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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Soul Sacrifice est aujourd'hui enrichi de nouveaux contenus gratuits mis à la disposition des joueurs après une petite mise à jour.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce que les fans de Rayman pourront aussi profiter de Rayman Legends sur Playstation Vita. Rayman Legends sera ainsi disponible sur PS Vita le 29 aout 2013 en même temps que les versions Playstation 3, Xbox 360 et Nintendo Wii U.

Rayman Legends sur PS Vita inclut tout le contenu original enrichi de 5 maps exclusives jouables avec Murphy, la petite grenouille verte volante, contrôlée par le pavé tactile arrière de la console. La version PS Vita inclut également un  mode multijoueur en coopération jouable à 2 localement accessible en Wi-Fi. Les joueurs pourront aussi défier n’importe quel autre adversaire via les défis connectés et comparer leurs scores sur les classements en ligne.

 

En supplément des maps exclusives à la PS Vita, 2 skins inédits ont été tout spécialement créés par l’équipe d’Ubisoft Montpellier. Les fans auront ainsi l’opportunité de déguiser Rayman en Prince of Persia, le légendaire héros de la célèbre franchise d’Ubisoft du même nom, tandis que Globox sera déguisé en espion, inspiré de la fameuse série Splinter Cell.

 

Rayman Legends conserve l’aspect fantaisiste de son prédécesseur tout en ajoutant une multitude de modes de jeu excitants et ingénieux ainsi que de nouveaux personnages et environnements accompagnés d’une nouvelle bande son originale. L’équipe, composée d’artistes, designers et compositeurs de nombreuses fois récompensés, est revenue avec le moteur graphique UbiArt plus avancé que jamais pour y inclure des éléments de gameplay multidimensionnels, un système de gestion des lumières amélioré et un meilleur rendu graphique élevant Rayman Legends au rang de film d’animation interactif.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

ProSiebenSat.1 Games GmbH et Bigben Interactive sont entrés en partenariat pour la distribution européenne de Creatures Online, le quatrième chapitre de la franchise à succès Creatures. L’éditeur de jeux du groupe ProSiebenSat.1, s’occupe de la distribution du jeu en ligne free-to-play dans toute l’Europe. La sortie commerciale de Creatures Online, jeu de simulation de vie, est attendue pour le dernier trimestre 2013 sur PC, Mac, téléphones portables et tablettes.

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Creatures Online : un "casual game" issu d’une lignée à succès

 

En devenant partenaire de l’une des meilleures entreprises de jeux vidéo, Bigben Interactive, ProSiebenSat.1 Games ajoute une marque solide de l’industrie du casual game à son portfolio de produits. "Avec Bigben Interactive, c’est un important fournisseur de jeux auquel nous nous sommes associés et nous sommes ravis que cela nous ait permis d’étoffer notre portfolio, déjà prestigieux, de titres free-to-play grâce à Creatures Online, un jeu issu d’une longue lignée à succès et d’une solide base de fans internationale.", explique Tung Nguyen-Khac, président directeur général de ProSiebenSat.1 Games.

 

"Le fait d’avoir un partenaire possédant une couverture aussi large que le groupe ProSiebenSat.1 à nos côtés nous permet de focaliser toute notre attention sur Creatures Online en Europe", ajoute Alain Falc, président directeur général de Bigben Interactive. "En tant qu’éditeur européen, ProSiebenSat.1 Games possède à la fois l’expertise ainsi qu’un important réseau de partenaires qui feront de Creatures Online l’un des meilleurs jeux free-to-play." Le premier épisode de la série Creatures est sorti en 1996 et s’est vendu à plus de 3,5 millions d’exemplaires à travers le monde, ce qui constituait un succès phénoménal à l’époque.

Creatures Online sera distribué via le réseau européen du groupe ProSiebenSat.1. En France et en Turquie, ProSiebenSat.1 Games travaille également avec d’importants partenaires tels que Télévision Française 1 (TF1) et le groupe Dogan Media (KanalD).

 

Norns, ADN et intelligence artificielle

Les personnages principaux du jeu de simulation de vie Creatures Online sont les Norns. Une intelligence artificielle inégalée ainsi qu’un ADN propre rendent ces adorables créatures entièrement uniques et leur permettent d’évoluer de diverses manières, d’interagir délicieusement et même de se reproduire. Dans ce cas-là, leur apparence physique et leur comportement individuel sont influencés par leur génétique ainsi que par l’expérience de vie de leurs parents.

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Publié le par Defthunder
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Sensations fortes ou détente : c’est tout un programme qui attend les Sims ! Disponible aujourd’hui, le kit Parc d’attraction permet aux joueurs de personnaliser et construire leur propre parc à thème. Ils devront faire leur choix entre neuf attractions, trois styles d’entrée et même cinq buvettes. ils devront ainsi apprendre à maîtriser l’art du divertissement et trouver une manière efficace d’attirer les touristes, de les rendre heureux et de les faire rester dans leurs villes. 

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Les joueurs peuvent créer un parc qui ravivera les souvenirs du passé avec des attractions classiques, ou offrir une aventure intense à leurs Sims grâce à des attractions à sensations fortes. Le kit comprend des grandes roues, des montagnes russes, des pistes de kart et bien d’autres choses encore. La nouvelle carte gratuite de la Baie de Bordeleau offrira aux joueurs un cadre époustouflant pour créer leur parc à thème. Le nouveau kit comprend également cinq nouvelles missions et un nouveau gameplay pour les joueurs qui veulent faire leurs armes dans la spécialisation de ville Tourisme.

 

Les joueurs devront apprendre les ficelles du commerce pour faire venir le plus de touristes possible dans leurs parcs et les pousser à dépenser de l’argent. Placez une montagne russe et voyez la file d’attente s’allonger !

Le kit Parc d’attraction est disponible au téléchargement, au prix de 9,99€.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Markus Persson, alias Notch, le créateur de Minecraft a diffusé sur Twitter l'image d'une PS One couleur or envoyée par Sony en guise d'invitation pour l'E3.

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Lors de la présentation de Gran Turismo 6, un journaliste c'est permis de filmer l'écran d'une borne alors que c'est censé être interdit de filmer les écrans. 


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Milestone, l’un des développeurs et éditeurs de jeux vidéo de course les plus reconnus sur consoles et Windows PC, dévoile les nouveaux modes de jeu exclusifs inclus dans MotoGP 13 dont la sortie est prévue pour juin 2013. L’adrénaline. Les coureurs prêts à démarrer. Le bruit dans les stands. L’enthousiasme d’une course MotoGP.

C’est exactement l’état d’esprit que l’équipe de Milestone a souhaité retranscrire dans MotoGP 13 grâce à la technologie Motion Capture.

« Nous souhaitions recréer de manière fidèle l’atmosphère dans les stands avant de commencer une course. C’est pour cette raison que dans un premier temps nous avons recueilli plusieurs vidéos et photos de ce milieu où l’action est palpable. Nous les avons ensuite analysés afin de reproduire à l’exactitude l’ambiance d’une véritable course de moto. La seconde étape, atteinte grâce à une équipe d’experts UDIOMOTION STUDIOS d’Oxford ainsi qu’un cascadeur professionnel»

explique Luigi Crocetta, Game Designer de MotoGP 13. « Habituellement, en capture de mouvement des scènes enregistrées, l’acteur est l’unique objet en mouvement. Dans MotoGP 13, au contraire, nous avons dû intégrer la dynamique des motards et de leurs montures afin de reproduire de la façon la plus réaliste possible les chutes des coureurs. C’est pour cette raison que nous avons réalisé un châssis identique à une véritable moto de

MotoGPTM – avec un cascadeur dessus – et les deux furent jetés, lancés etc….Afin de décider quelles scènes s’intégreront parfaitement à notre concept, nous avons effectué de longs travaux de recherches afin d’identifier les chutes, mouvements et signes de victoire les plus significatifs de MotoGPTM », poursuit Crocetta. « De plus, chaque pilote dispose de 5 styles de conduite différents et 5 « poses moto », dépendant de la position du pilote dans et hors du carénage de la moto ; soit plus de 50 conditions différentes. La physique comprend une vingtaine de paramètres d’input dans chaque frame (vitesse, accélération, angle d'inclinaison, embrayage, « angular momentum », etc.). Nous avons donc 1000 conditions différentes pour chaque pilote et des progressions infinies entre elle. Dans MotoGP 13, il sera impossible de voir les deux mêmes pilotes, traverser la même courbe, avec la même position», explique Crocetta. « La phase de Post Production a été difficile aussi, mais la satisfaction de voir les animations prendre vie dans le jeu, voir comment le système de contrôle a géré dynamiquement les exultations ou les moments critiques en fonction de votre performance de jeu n’a pas de prix. Nous sommes convaincus que le joueur ressentira le véritable esprit du MotoGP et respirera l’adrénaline d’une authentique course MotoGP », conclut Crocetta.

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Focus Home Interactive nous annonce que son jeu Contrast arrivera à la fin de l'année sur Xbox 360, PS3 et PC. Le jeu nous plongera dans un monde onirique et surréaliste des années 20, inspiré par le vaudeville et faisant souvent référence au film noir.

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Visceral Games a déposé sur son site une offre d'emploi, le studio recherche un Senior Designer pour son nouveau jeu Star Wars . Le titre débarquera sur PS4 et Xbox One.

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Sony diffuse officiellement quelques images de inFamous : Second Son, le troisième épisode de la saga débarquera en d'année sur PS4.

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