Publié le
par
Defthunder
Chaque image apparaissant à l'écran se compose de deux millions de polygones. Un beau résultat n'est jamais le fruit du hasard.
/http%3A%2F%2Fthegameraccess.com%2Fimages%2Funcharted-2-among-thieves.jpg)
"Rien que les personnages sont composés chacun de 80.000 polygones. Et d'un point de vue global, le processeur graphique à générer 2.000.000 de polygones pour chaque image affichée à l'écran. En utilisant principalement le processeur CELL".
/http%3A%2F%2Fthegameraccess.com%2Fimages%2Funcharted-2-among-thieves.jpg)
"Rien que les personnages sont composés chacun de 80.000 polygones. Et d'un point de vue global, le processeur graphique à générer 2.000.000 de polygones pour chaque image affichée à l'écran. En utilisant principalement le processeur CELL".
Commenter cet article

/image%2F0883053%2F20210625%2Fob_93f66a_humble-bundle-logo.png)

