L'U.S. Air Force indique qu'elles seront utilisées pour "déterminer le meilleur dimensionnement possible de nombreuses applications", incluant des logiciels internes et commerciaux développés sur l'architecture spécifique de la PS3, le CELL Broadband Engine. L'Air Force souhaite ainsi définir le hardware et le software qui seraient plus efficace dans un usage militaire via un dérivé du CELL.
Les 336 premières PS3 ont été utilisées pour tester une méthode d'amélioration de la résolution d'images radar pour arriver à une résolution HD Composite, encoder de la vidéo en HD, faire du "neuromorphic computing", ou encore construire des ordinateurs possédant les propriétés d'un cerveau humain.
En juin 2009, le Département de la Défense a ainsi attribué deux millions de dollars à ce programme de recherche qui fait partie du Programme de Modernisation Informatique Haute Performance, en plus des 118.000 dollars déjà attribués l'an dernier pour les 336 premières PS3.
Ce choix a été fait après que les équipes en charge de ce programme aient testé différentes configurations et la possibilité d'avoir un système hybride, mais qui ont considéré que les serveurs multicore Xeon sont plus coûteux et plus lents que les PS3, et que les GPGPU sont plus lents dans un certain nombre de calculs stratégiques.