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Mega-Games-Le-Blog.com

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Steam Slug, un shooter à la troisième personne à venir fin 2009 sur PC. Le titre se déroule dans un univers Steampunk avec des allures de Terminator : à la fin du XIXème siècle, les machines à vapeur se rebellent contre l'humanité... Les créatures mécaniques sont partout, la seule chance de survie pour les hommes est de trouver Mephistopheles, le mal mystérieux à l'origine de ce bazar. Un scénario qui a le mérite d'être original et qui devrait donner lieu à une bonne dose d'action.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Microsoft France annonce avoir signé un partenariat avec le groupe Canal + en vue de la diffusion de certains programmes sur le Xbox Live. L'accord concerne tout d'abord le catalogue Canalplay qui regroupe une large sélection de films et de séries en téléchargement ou en Vidéo à la Demande. Il est également question de permettre aux joueurs qui possèdent déjà un abonnement au bouquet Canal + d'accéder gratuitement aux services de Canal + à la demande ainsi qu'à ceux de Foot +, la chaîne optionnelle dédiée à la Ligue 1. Une bonne nouvelle pour les flemmards qui considèrent qu'éteindre leur console pour allumer leur décodeur est une épreuve à haut risque. Sachez cependant que les détails de cet accord seront dévoilés intégralement au mois de septembre et que tout cela ne pourrait finalement marquer que le début d'une coopération plus appuyée.


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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Epic Games, studio bien connu des joueurs , célèbre aujourd'hui le lancement de sa branche coréenne. Logiquement baptisée Epic Games Korea, elle est basée à Séoul et dirigée par Ray Park. Pour l'instant, le rôle de cette structure ne sera pas de développer des jeux mais de commercialiser l'Unreal Engine 3, le moteur graphique maison, sur le marché coréen, ainsi que d'apporter un support aux studios locaux désirant l'utiliser.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Quantic Dream, nous explique que son jeu « n'est pas totalement en accord » avec le système de trophée de la Playstation 3 :

"Nous n'avons pas trouvé, pour le moment, la manière dont le système de trophée va fonctionner. Ce n'est pas forcément un jeu qui est accord avec ce que devraient faire les trophées".

Il nous explique encore une fois que l'expérience émotionnelle pour le joueur sera la priorité.

Que les plus inquiets ou accros aux trophées se rassurent, Guillaume ne remet pas totalement en cause ce système :
"Mais nous allons bien sûr instaurer des trophées et nous e
ssayerons de trouver la bonne façon de les intégrer sans que cela nuise à l'expérience du jeu ».

Pour rappel, Heavy Rain est toujours prévu po
ur les alentours de 2010

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Voici les configurations PC qui seront nécessaires pour jouer à Need for Speed Shift le 17 septembre prochain. C'est significativement plus gourmand que ce qui était requis pour faire tourner NFS Undercover, le précédent opus de la série : 2 fois plus de mémoire vive, même chose pour la mémoire vidéo... Espérons que ce surplus de puissance soit utilisé pour afficher de plus jolies choses.

 

Configuration minimale :

  • - Windows XP/Vista
  • - Processeur Pentium 4 3,2 GHz (3,4 GHz pour Vista)
  • - 1 Go de RAM (2 Go pour Vista)
  • - Carte vidéo 256 Mo compatible Shader Model 3.0
  • - 10 Go d'espace disque

 

Configuration recommandée :

  • - Windows XP/Vista
  • - Processeur Core 2 Duo 2,5 GHz / Athlon 64 X2 2 GHz
  • - 2 Go de RAM (3 Go pour Vista)
  • - Carte vidéo 512 Mo compatible Shader Model 3.0

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Monsieur Jun Takeuchi, a décidé de nous mettre l'eau à la bouche en déclarant au célèbre magazine japonais Famitsu que son équipe ne devrait plus trop tarder à proposer une démo.



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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Le site Variety.com, généralement bien informé, croit savoir qu'Eidos prépare un nouvel Hitman pour fin 2010. Le jeu sortirait en même temps qu'un second film et les deux posséderaient des éléments en commun (au contraire du premier film Hitman qui constituait une histoire indépendante). Kyle Ward est chargé de la rédaction du script du second long métrage. C'est également lui qui planche sur l'adaptation cinématographique d'une autre licence Eidos/IO Interactive : Kane & Lynch, dont l'existence avait été révélée en 2008 par le même Variety.

 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos
Battlefield 1943 était annoncé pour le 25 juin dernier, via une publicité dans un magazine allemand. Electronic Arts s'était alors opposé à l'affichage de cette date en signalant que c'était une erreur de frappe. Une justification que nous trouvions d'ailleurs assez douteuse.

Finalement, le géant a envoyé un email et annonce une date de sortie pour Battlefield 1943, qui sera disponible sur le Playstation Network et le Xbox Live le 9 juillet prochain. Rappelons que ce jeu téléchargeable devrait être vendu au prix de 14.99 €.



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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

TRIALS 2 version PC serait en cours d'adaptation sur le Xbox Live Arcade sous le nom de TRIALS HD ! C'est ce que révèle le site de classification Koréen.

Comme son nom l'indique il s'agit tout simplement d'un jeu de moto-trial. La vidéo de la version PC vous donnera une idée plus précise sur le jeu ! une belle copie Pain


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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

D'une taille de 69Mo, Sacred 2: Fallen Angel vient d'être mis en ligne. Plusieurs nouveautés, corrections et modifications ont été apportées, voici les principaux changements :

  • Support pour le téléchargement de contenu ajouté
  • Les échanges entre deux joueurs sur la même console sont désormais possible
  • Ajout de l'option "find me" dans le classement
  • Un plantage rare et ciblé a été corrigé
  • Des problèmes d'IA pendant le combat final ont été corrigés
  • Le quatrième joueur rejoingnant la partie gagne désormais le titre "Sociable"
  • Les personnages ne pouvaient plus bouger après une téléportation à dos de monture. Cela a été corrigé.
  • Amélioration de la réactivité du personnage lors de l'utilisation d'armes à distance
  • Amélioration de la réactivité joueur lors de l'utilisation du bras du gardiens du Temple
  • Les montures apparaissent désormais avec le héros au moment de l'entrée en session multijoueur
  • Les potions moyenne drop désormais pour les joueurs de niveau 40 et plus, et les grandes potions pour les joueurs de niveau 80 et plus
    les araignées utilisant leurs attaques de toile ne provoquent plus d'erreurs graphiques
  • Quelques problèmes mineurs avec les voix en chat et la liste de blocage ont été corrigés
  • Certains problèmes graphique avec la carte du monde ont été corrigés
  • La liste d'inventaire ne pourront plus faire défiler vers le bas lors de l'ouverture à l'aide du menu radial
  • Les boutons d'action ne sont plus indiquées lors de l'ouverture du menu radial et en utilisant l'option graphique d"'affichage statique"
  • Il n'est plus possible de parler aux animaux et aux mercenaires
  • Il n'est plus possible de parler au PNJ de la ville avec les versions espagnole, italienne et polonaise de "Sacred 2 - Fallen Angel" car aucune données de voix localisées ne sont disponibles pour ces langues
  • Les joueurs sont maintenant correctement informés si un contrôleur/manette est déconnecté pendant le jeu.

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