Hier j ai fais une partie en cop a ninja gaiden sigma 2 Un très bon jeu, tous les defaults de la version Xbox 360 on été corriger Voici un petite vidéo de l’ E3
Portant un nom bien rigolo, laDingoo A320 est une nouvelle venue dans le monde des consoles portables dites "ouvertes" (telle que la GP2X).N'intéressant guère les gros éditeurs,
la machine, en provenance de Chine, compte sur sa propre communauté pour être alimentée en jeux et surtout en applications diverses. Très inspirée du design de la DS pour sa coque et de la Cross
Media Bar de Sony pour son interface, la machine donne non seulement dans le jeu mais également dans la vidéo, la musique, l'image, la radio ou encore les livres électroniques. Il va de soi qu'elle
peut sans problème accueillir toutes sortes d'émulateurs, ce qui semble en fait être son principal intérêt. En cherchant un peu, il est possible de trouver la Dingoo A320 depuis quelques semaines
sur Internet pour moins de 90€. Voici sa fiche technique :
- CPU Ingenic JZ4732 @ 400MHz
- RAM : 32Mo
- Stockage Interne de 4Go
- Stockage externe : MiniSD/SDHC (MicroSD/SDHC)
- Sorties : Enceintes Stéréo, Casque (jack) et sortie TV
- Affichage : écran LCD 2.8", résolution 320x240, 16 millions de couleurs
Wallace & Gromit's Grand Adventures. Le troisième épisode sort pourtant demain sur PC comme nous le rappellent ces quelques images. Que fait Gromit derrière les barreaux ? Vous le
découvrirez en jouant à Muzzled! Comme d'habitude, il faudra attendre quelques mois pour le voir débarquer sur Xbox Live Arcade.
Comment ne pas baver abondamment devant ces nouvelles images de Final Fantasy XIII, et ce en dépit d'un format timbre-poste des plus insupportables ? Quoi qu'il en soit, on observe avec
bonheur le système des invocations avec Shiva. Il est aussi question de dédoublement, pour donner naissance à Styria et Nix. Mais ce n'est pas tout, il sera également possible de fusionner ces
dernières pour obtenir une superbe moto que Snow, l'homme qui cache sa calvitie avec un beau bonnet, pourra s'empresser d'enfourcher vigoureusement avant de partir au combat.
Manifestement désireux de s'accaparer notre attention ces derniers temps, SuperCar Challenge, jeu de courses exclusif à la PS3, nous revient aujourd'hui avec quelques images supplémentaires.
Près de quarante machines à avaler des kilomètres, 20 circuits prestigieux et des modes adaptés à toutes les envies et tous les niveaux vous attendront donc dans ce titre destiné à sortir avant la
fin de l'année.
Interrogé par le magazine japonais Famitsu, Hideo Kojima, le gourou derrière la série Metal Gear Solid, parle du prochain épisode à venir sur PSP. Pour le désigner, Kojima ne fait pas dans le
détail et parle directement de
Metal Gear Solid 5 PSP. Il renchérit d'ailleurs en ajoutant que Metal Gear Solid : Peace Walker est le MGS 5 qu'il a en tête. Enfin, il précise que c'est
l'équipe du quatrième épisode qui s'occupe du développement. Voilà donc des propos très rassurants pour les fans qui craignaient peut-être un MGS de seconde classe sur la portable de Sony.
Les chiffres viennent de tomber et ils ne sont pas brillants pour Bionic Commando. Le studio suédois Grin avait la lourde tâche de redonner vie à la licence de Capcom en assurant à la fois un
remake du premier épisode (sorti l'été dernier en téléchargement) et un tout nouveau jeu pour réinventer la série. Si le premier a plutôt bien fonctionné, le nouveau Bionic Commando, sorti le 19
mai aux US et le 22 chez nous, n'a pas vraiment séduit les joueurs. Seulement 27 000 copies du jeu ont été vendues sur PS3 et Xbox 360 lors du premier mois, un chiffre assez faible qui ne reflète
forcément pas les ambitions de Capcom pour le projet. Dommage, car en dépit de deux ou trois petits défauts, le jeu est quand même fort sympathique. Largement plus que l'adaptation du film
Terminator Renaissance, aussi développée par Grin, et qui s'est écoulée, elle, à 43 000 exemplaires.
L'offre PlayStation 3, va s'enrichir d'un nouveau pack contenant deux hits de la machine en version Platinum. Il s'agit de Pro Evolution Soccer 2009 et Gran Turismo 5 Prologue. Ces deux
titres sont évidemment accompagnés de la console version 80 Go et d'une manette Dualshock 3. Le tout sera disponible dès mercredi au tarif habituel de 399,99 €.
MGS next-gen s'étendra donc aux plate-formes 360 et PC, pour le bonheur des uns et le regret de beaucoup d'autres.
Ainsi, on sait notamment que Kojima Productions ne recyclera pas le moteur conçu sur MGS4, mais bel et bien un tout nouveau moteur optimisé pour la 360 et le PC.Ce qui fait naitre des craintes
quand à la qualité finale du titre, quand on sait que le moteur de MGS4 avait fait des prouesses sur la PS3.
Toutefois, Kojima Productions assure que MGS Rising sera plus beau graphiquement que Metal Gear Solid 4 avec ce moteur multi-plateformes : Nous partons de zero pour faire un tout nouveau
moteur, et le résultat est déjà étonnant dit-il.
Toujours pour rassurer les joueurs, la firme assure qu'MGS Rising sera un projet aussi important que MGS4, le but étant d'obtenir le meilleur jeu possible sur chaque plateforme.
Alors, pourquoi, si le jeu sera plus beau que MGS4, ne reprend-t-il pas son moteur en l'optimisant sur chaque plate-forme? Kojima Productions semble montrer qu'il n'est tout simplement pas possible
de faire tourner le moteur sur la Xbox 360. La faute au processeur Cell et sa fameuse puissance de traitement, qui est à la base de la conception du moteur de MGS4 sur le monolithe noir.
Tout celà signifierait que MGS4 ne sortirait définitivement pas sur la console de Microsoft, malgré des rumeurs insistantes qui n'ont cessé de dire le contraire.
MGS Rising bénéficiera donc d'un tout nouveau moteur, qui on l'espère, n'entachera pas la qualité finale du jeu sur la PS3.
A la sortie de MGS4
Hideo Kojima, le créateur de la série Metal Gear Solid, celui-ci nous révèle que 50 Go (un BluRay double-couche) ne suffit pas. Le producteur de la série Metal Gear Solid considère le disque BluRay
trop petit et qu'ils ont dû faire des compromis pour pouvoir mettre le jeu dans un disque de 50 Go.
Selon Hideo, les programmeurs ont dû compresser certaines parties du jeu pour économiser de l'espace.
Kojima: "Je ne suis cependant pas encore satisfait de la qualité... Il n'y a pas assez de place."
Interviewer: "Pas assez de place... sur un disque BluRay...?"
Kojima: "Oui *rires*. Pas assez de place".
La célèbre série de jeux de baston KoF va avoir droit à une déclinaison sur PC : The King of Fighters Online. Le jeu est développé par Triple Games sous la houlette de Dragonfly, deux sociétés
sud-coréennes. Le concept est encore assez flou mais il s'agira bien évidemment d'action, que ce soit en PvP (affrontements entre joueurs) ou en PvE (combats contre l'IA). Avec aussi des éléments
de RPG. Les fans de la saga seront ravis d'apprendre la présence de leurs personnages favoris, comme Kyo Kusanagi, Joe Hagashi et Athena Asamiya