est sensé d'un point de vue du développement technologique et prenons en compte l'envie des personnes de travailler dessus. Dans ce cas particulier, au moins pour NFS Rivals, la Wii U n'est pas l'une de ces plates-formes.»

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