Microsoft, indique maintenant que la 360 devrait normalement rester sur le marché jusqu'en 2015 Projet Natal bien sûr ! Microsoft compte effectivement beaucoup sur son dispositif de détection
des mouvements pour convaincre un public plus large et donc permettre à sa console de survivre jusqu'à 2015. Mais une fois encore, seul l'avenir permettra de confirmer ou d'infirmer cette
déclaration flamboyante. (cette dernière étant sortie en 2005). Grâce à quoi vous demandez-vous sans doute ? Au fameux
Puisque Electronic Arts entretient d'excellentes relations avec Adidas, les tenues de la saison 2009-2010 de Chelsea, Liverpool, Bayern Munich, Newcastle et de l'Olympique de Marseille sont
dispo aujourd'hui.
AVI
- Motion JPEG (Linear PCM)
- Motion JPEG (μ-Law)
Musique
ATRAC3™ (le contenu protégé par Open MG ne peut être lu que sur le MS)
ATRAC3plus™ (le contenu protégé par Open MG ne peut être lu que sur le MS)
MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer3)
MP4 (MPEG-4 AAC)
WMA (Windows Media® Audio 9 Standard only) (activation du WMA obligatoire)
WAVE (Linear PCM)
Si Sony a dominé cet E3, c'est tout simplement parce qu'ils avaient les jeux les plus ambitieux, et les plus novateurs à présenter, voilà tout.
LBP était un départ. Viendront ensuite Heavy Rain, Mod Racers, The Last Guardian,... etc
bref, des jeux au concepts pas forcément évidents pour le grand public, et qui n'auront pas forcément un succès commercial retentissant mais qui ont le mérite d'offrir une vision du jeu vidéo,
différente, et nettement plus mûre que celle que Microsoft propose, soit des blockbusters vus et revus à la masse, et rien d'autre.
La seule chose que MS a su faire à fond cette génération, c'est sortir le chéquier pour s'assurer des tonnes d'exclusivités.
Mais au final, Sony a largement mieux réussi sa différenciation, en encourageant le gaming et en soutenant des projets de petits studios tels que les jeux de la Team Ico,...
Quant ou nouveauPS3 motion controller
un projet super prometteur, il a montré du concret en temps réel, le tout avec une grande précision et une fluidité exemplaire.
Sony qui a le mérite de varier sa ludothèque et qui ose prendre de vrais risques avec le développement de jeux ambitieux et réellement nouveaux, plutôt que Microsoft qui s'appuie sur son fric à
longueur de journée pour au final s'assurer du blockbuster en pagaille, du vu et revu qui flattera immanquablement les amateurs de shooters et compagnie, soit au final : une prise de risque
zéro.
Ce n'est pas avec Microsoft que l'industrie du jeu vidéo murira, clairement pas.
Square Enix nous donne des détails sur Final Fantasy XIV Online, qui sera bel et bien un MMORPG dans la lignée de Final Fantasy XI. Le jeu prendra place dans le royaume d'Eorzea et sortira
simultanément en japonais, en anglais, en français et en allemand sur PC et sur PS3. Le site officiel est d'ores et déjà accessible et permet de découvrir les tout premiers visuels du soft ainsi
que la bande-annonce. Sortie prévue courant 2010
Dead Rising 2. Le principe du jeu ne bougera pas d'un iota : un héros seul et bien barré d'un côté et de l'autre quelques tonnes de viande froide sur pattes à découper dans tous les sens.
Alléchant non ? Oui mais malheureusement, il faudra attendre encore un peu pour voir ce second round, se déroulant à Las Vegas, arriver sur PS3, Xbox 360 et PC.
Ico et Shadow of the Colossus auront bien un petit frère. Il se nommera The Last Guardian, sera exclusif à la PS3 et se paye même un premier trailer, celui-là même visible depuis plusieurs
semaines sur le net. Une très bonne nouvelle donc, pour tous les amateurs de poésie. Pour l'heure, nous ne savons pas encore quand ce vent de fraicheur soufflera sur la machine de Sony.
Regroupant plus de 50 personnages directement issus des univers Marvel et Capcom, le jeu de baston en 2D Marvel vs Capcom 2 permettra de se battre par équipe de trois et de réaliser des combos
Monstrueux. Le titre sera prochainement disponible à la fois sur le Playstation Store et le Xbox Live. En voici quelques images.
Mod Nation Racers, qui sera vraisemblablement au jeu de courses ce que LittleBigPlanet fut au jeu de plates-formes. Ce titre s'inscrit en effet dans la même optique : créer, partager,
jouer. Le joueur disposera de nombreux outils simples d'accès pour créer ses propres pilotes, bolides et circuits. De nombreux modèles préconçus seront proposés, qui pourront être customisés à
volonté. Les courses, pratiquables à plusieurs, s'inspirent de celles d'un Super Mario Kart avec la possibilité d'utiliser des armes diverses et variées pour se débarrasser de ses adversaires. Le
tout s'appuie sur une gestion de la physique performante et sur un habillage naïf et coloré ; les pilotes, en particulier, évoquent les personnages de LittleBigPlanet. Démonstration des
développeurs à l'appui (qui ont créé un circuit complet en l'espace de 5 minutes), on peut dire que les outils de création et d'édition semblent complets et faciles à utiliser. Mod Nation Racers
sortira en exclusivité sur Playstation 3 misera sur sa dimension communautaire pour séduire un large public.
tilisé conjointement avec l'Eye Toy, ce nouveau dispositif reproduit les mouvements du joueur qui le manipule avec une grande fluidité. On pourra ainsi utiliser de très nombreux objets virtuels
avec aisance. Si l'envie vous prend de jouer avec une épée ou d'écrire très précisément sur votre écran, ce dispositif semble fait pour vous. A terme, il devrait même être possible d'utiliser ce
nouveau contrôleur dans un jeu de stratégie ou dans un FPS, un gâchette analogique étant également présente sur l'objet et permettant de sélectionner des troupes ou de déclencher un tir. Sachez
également qu'il sera possible d'utiliser deux de ces contrôleurs en même temps dans certains cas. Tout cela devrait nous arriver au printemps 2010.