Josh Scherr, scénariste chez Naughty Dogs nous annonce que développer un gros jeu, mais à plus petite échelle, et la possibilité de prendre quelques risques.
Left Behind, seule extension de The Last of Us qui était composé en grande partie de dialogues et de cinématiques interactives, le jeu était très différent de The Last of Us, ce qui ne l'avait pas empêché de connaître un vif succès auprès des joueurs.C'est pour cella qu'on veut faire un DLC d'Uncharted : A Thief's End aussi bon que le DLC de The Last of Us