Blizzard nous annonce une édition collector pour l'extension Starcraft II : Legacy of the Void. Disponible sur PC et Mac le 10 novembre prochain et il sera vendu au prix de 85 euros.
Contenu du coffret :
Le jeu
Le manuel de campagne du jeu
Blu-Ray making-of
Bande-son sur CD
Héros guerrier issu de l’univers de StarCraft pour Heroes of the Storm
Monture Chercheur du Vide pour Heroes of the Storm
Spongebob Mixup est le tout dernier casse-tête développé par SmartGames, en collaboration avec Nickelodeon. En jouant, les enfants découvrent l'univers sous-marin et aventureux du célèbre Bob l’Éponge. Les enfants doivent utiliser leurs capacités de réflexion pour compléter tous les dessins de Bob l’Éponge.
Après quatre ans sous contrat avec Microsoft, le studio Twisted Pixel Games est libre. En 2011 Microsoft avait racheté le studio mais Josh Bear, président de la société, et Bill Muehl, producteur, expliquent comment l'accord a été conclu.
"Cette négociation était en cours depuis quelques mois car nous voulions redevenir indépendants. Nous attendons beaucoup de pouvoir travailler sur d'autres plateformes qui vont s'ouvrir à nous, tout en continuant à avoir un partenariat fort avec Microsoft pour nos futurs titres sur leur console."
Postulez dès maintenant afin d’être parmi les premiers à tester le contenu jouable dévoilé deGhost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online (First Assault), dès aujourd’hui.
Cette bêta, limitée en temps, nous aidera à tester nos serveurs et recevoir un feedback important de la part de la communauté au sujet des trois modes – Team Deathmatch, Demolition and Terminal Conquest – à travers les maps initiales inspirées par “Ghost in the Shell: Stand Alone Complex”, telles que :
· PSS9 : le QG de la Section 9, groupe anti-terroriste d’élite, aperçu dans “Ghost in the Shell: Stand Alone Complex” E08 Missing Hearts
· Urban City : un paysage celeste Cyberpunk et lugubre, vu dans “Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – 2nd Gig” E02 Night Cruise
· District Ruins : des sections d’appartements délabrés et des sombres couloirs bétonnés, comme dans “Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – 2nd Gig” E04 Natural Enemy
First Assault est un FPS frénétique mais tactique, dans lequel le joueur incarne un soldat d’élite augmenté combattant des équipes adverses composées de terroristes, au cœur des rues d’un monde cyberpunk. Le jeu inclut également « SkillSync », qui permet aux coéquipiers d’emprunter et de partager les cyberskills uniques de leurs personnages respectifs au cœur de l’action. A travers les nombreuses et uniques maps de First Assault, les combinaisons tactiques de SkillSync apporteront des avantages considérables dans le but d’atteindre les objectifs fixés.
Tout joueur atteignant le niveau 2, ou plus, dans cette phase de bêta, qui se déroulera du jeudi 1er au dimanche 4 octobre, aura la possibilité d’enregistrer en avant-première son choix de nom et sera récompense par un skin d’arme First Assault exclusif. Pour avoir la chance de faire partie de ce test, ou des futures phases bêtas, inscrivez-vous ici
Yoshida nous parle des difficultés liées au manque d'anticipation des équipes lors de la sortie de Driveclub concernant les serveurs :
"Ils avaient besoin de temps pour vraiment refaire la partie serveur du jeu. Nous ne nous attendions pas à ce qu'autant de gens achètent une PlayStation 4 et s'abonnent au PlayStation Plus. Comme le titre était à l'origine prévu pour le lancement du système, le nombre de prétendants potentiels au téléchargement de la version PS Plus devait être bien inférieur à celui deux ans après le lancement. Nous avons réalisé à quel point il était difficile de gérer cet afflux de millions et millions de personnes qui téléchargeaient et jouaient. Le genre des jeux de course est un marché très difficile actuellement. L'équipe doit trouver un bon angle pour poursuivre sur cette voie, venir avec un nouveau jeu du genre, pour peu que nous fassions un autre jeu de course. Les idées créatives viennent des moments difficiles donc je cherche ce "déclic"."
Le 6 octobre prochain Super Meat Boy débarquera PlayStation 4 et PlayStation Vita. Les deux versions auront une nouvelle bande son , Danny Baranowsky a tenu à se justifier sur son refus de laisser la Team Meat accéder à ses compositions qui était disponible dans la version Xbox 360 et PC.
"J'ai choisi il y a environ deux ans d'arrêter mes relations de travail avec eux pour de nombreuses raisons qui n'ont pas nécessairement besoin d'être listées ici. Je m'excuse pour la déception que cela pourrait occasionner à mes fans."
En 2012 j'avais lancé l'émission Best News , une émission qui devait à la base avoir comme présentatrice Aurore De Geest que j'avais invité à l'avant première de Rebelle et que javais interviwé avait finalement trouvé une excuse pour ne pas la faire. J'avais donc trouvé une remplaçante de choix Adixia qui est aussi belle qu'Aurore que j'avais interviewé et qui a été mon coup de cœur en 2013.
L'émission reviendra cette année avec une nouvelle présentatrice.
Disponible sur PC depuis juin 2014, Wildstar pourait débarqué sur PS4 et Xbox One selon son directeur de production Mike Donatelli.
"Nous avons vu de nombreux MMO réussir cette transition vers les consoles. Donc je pense qu'il serait sage de déclarer, sans trop en dire, que pour chaque MMO cherchant à étendre son business, regarder vers les consoles parait sensé."