Ru Weerasuriya, directeur créatif de Ready at Dawn (God of War : Chains of Olympus et God of War : Ghost of Sparta), a déclaré que le développement de son jeu est passé par une longue traversée du désert.
Il explique ainsi : « Le développement de The Order était dans les limbes depuis plusieurs années avant la sortie des kits de développement de la PS4. En définitive, vous ne changez pas votre façon de penser en développant pour l'un ou l'autre système. Votre idée est de maximiser ce que la PSP ou la PS4 sont capables de faire. La PSP était vraiment très puissante pour l'époque.»

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