Les aventures cinématographiques des célèbres Schtroumpfs, petits personnages bleus coiffés d'un bonnet blanc, confrontés au méchant Gargamel.
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Les aventures cinématographiques des célèbres Schtroumpfs, petits personnages bleus coiffés d'un bonnet blanc, confrontés au méchant Gargamel.
Martin Médus, continue fait du buzz sur le net. Cette fois, il remet ça en détruisant devant les caméras un billet de 500 euros, ce qui est totalement
illégal.
LucasArts vient de dévoiler la date de sortie pour Monkey Island 2 : LeChuck's Revenge : Special Edition. Ce remake sera donc disponible en téléchargement à partir du 7 juillet sur PC, PS3 et Xbox 360.

Annoncé il y a E3 2008 par Shigeru Miyamoto, le développement de Pikmin 3 n'avance pas aussi rapidement que. Interrogé à ce sujet durant l'E3 2010 Shigeru Miyamoto confirme bel et bien que le titre verra le jour sur Wii.

Selon les infos d' IGN. Les équipes de Konami seraient en train d'expérimenter les nouvelles technologies comme le Playstation Move (PS3) et le Kinect (Xbox 360) pour les faire intervenir dans le prochain MGS.

Peter Molyneux a indiqué qu'une nouvelle démonstration du jeu serait donnée dans le cadre du TED Global qui se tiendra à Oxford en juillet.
Nouveautés de la version 257.21
Driver dispo ici
•Support du format Blu-ray 3D avec la technologie NVIDIA 3D Vision. Pour en savoir plus sur la configuration matérielle et logicielle requise, cliquez
ici.
•Amélioration des performances des GPU GeForce GTX série 400 dans plusieurs jeux PC. Voici quelques exemples des hausses de performances enregistrées avec des solutions GeForce GTX 480 (les
résultats peuvent varier en fonction du GPU et de la configuration du système) :
◦Jusqu’à 14% de performances supplémentaires dans Aliens vs. Predator (en résolution 1920x1200 sans AA/AF et avec la tessellation).
◦Jusqu’à 4% de performances supplémentaires dans Batman: Arkham Asylum (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; et avec le mode PhysX au niveau Élevé).
◦Jusqu’à 5% de performances supplémentaires dans BattleForge (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; et avec le mode Très élevé).
◦Jusqu’à 5% de performances supplémentaires dans Call of Duty: Modern Warfare 2 (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF).
◦Jusqu’à 4% de performances supplémentaires dans Crysis: Warhead (en résolution 1920x1200, avec des paramètres 4xAA et 16xAF ; et avec le mode Enthusiast).
◦Jusqu’à 24% de performances supplémentaires dans Enemy Territory: Quake Wars (en résolution 1920x1200 sans AA/AF).
◦Jusqu’à 9% de performances supplémentaires dans Far Cry 2 (en résolution 2560x1600, avec des paramètres 8xAA et 16xAF).
◦Jusqu’à 25% de performances supplémentaires dans Just Cause 2 (en résolution 2560x1600 sans AA/AF dans le benchmark Concrete Jungle).
◦Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans Metro 2033 (en résolution 1920x1200, sans AA, avec des paramètres 16xAF, et avec la tessellation).
◦Jusqu’à 7% de performances supplémentaires dans Metro 2033 avec SLI (en résolution 1920x1200, sans AA, avec des paramètres 16xAF, et avec la tessellation).
◦Jusqu’à 8% de performances supplémentaires dans S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (en résolution 1920x1200 sans AA/AF - Day).
◦Jusqu’à 6% de performances supplémentaires dans The Chronicles of Riddick: Dark Athena (en résolution 2560x1600 sans AA/AF).
◦Jusqu’à 9% de performances supplémentaires dans Unigine: Tropics (en résolution 2560x1600 sans AA/AF – OpenGL).
◦Jusqu’à 5% de performances supplémentaires dans 3DMark Vantage (réglages Performance et Extreme).
◦Jusqu’à 19% de performances supplémentaires en Transparency AA (en résolution 1920x1200 4xTrSS – performances mesurées dans Crysis).
•Mise à jour du logiciel système PhysX vers la version 9.10.0222.
•Support d’OpenGL 4.0 pour les GPU GeForce GTX série 400.
•Support du kit d’outils CUDA 3.1 pour de meilleures performances dans les opérations mathématiques en virgule flottante à double précision. Consultez CUDA Zone pour plus de détails.
•Support des nouveaux modes d’anticrénelage extrême pour les PC exploitant le 3-way SLI : jusqu’à SLI48x AA pour les GPU GeForce série 200 et jusqu’à SLI96x AA pour les GPU GeForce GTX série
400.
•Support d’un nouveau mode Qualité pour la fonction Ambient Occlusion du panneau de configuration NVIDIA.
•Intégration d’une nouvelle page SLI/PhysX dans le panneau de configuration NVIDIA, pour un contrôle optimal des configurations multi-GPU.
•Intégration d’une nouvelle fonction dans le panneau de configuration NVIDIA, pour un contrôle optimal des configurations CUDA, ce qui permet aux utilisateurs de choisir quel GPU utiliser pour
chaque application CUDA.
•Les utilisateurs de 3D Vision peuvent télécharger ici les pilotes 3D Vision version 257.12.
•Correction de nombreux bugs. Les corrections majeures sont détaillées dans les notes de publication de l’onglet Documentation.
Informations complémentaires :
•Installation du pilote HD Audio version 1.0.9.1 (avec les GPU compatibles).
•Support des nouvelles fonctions accélérées par le GPU d’Adobe CS5.
•Intégration de l’accélération GPU pour une lecture plus fluide des vidéos HD en ligne avec Adobe Flash 10.1. Pour en savoir plus, cliquez ici.
•Support de la nouvelle version de vReveal, le logiciel de retouche vidéo développé par MotionDSP, afin d’intégrer des options de sortie HD. Les utilisateurs NVIDIA peuvent télécharger ici une
version gratuite de vReveal supportant des options de sortie SD.
•Support de DirectCompute avec Windows 7 et les GPU GeForce série 8 et plus.
•Support d’OpenCL 1.0 (Open Computing Language) pour les GPU GeForce série 8 et plus.
•Support d’OpenGL 3.3 pour les GPU GeForce série 8 et plus.
•Support des configurations mono-GPU et de la technologie NVIDIA SLI avec DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 et OpenGL (dont les modes 3-way SLI et Quad SLI), et support de SLI sur les cartes
mères Intel X58 compatibles avec la technologie SLI.
•Support de l’overclocking du GPU et du contrôle de la température en installant les outils système NVIDIA.
Release Notes (v257.21)
Control Panel User's Guide
GeForce 400 series:
GTX 465, GTX 470, GTX 480
GeForce 300 series:
GT 320, 315, GT 330, 310, GT 340
GeForce 200 series:
G210, GT 240, 210, GT 230, GT 220, GTX 295, 205, GTS 250, GTX 280, GTX 260, GTX 275, GTX 285, GTS 240
GeForce 100 series:
GT 120, GT 130, G 100, GT 140
GeForce 9 series:
9300, 9400, 9600 GSO, 9600 GT, 9300 GE, 9500 GS, 9100, 9800 GT, 9300 GS, 9400 GT, 9500 GT, 9600 GS, 9200, 9800 GTX/GTX+, 9800 GX2
GeForce 8 series:
8500 GT, 8400, 8100 / nForce 720a, 8200 / nForce 730a, 8300 GS, 8400 SE, 8600 GS, 8600 GT, 8800 GT, 8300, 8800 GTS, 8800 GS, 8800 Ultra, 8400 GS, 8800 GTS 512, 8800 GTX, 8200, 8600 GTS
GeForce 7 series:
7300 SE / 7200 GS, 7100 GS, 7900 GS, 7950 GT, 7800 GS, 7550 LE, 7600 LE, 7050 PV / NVIDIA nForce 630a, 7100 / NVIDIA nForce 630i, 7050 / NVIDIA nForce 610i, 7050 / NVIDIA nForce 630i, 7600 GT,
7650 GS, 7300 LE, 7350 LE, 7950 GX2, 7900 GT/GTO, 7800 SLI, 7800 GTX, 7900 GTX, 7500 LE, 7600 GS, 7300 GS, 7025 / NVIDIA nForce 630a, 7300 GT, 7100 / NVIDIA nForce 620i, 7150 / NVIDIA nForce
630i
GeForce 6 series:
6800 XT, 6600 GT, 6500, 6600 VE, 6150, 6800 GT, 6800, 6700 XL, 6800 Ultra, 6200SE TurboCache, 6150 LE, 6200 A-LE, 6800 GS, 6100 nForce 405, 6800 LE, 6610 XL, 6200, 6100 nForce 400, 6200 LE, 6200
TurboCache, 6600, 6800 GS/XT, 6100, 6800 XE, 6150LE / Quadro NVS 210S, 6100 nForce 420, 6150SE nForce 430, 6250, 6600 LE
ION series:
ION, ION LE
Prochain épisode à retrouver le Lundi 28 Juin
sur www.youtube.com/MrGillesLuka
ou
sur mon blog