Voici le trailer de lancement de GTA V.
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Voici le trailer de lancement de GTA V.
Voici le trailer de lancement d’Assassin’s Creed Rogue.
Warner Bros Interactive Entertainment annonce la sortie de la bande originale officielle du jeu acclamé par la critique La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor. Les joueurs peuvent s'immerger dans l'univers du Mordor avec 47 musiques épiques et entraînantes des légendaires compositeurs de musique de jeux vidéo Garry Schyman et Nathan Grigg. Schyman est un compositeur émérite qui est à l'origine d'excellentes bandes-son figurant dans des films ou des jeux, comme BioShock Infinite qui lui a valu le prix de la Meilleure musique originale de la part de la British Academy of Film and Television. Grigg, un vétéran de l'industrie du jeu vidéo, a composé des morceaux originaux pour de nombreux jeux Monolith comme F.E.A.R., Condemned, No One Lives Forever 2, entre autres.
SEGA annonce la sortie d’une seconde vague de jeux remastérisés en 3D exclusivement pour la Nintendo 3DS. Le premier titre à paraître sera la version 3D de AfterBurner II début 2015. Il sera suivi de 3D Fantasy Zone , 3D OutRun, 3D Fantasy Zone II et 3D Thunder Blade qui sortiront mensuellement. Chaque titre vous offre une expérience vintage authentique, allant jusqu'à recréer les sons mécaniques des machines, le tout amélioré de nouveaux modes, d’options et de bandes-son originales. « Ces jeux ont été entièrement refaçonnés pour offrir une expérience 3D de qualité. Ils proposent un gameplay plus moderne tout en restant fidèle aux originaux » commente John Cheng, Président et COO de SEGA of America. « Voici les meilleures versions de certains de nos titres les plus inoubliables. Quand on y joue, c’est comme si on était assis en face d’une authentique machine d’arcade ». Les jeux seront vendus 4,99 € et seront téléchargeables sur l’eShop Nintendo pour Nintendo 3DS.
Unity Technologies est fier d’annoncer que son Asset Store devrait passer la barre du million d’utilisateurs d’ici à la fin de l’année. A l'occasion du 4ème anniversaire de sa plateforme, Unity lance le Birthday Bonanza Madness Sale. L'Asset Store propose à ce jour plus de 15 000 contenus et applis provenant de près de 3 800 créateurs.

Cette offre comprend entre autres des contenus attractifs pour les projets 2D et 3D ainsi que d’autres outils et services comme des animations, des supports audio, des extensions de l’éditeur, des shaders, des scripts, des textures et autres matériels. L’Asset Store de Unity est une place de marché créée pour donner aux développeurs l’opportunité de rivaliser sur le marché ultra compétitif du jeu vidéo en ayant accès à des outils de plus en plus performants à des tarifs de plus en plus abordables. Ressource incomparable, depuis son lancement en novembre 2010 elle est la seule plateforme à offrir aux développeurs autant d’outils, de contenus et de services de qualité. Unity estime que l’écosystème de l’Asset Store encourage les développeurs Unity à créer des jeux et des applis en suivant un processus de production plus efficace. Ces outils ont permis aux développeurs de gagner six millions de jours de travail sur une période de 12 mois, ce qui équivaut à une économie d’à-peu-près 1,4 milliard de dollars. L’Asset Store de Unity a par exemple permis à Nicolas Liatti de créer Stealth, un nouveau jeu mobile. « Grâce à l’Asset Store, j’ai pu développer tout seul mon premier jeu mobile, Stealth. C’est un jeu d’excellente qualité capable de concurrencer les projets de grands studios qui ont des budgets de production de plusieurs millions de dollars » affirme Nicolas Liatti. « Le contenu, la technologie, et les outils que Unity met à notre disposition sur la plateforme m’ont permis de proposer une expérience de jeu unique, bien supérieure au gameplay que j’avais créé à la base ». L’Asset Store tire sa force d’une large gamme de visuels prêts-à-l’emploi. On y trouve par exemple des environnements artistiques, des musiques et des effets sonores dignes des grands projets hollywoodiens. On peut également s’y procurer des technologies de pointe comme des extensions ou des shaders sophistiqués. L’Asset Store permet l’émergence de projets innovants et parmi ses adeptes, on peut y croiser des figures de proue comme Richard Garriott avec Portalarium ou Brian Fargo et sa société inXile Entertainment. Les développeurs sont friands de Unity car il permet de réaliser des créations abouties et qualitatives très facilement. Cette plateforme est ainsi un lieu d’échange fertile de technologies, d’outils et de contenus variés. La capacité d’extension du moteur permet aussi à ses adeptes de créer des dispositifs et d’étendre les fonctionnalités de l’éditeur en intégrant leurs propres outils et visuels. Ils peuvent, de ce fait, revendre les assets qu’ils réalisent sur l’Asset Store. Pour beaucoup de créateurs de contenus, l'Asset Store est devenu leur gagne-pain principal. « C’est grace à l’Asset Store et à la communauté que le développement de Shader Forge a été possible. J’y travaille depuis un an grâce à eux » explique Joachim Holmér, créateur de Shader Forge. Il poursuit : « C’est absolument fascinant de tomber sur les créations des autres ou de voir une communauté s’emparer d'un contenu. C’est assez rare de pouvoir ajouter des briques et des outils dans une application. C’est encore plus rare de pouvoir les distribuer à autant de monde ». « Nous voyons l’Asset Store comme une place de marché démocratique. Son ambition est de permettre aux créateurs, notamment les indépendants, de profiter d’assets de qualité et d’une technologie abordable tout en leur donnant la possibilité de se faire un peu d’argent grâce à la revente » explique David Helgason, fondateur et EVP de Unity Technologies. « S’il est vrai que Unity est utilisé par de très nombreux développeurs à la fois dans l’industrie du jeu vidéo et en dehors, l’Asset Store est une des raisons principales de notre succès auprès de la communauté. Les utilisateurs économisent du temps et de l’argent et disposent d’un accès facilité à des assets et des outils qui, en temps normal, resteraient inaccessibles. D’ailleurs, l’Asset Store est pourvoyeur de revenus pour certains créateurs. Quatre ans seulement après son lancement, nous sommes très fiers de son succès ».
Hello les gameuses et les gamers , j'espère que vous aller bien . De retour d'un petit séjour en Turquie . Dès lundi les résultats des concours seront mis à jours. Les news reprennent dès aujourd'hui.
Les points positfs du séjour :
- Etre avec la personne que j'aime vraiment très fort
- Le soleil
Les points négatifs du séjour :
- Hôtel
- Nourriture
-......
Cette collaboration entre Turtle Beach et Activision Publishing, Inc., l’éditeur de Call of Duty, comprend également la sortie de casques spectaculaires de Call of Duty: Advanced Warfare pour PlayStation 4 et Xbox One. Un must pour chaque amateur d’un son de jeu irréprochable et bien évidemment pour les fans de cette franchise à succès ! Casque Ear Force Sentinel Task Force Call of Duty: Advanced Warfare pour PS4 et Xbox One Les casques sont très faciles à installer et offrent un son parfait et un chat cristallin grâce aux puissants haut-parleurs 50mm. Les casques poids plumes sont dotés de coussins confortables en tissu « respirant » qui vous permettent de jouer encore plus longtemps tout en vous amusant encore plus avec Call of Duty: Advanced Warfare (et bien évidemment aussi avec tous vos autres jeux). Entendez tous les bruitages de jeu et de chat avec un son cristallin et admirez chaque détail de vos jeux et films préférés. La commande audio incluse vous permet de facilement régler la commande de chat et de jeu et d’utiliser le micro du moniteur et le bass boost. Le casque est un poids plume et est doté d’un design confortable et d’un micro amovible. Il peut également être utilisé avec des téléphones, des tablettes, des lecteurs MP3 et des consoles portables telles que la PlayStation Vita et la Nintendo DS.
Cette semaine j'ai eu la chance d'interviewer la charmante Valentina Vignali

> How would you describe yourself?
Funny and crazy it s enough
>At what age did you start playing basketball?
8 yo
> At what age did you start being a photo model?
15 yo
> Do you have any advice for girls who want to become models?
There s always someone is gonna judge u, go straight on ur road, and dont forget to eat!

> Have you ever been approached to participate in a reality show?
No..
> How do you manage to always be beautiful and radiant?
Sport, eating good, and have a good boy-friend Visage pleurant de joie

> What kinds of music do you like?
Rap
> What are your plans for next year?
I dont know what I'm gonna do tomorrow, I can't say what r my plans for next year!
> Do you play video games? If so, what games do you like?
Pes and nba live

> If you were a video game character, which would you be?
Dunno!
> You are one of the most beautiful women I've had the chance to interview, which is the best compliment you have received?
The thing I appreciate more it's when someone knew me better says "I didn't know u were funny and simple"..everybody thinks I'm completely different from who I really am

> What kind of clothes do you like to wear?
Sweater, t shirt comfortable and baggy things
> What are your passions?
Music, basketball, animals especially cats, and takin pics

> Have you ever traveled to Belgium?
Never
Voici un court-métrage reprenant la scène d'introduction d'Uncharted : Drake's Fortune.
Cette semaine Mega-Games-Le-Blog était présent à l'ouverture de la Paris Games Week par l'intermédiaire du sympathique GTR