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«Je n'ai pas eu l'occasion de jouer à la version Wii de Transfomers parce que ma main est cassée. J'ai juste joué aux versions Xbox 360 et Playstation 3. J'imagine que l'expérience sur Wii doit être comme... Pour être honnête avec vous, je ne touche pas à la Wii. C'est un peu une console d'amateur. Je ne suis pas dans cette vague Wii.»
Il poursuit :
«Voici une méthode simple pour découvrir si vous êtes avec un joueur avec qui vous avez envie de jouer. Demandez-lui s'il a un Wii. S'il dit oui, prenez vos jambes à votre cou.»
Et le meilleur pour la fin :
«Qui a envie de jouer à la version Wii de LEGO Star Wars ? Je préfère encore manger du verre.»
Gageons qu'Activision est ravi par une telle campagne marketing.
«Nous rendons l'interface plus rapide. [...] Quelque que soit son nom (et nous ne l'appellerons pas NNXE - Nouvelle Nouvelle Expérience Xbox), mais quelque soit le nom que nous lui donnerons, elle sera meilleure et comprendra beaucoup de nouveautés très cool. La mise à jour sera disponible plus tard cette année.»
Parmi les premières nouveautés citées, il est bien sûr question de la vidéo instantanée en 1080p, d'un marché pour les Avatars ou encore des jeux 360 à la demande. A votre avis, quelles seront les autres innovations apportées par cette nouvelle interface ? Les commentaires sont là pour débattre.
Aujourd'hui, petit rebondissement dans cette affaire puisque les avocats d'Apogée ripostent en mentionnant un certain Duke Nukem Begins. D'après eux, l'accord entre Take 2 et Apogee prévoyait que le premier pouvait se lancer dans le développement d'un nouveau jeu Duke Nukem dès octobre 2007.vendre sa licence Duke Nukem à un prix inférieur à sa valeur réelle. Seulement voilà, le jeu aurait été mis en pause en avril 2009, retardant du coup sa sortie, et forcément la retombée d'argent pour Apogee. Le studio comptait effectivement sur les royalties touchées sur Duke Nukem Begins pour repayer sa dette à Take 2. Les avocats d'Apogee accusent donc Take 2 d'avoir volontairement arrêter le développement de Duke Nukem Begins pour placer Apogee dans une situation délicate et obliger le studio à vendre sa licence Duke Nukem à un prix inférieur à sa valeur réelle.
Tout cela est bien compliqué et nous sommes bien heureux de ne pas être à la place des avocats qui devront se pencher sur l'épineuse question : "qui doit quoi à qui et quand ?".