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Ouf, Gran Turismo sera disponible en octobre, oui, celui de cette année, et il était temps. Mais je parle bien sûr de la version PSP, longuement attendue, qui s'est débarrassée de son "4" qui ne voulait plus dire grand chose. Les grondements se font plus lourds concernant la mouture PS3, qui avait été dévoilée pour la première fois à l'E3 2006. Entre-temps, il y a eu des guerres, mais les développeurs de Polyphony Digital n'ont jamais cessé de travailler sur le jeu. En nous livrant il y a quelques temps une version d'essai, Gran Turismo 5 Prologue, pour nous prouver qu'il y en aura toujours qui paieront le prix fort pour une démo, certes jolie.
Gran Turismo 5 : avant la fin du monde ?
Kazunori Yamauchi est un homme riche et qui a réussi. Bien qu'aimant son travail, la pression n'est plus autant présente sur ses épaules qu'au début. Il souhaite toutefois sortir le cinquième
épisode de Gran Turismo le plus tôt possible.
"Je veux le sortir aussi vite que je le peux, mais GT5 pour nous, quand vous parlez de son statut, on en est arrivé à un point où nous pouvons le sortir quand nous le voulons, mais on peut toujours continuer à travailler dessus. Il est très important que nous nous assurions que tout est réalisé à la perfection et ce dans les moindres détails."
Les dégâts sur les carrosseries enfin intégrées, de même que les compétitions WRC et NASCAR, de récents ajouts qui confirment ce désir de proposer le contenu le plus complet possible. Peut-on lui en vouloir ?
Avatar constituera l’évènement cinéma numérique 3D de cette décennie. Diffusé en 3D relief en décembre prochain, le futur film de James Cameron bénéficiera d’une adaptation en jeu vidéo sur Xbox 360 et Playstation 3. Et le jeu sera aussi disponible en 3D relief.
Sensio Technologies, l’inventeur de la technologie Sensio 3D, a confirmé que le futur jeu vidéo développé par Ubisoft sera disponible au format Sensio 3D. Pour en profiter, il faudra simplement être détenteur d’un écran haute définition intégrant la technologie Sensio 3D, et de brancher ce dernier à l’une des deux consoles munies du jeu vidéo. On parle du premier jeu pour consoles à avoir été développé pour ce type d’écrans 3D relief. La version stéréoscopique de ce jeu a été présentée par Ubisoft lors du Electronic Entertainment Expo à Los Angeles.
"Nous voulions un format ayant déjà fait ses preuves qui soit robuste et compatible avec les consoles actuelles et les prochains téléviseurs 3D tout en maintenant un haut niveau de qualité
d'image. Nous avons été impressionnés par la performance, la fiabilité et la simplicité d'intégration de la technologie SENSIO 3D. Nous sommes très heureux de collaborer avec SENSIO pour
démontrer notre jeu en véritable 3D stéréoscopique", a pu commenter Patrick Naud d'Ubisoft.