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actu jeux videos

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

L'heure est venue de découvrir les noms des heureux gagnants.

Felicitations  a Thierrydpt85 ,Olicrazy,Danboulander , Ropieur du 13


 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Sony Computer Entertainment Australia vient d'annoncer l'arrivée prochaine de ce nouveau service gratuit de vidéos musicales, qui se placera dans le XMB. VidZone vous permettra d'accéder à des vidéos de concerts en Live, avec les coulisses, des interviews et autres joyeusetés du genre

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

L'éditeur du jeu, Ignition Entertainment, s'en remet donc à l'avis des fans et leur demande de voter pour la jaquette qu'ils préfèrent sur leur forum officiel. A vous de donner de la voix pour faire connaître vos préférences.






























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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
On vient d'apprendre au cours du Sony Event de Sydney que la firme nippone allait être l'éditeur du futur "Ghostbusters", ce qui laisse penser à une exclusivité PS3 temporaire ou permanente, ainsi qu'à des versions PS2 et PSP.

D'après des discussions informelles avec des représentants de Sony, un accord entre Atari et Sony aurait été signé afin que cette dernière soit l'éditeur de Ghostbusters : Le Jeu Vidéo. Si cette nouvelle n'est pas non plus la news de l'année, c'est son annonce tardive qui est surprenante.

A l'extrême, ceci pourrait signifier que Ghostbusters deviendrait une franchise propre à Sony, laissant imaginer des versions PS2 et PS3 uniquement, laissant les PC, Xbox et Wii sur le bord de la route.

Néanmoins, le fait que Sony en soit l'éditeur n'implique pas nécessairement une exclusivité permanente sur ses consoles, mais au moins sur une période donnée avec une sortie plus tardive sur les autres supports




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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
oshinori Kitase, le producteur de Final Fantasy XIII, a récemment déclaré que Square Enix n'a pas l'intention de distribuer de blu-ray de démo du jeu ailleurs qu'au Japon. Offerts avec chaque exemplaire du film de Final Fantasy VII : Advent Children Complete, ces blu-ray avaient pourtant multiplié par quatre les chiffres de ventes de la Playstation 3 au pays du Soleil Levant. Tout espoir n'est pourtant pas perdu puisque Yoshinori Kitane n'exclut manifestement pas de mettre en ligne une version téléchargeable de la démo de FFXIII. Il déclare :

 

«Il paraît que par démo, vous entendez quelque chose à télécharger en Occident, alors c'est une possibilité que nous aimerions étudier.»

Les responsables de FF XIII sont visiblement en train de découvrir que l'on peut proposer des démos en téléchargement...

 


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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Contenu additionnel exclusif
En plus du jeu lui-même, l’édition collector inclut un livre contenant de nombreuses illustrations de l’univers de Sacred 2, une figurine de Séraphin, une affiche double face de 50x50 cm représentant la carte d’Ancaria et le CD de la bande originale de Sacred 2.

L'Energie T imprègne Ancaria depuis la nuit des temps. Cette force mystérieuse, origine de toute vie, est la source de la magie et de la vie intérieure.

Longtemps, les Séraphins veillèrent sur l'Energie T et, en conséquence, sur le destin du monde. Ils transmirent leur savoir aux Hauts Elfes pour que ces derniers puissent se servir de l'Energie T. Les Hauts Elfes bénéficièrent dès lors d'une prospérité prodigieuse qui en fit la culture dominante d'Ancaria.

Une force qui contient l'extraordinaire pouvoir de l'Energie T est des plus dangereuses. Les enfants d'Ancaria n'ont pas appris à s'en servir.

Une querelle éclata bientôt entre les Hauts Elfes dont l'usage et la signification de l'Energie T étaient l'enjeu. Chacun voulait utiliser cette puissance à son avantage et un conflit brutal s'ensuivit qui déchira l'harmonie des Hauts Elfes. La guerre civile des Elfes s'acheva par une terrible défaite pour tous les belligérants. Leur royaume et leur puissance s'effondrèrent. D'autres peuples voulurent alors s'assujettir Ancaria et s'emparer du pouvoir disloqué des Hauts Elfes. Le royaume tout entier fut plongé dans le tumulte. En plus des affres de la guerre, une autre calamité frappa Ancaria. L'Energie T échappa à tout contrôle!

La puissance naguère créatrice de l'Energie T semait désormais le chaos. Les créatures et les animaux mutaient de façon spectaculaire, des régions entières devenaient inhabitables, des cités et des villages retournaient à la poussière. Nobles et Prêtres Hauts Elfes luttèrent pour s'emparer du trône impérial et disposer seuls du pouvoir de l'Energie T. La guerre, encore et toujours, une guerre sans cesse plus totale dont les terribles conséquences étaient impossibles à imaginer.

Deux mille ans avant Shaddar, une clameur s'élève, appelant les héros à écarter le conflit et à reprendre le contrôle de l'Energie T. Ces héros sauront-ils empêcher le monde de s'effondrer le chaos, ou précipiteront-ils la chute?

- La rapide action 3-D, la multitude d'effets, l'aspect réaliste et les superbes animations des modèles haute définition engendrent un monde immense et réaliste qui n'exige aucun temps de chargement.

- Un système émotionnel innovant et la description d'un monde authentique donnent vie aux amis comme aux ennemis. Parmi les éléments frappants de la présentation graphique, citons le Retour Gore, qui affiche la puissance et la force du personnage du joueur.

- "Sacred 2" est la suite de Sacred. Produit dans une somptueuse 3D et bourré d'action, de monstres, de territoires, d'armes et de combos, "Sacred 2" propose des personnages mieux personnalisés et plus de plaisir de jeu.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

VENDU AU PRIX  189,99€

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Pour nos amis de Belgique

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Mais si Square-Enix mentait? En tout cas, c'est la question qui vient se poser après les récentes déclarations de Yoshinori Kitase, le producteur de FF XIII à notre confrère Videogamer : Le moteur du jeu est développé simultanément pour la PS3 et la 360" a-t-il déclaré. Pour autant, est-ce que cette phrase indique que le développement sur la console de Microsoft a commencé? Kitase affirme que non : "Nous devons attendre que le développement sur PS3 soit complètement terminé pour commencé à travailler sur la 360. Une fois que les finitions et tous les détails seront achevés, il sera temps de débuter".

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos





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