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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce que Steep, le jeu d’action sports en monde ouvert dans les Alpes est disponible dès aujourd’hui sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.

Steep transporte les joueurs dans un immense monde ouvert aux sommets des montagnes, où ils vivront une expérience exaltante en ski, en wingsuit, en snowboard ou en parapente, et où des défis excitants et des paysages à couper le souffle les attendent. Les riders peuvent y découvrir des lieux incroyables et y vivre des moments intenses, notamment grâce à des activités variées telles que les « Histoires de la Montagne » qui proposent des aventures scénarisées.

Ils peuvent également mettre en avant leur créativité en combinant six styles de jeu différents lorsqu’ils effectuent des figures délirantes ou lorsqu’ils découvrent des lieux inconnus : Explorer, Freerider, Freestyler, Bone Collector, Extreme Rider ou Pro Rider. Le jeu n’impose aucune limite au joueur : les amateurs de sensations fortes tout comme les explorateurs dans l’âme peuvent démarrer leur aventure n’importe où et se balader librement à travers les Alpes pour en découvrir tous ses secrets. Les pentes majestueuses de l’Alaska viendront enrichir le monde ouvert de Steep dans une future mise à jour gratuite disponible ultérieurement.

Avec Ubisoft Annecy à la tête du développement*, Steep a été conçu pour une génération qui aime partager ses expériences avec le monde entier. La fluidité du mode multijoueur et son absence de temps de chargement permettent aux riders de se croiser naturellement sur les pistes, alors qu’ils parcourent les Alpes. Ils peuvent participer à des défis avec leurs amis ou s’affronter entre eux pour tenter de se hisser en tête des classements.

La fonction replay du jeu prolonge l’expérience en leur permettant de revivre leurs tricks les plus fous, leurs descentes les plus mémorables et de les partager sur les réseaux sociaux. Mais ce n’est pas tout : les joueurs peuvent également créer leurs propres défis à partir de n’importe quelle piste pour les partager avec leurs amis et les défier de réaliser un meilleur temps ou un meilleur score. Ils peuvent alors paramétrer des variables personnalisables comme, par exemple, réussir des tricks pour marquer des points. 

Pour vivre une expérience Steep ultime, les joueurs peuvent acheter l’Edition Gold, qui comprend le jeu et le Season Pass. Celui-ci permet aux joueurs d’accéder à trois packs de contenus exclusifs, comme des défis inédits, des costumes uniques et des sports supplémentaires, qui permettent de rendre chaque descente et chaque expérience plus mémorable et excitante.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Les joueurs peuvent dès à présent s’inscrire sur www.ghostrecon.com/beta afin d’avoir une chance de participer aux futures phases de bêta.

Plus d’informations sur ces phases seront données ultérieurement. Pour rappel, le jeu sera disponible dès le 07 mars 2017 sur PS4, Xbox One et PC.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Aujourd’hui marque officiellement le lancement public de Cold Iron, un nouveau studio de développement entièrement financé et dédié à la création de jeux d’action AAA de haut niveau. Fondé en novembre 2015, ce studio de la Silicon Valley est géré par une équipe de vétérans passionnés cumulant des décennies d’expérience dans la création de MMOs et de jeux d’action à succès. Cold Iron travaille actuellement sur ton premier jeu d’action, un titre original de science-fiction développé sur le moteur Unreal 4 pour consoles et PC. Bien que des informations supplémentaires seront rendues publiques à une date ultérieure, Cold Iron a déjà garanti le financement nécessaire pour donner vie à leur rêve.

« Nous avions incroyablement hâte d’annoncer au monde entier le lancement de Cold Iron », indique Craig Zinkievich, PDG et fondateur du studio. « Nous avons décidé de fonder ce studio l’an dernier avec un seul objectif en tête : créer des jeux passionnants auxquels nous voulons jouer en permanence. Dans cette optique, nous avons donc préparé une présentation, bâti un prototype, obtenu l’investissement nécessaire, et nous sommes désormais en train de forger une équipe inarrêtable. Nous travaillons d’arrache-pied sur un jeu d’action en ligne triple-A à des années-lumière de tout ce que vous avez vu jusque-là, et nous avons hâte de vous en dire plus. »

Les développeurs de Cold Iron sont forts d’une expérience d’envergure acquise lors de la création de jeux ayant remporté de nombreux succès au sein de divers genres. Parmi ces jeux figurent Neverwinter, Star Trek Online, Bioshock Infinite, Metroid Prime, DOOM, Atlas Reactor, Batman Arkham Origins : Blackgate ainsi que la franchise Borderlands. L’équipe de fondateurs en charge du studio comprend Craig Zinkievich (PDG), Shannon Posniewski (directeur de la technologie), et Matt Highison (directeur créatif).

Craig Zinkievich (Fondateur/PDG) a plus de 13 ans d’expérience dans la conception et le développement de MMOs à succès. Il était récemment directeur des opérations de Cryptic Studios, l’un des plus importants développeurs de MMORPGs. Et avant d’endosser ce rôle, Craig fut en charge des trois plus importants succès du studio. Il fut producteur en chef sur le culte City of Heroes, et producteur exécutif/directeur du jeu sur Star Trek Online, le MMO spatial, et sur Neverwinter, le célèbre MMORPG tiré de l’univers Donjons et Dragons.

Shannon Posniewski (Fondateur/directeur de la technologie) est un concepteur et programmeur vétéran avec plus de 25 ans d’expérience professionnelle dans le domaine. Il a endossé plusieurs rôles au sein de Cryptic Studios, dont celui de chef programmeur, directeur des programmeurs, et directeur de jeu. Shannon a contribué à tous les titres de Cryptic Studios, dont City of Heroes/Villains, Champions Online, Star Trek Online et Neverwinter.

Matt Highison (Fondateur/directeur créatif) fut artiste en chef sur plusieurs MMOs à succès. Matt fut récemment directeur artistique sur Neverwinter, le MMORPG tiré de D&D et basé le long de la légendaire Côte des Épées au sein des Royaumes oubliés. Il exerça également les responsabilités d’artiste personnage en chef, où il créa les uniformes et modèles des personnages utilisés par Star Trek Online et Champions Online.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft annonce que Werewolves Within, l’un des pionniers des jeux multijoueur en réalité virtuelle, est disponible dès aujourd’hui sur Oculus Rift, PlayStation VR et HTC Vive. De plus, le jeu est cross-plateformes, ce qui permet à tous les joueurs de partager la même expérience, quel que soit le casque de réalité virtuelle utilisé. Développé par Red Storm Entertainment, un studio Ubisoft, il combine la réalité virtuelle à l’ambiance et l’esprit de compétition suscités par les soirées de jeux de société entre amis.

Werewolves Within transporte les joueurs dans le village médiéval de Gallowstone. A l’aide d’un guide spécial, ils devront se réunir pour voter et essayer d’éliminer tous les loups-garous qui se cachent dans le village.

Conçu comme une expérience en ligne multijoueur de cinq à huit personnes, Werewolves Within tient les joueurs en haleine et les incite à constamment remettre en cause leur jugement. Pour découvrir l’identité des loups-garous, les joueurs devront utiliser les capacités spécifiques à leur rôle et pourront s’aider d’un guide rempli d’indices et de conseils. Afin de garder une grande dynamique de jeu, les attributions changent à tour de rôle et les joueurs pourront incarner un villageois prudent, un loup-garou, ou encore l’un des autres rôles spéciaux.

Grâce aux nouvelles technologies développées par Red Storm, permettant la reconnaissance de mouvements et l’analyse de l’intonation vocale, les joueurs verront leur personnage adopter leurs réactions en temps réel. Le titre permet aux joueurs d’utiliser une large gamme de gestes naturels qui renforcent le côté immersif des interactions sociales.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

SNK PLAYMORE CORPORATION (Corporate HQ: Suita-city, Osaka, Japan, Company, President & CEO: Koichi Toyama) est fier d’annoncer la sortie d’une mise à jour majeure gratuite (ver.1.10) pour le titre THE KING OF FIGHTERS XIV en exclusivité sur PlayStation®4, en Janvier 2017.

Cette mise à jour inclura des améliorations graphiques importantes, deux nouvelles variations de couleurs par personnage et pleins d’autres fonctionnalités. De plus, une nouvelle démo (ver.2) sortira en décembre et permettra d'avoir un aperçu de la mise à jour 1.10 à venir. Restez connecté pour être au courant des futures actualités de KOF XIV dans les semaines et mois à venir !

CARACTÉRISTIQUES

  • 50 combattants règlent leurs comptes dans l'un des plus gros rosters de la série KOF! 31 visages connus et pas moins de 19 nouveaux personnages rejoignent le tournoi !
  • Climax Cancels: la jouabilité emblématique des KOF a radicalement évolué dans KOF XIV. Vous pouvez maintenant enchaîner vos coups spéciaux pour créer des combos destructeurs!
  • Mode MAX amélioré: le mode MAX revient, plus mortel que jamais ! Exécutez de nouveaux mouvements spéciaux EX pour renforcer vos attaques et porter des coups encore plus dévastateurs.
  • Mode PARTY BATTLE: réglez vos comptes jusqu'à 6 dans le nouveau mode « Party Battle » ! Combattez aux côtés de vos amis dans des affrontements en 3 contre 3 et utilisez les fonctionnalités de chat intégrées pour encourager votre équipe!
  • Nouveaux modes en ligne: créez un profil KOF XIV pour rejoindre les combats en ligne et bénéficiez d'un code réseau retravaillé. Entraînez-vous avec vos amis dans le mode Entraînement en ligne ou assistez à des combats et enregistrez des replays pour analyser les affrontements frame par frame. 
  • Une nouvelle saga KOF: plusieurs années après le dernier tournoi KOF, KOF XIV inaugure un nouveau chapitre raconté au fil d'un généreux mode histoire solo. Devenu un enjeu économique majeur, le tournoi rassemble individus et corporations dans une compétition qui déterminera peut-être le sort du monde!

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos, #Actu Tv - Radios - Musiques, #Actu Ciné - Actu Série - Actu DVD - Blu-Ray

Les joueurs qui ont terminé l’histoire principale de Pokémon Soleil ou Pokémon Lune peuvent récupérer Magearna, le Pokémon fabuleux, à l’aide du scanner de QR code inclus dans le jeu. Le QR code sera affiché à la fin de Pokémon, le film : Volcanion et la merveille mécanique, diffusé à l’heure actuelle sur TV Pokémon. Magearna, un Pokémon de type Acier et Fée, est le premier Pokémon fabuleux que l’on peut obtenir dans Pokémon Soleil et Pokémon Lune. Vous trouverez tous les détails sur ce nouveau Pokémon sur le site officiel de Pokémon Soleil et Pokémon Lune.

TV Pokémon, l’application sans frais disponible sur les navigateurs Internet et sur iPhone, iPad, Kindle Fire et Android, propose une vaste sélection de dessins animés, de courts-métrages et de films dont Pokémon, la série et Pokémon Générations.

La facturation du transfert de données s’applique lors de l’utilisation de TV Pokémon.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Ciné - Actu Série - Actu DVD - Blu-Ray, #Actu Tv - Radios - Musiques

La bande-annonce nous donne un aperçu du monde dans lequel évoluent Kevin, Sammy, John, Lina et leurs parents et synthétise l’énergie et la tension sous-jacente du film. La génération Snapchat est interprétée de manière incroyablement réaliste par Sebastian Van Dun, Loïc Batog, Mistral Guidotti et Lena Suijkerbuijk. Karlijn Sileghem, Els Deceukelier, Katelijne Verbeke, Kevin Janssens et Tom Audenaert apparaissent également dans la bande-annonce. La musique de Johnny Jewel, qui colle parfaitement à l’univers dramatique de ces jeunes, est également utilisée dans la bande-annonce. Pour cette musique, HOME a gagné le Prix Georges Delerue de la Meilleure Musique lors du dernier Festival du Film de Gand.

HOME raconte l’histoire d’un groupe d’adolescents et des adultes qui les entourent. Ils ont chacun des difficultés à communiquer avec les autres et à comprendre leurs univers respectifs. En plus du Prix Georges Delerue pour la Meilleure Musique et deux Prix du Public au Festival du Film de Gand, HOME a également obtenu le Prix de la Meilleure Réalisation du Jury Orrizonti lors du Festival International du Film de Venise.


 
HOME est une production d’Antonino Lombardo pour Prime Time, en coproduction avec Versus Production. Le film est distribué par Cinéart et sortira le 11 janvier 2017 dans les salles belges.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Dans 7th Dragon III Code: VFD l’action prend place en l'an 2100, les dragons sont descendus sur Terre et l'humanité est à la merci de ces monstres terrifiants. Pour autant, tout espoir n'est pas perdu. En tant que protagoniste, vous coopérez avec Nodens Enterprises, société de jeux vidéo qui s'emploie à arrêter la menace des dragons, pour devenir chasseur de dragons et sauver l'univers. En ces heures funestes, Nodens Enterprises a en effet trouvé un moyen de faire pencher la balance en faveur de l'humanité : en parcourant trois ères différentes, vous pourrez perturber le pouvoir des dragons.

Caractéristiques:

  • Un scénario haletant: explorez de nombreux donjons dans 3 ères différentes, le royaume mythique d'Atlantis, la capitale futuriste d'Eden et Tokyo de nos jours.
  • Customisation de personnages: avec huit classes distinctes, 40 options vocales et 96 variantes d'aspect, vous pourrez créer et personnaliser à volonté l'équipe de chasseurs de dragons idéale. Le personnage principal pourra recevoir l'aide de deux alliés au combat et avoir jusqu'à neuf personnages dans son groupe.
  • Des tonnes d'activités annexes: vous pourrez développer les compétences de vos personnages, participer à de nombreuses quêtes secondaires et même sortir avec l'élu(e) de votre cœur. De plus, vous pourrez ajouter de nouveaux étages au QG de Nodens Enterprises avec des zones de loisir indispensables : bibliothèque, bar lounge, café à chats, mais aussi hôpitaux.

Langues: les voix japonaises ont été conservées et les textes sont en anglais.
Contenu Bonus: Un artbook de 28 page sera inclus avec le jeu. 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Shin Megami Tensei IV: Apocalypse (SMT4A) vous plonge dans un Tokyo ravagé par une catastrophe. Démons et humains coexistent, mais l'humanité n'est plus qu'un trophée que se disputent les divinités supérieures. Un chasseur solitaire, le protagoniste du jeu, meurt avant son heure et passe un pacte avec un dieu inférieur pour revenir à la vie en échange de sa servitude. Il s'alliera alors avec d'autres chasseurs dans les ruines post-apocalyptiques de Tokyo. Ainsi commence un scénario qui recoupe les événements du Shin Megami Tensei IV d'origine.

Caractéristiques:

 

  • Déterminez l'avenir de l'humanité: la série des Shin Megami Tensei, célèbre pour son exploration de la fragile symbiose entre humain et divin, va encore plus loin dans SMT4A en vous poussant à choisir entre la paix et l'anarchie.
  • Une légion de démons: SMT4A comporte près de 450 démons issus d'un panel éclectique de cultures et de religions, que vous pourrez combattre, fusionner ou recruter dans votre groupe.
  • Fusions par affinités: la fusion de démons, qui combine deux démons ou plus pour en créer un plus puissant, est une mécanique essentielle des jeux SMT. 
  • Langue: voix et textes en anglais.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos, #High Tech

Avec ses licences officielles Gran Turismo, PS4 et PS3, le T300RS GT Edition se positionne pour plonger le joueur dans le meilleur des mondes de Sony Interactive Entertainment et de Polyphony Digital avec sa célèbre série de simulation automobile, Gran Turismo. Ce volant allie les meilleures technologies actuellement disponibles et issues d’une expérience racing débutée en 1993 !


 
Sous le capot, des technologies de pointe
 
Thrustmaster, fort de ses échanges avec la communauté racing et de son approche écosystème, propose dans la perspective de Gran Turismo Sport un nouveau volant : le T300RS GT Edition sous licence officielle Gran Turismo. Il s’appuie sur des technologies parfaitement maîtrisées et développées par Thrustmaster, en premier lieu desquelles un moteur industriel à retour de force brushless de 1080°. Les pilotes apprécieront sa souplesse, sa fluidité, sa facilité d’utilisation tout comme sa réactivité et le réalisme du retour de force.

L’emploi d’un système double courroie est pour beaucoup dans la souplesse du T300RS GT Edition et les puristes seront sensibles à son silence. A la souplesse qui caractérise le moteur brushless s’ajoute la très haute précision du volant. Elle résulte de l’emploi de la technologie H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology(*) avec capteurs magnétiques sans contact, pour une précision de 16 bits (soit 65536 valeurs) qui ne se démentira pas au cours du temps. Le T300RS GT Edition dispose d’une mémoire interne et d’un firmware pouvant être mis à jour, pour être toujours à la pointe des développements et améliorations.
 
T300RS_GTEdition_wheel-pedalSet
Sous les pieds, du nouveau pour encore mieux doser les actions
 
Pour permettre un pilotage encore plus pointu, le T300RS GT Edition est équipé d’un pédalier 3 pédales en métal. Outre la présence d’une pédale d’embrayage qui pousse encore plus loin immersion et réalisme, le pédalier a été développé pour une stabilité exceptionnelle : les manœuvres les plus appuyées ne le feront pas bouger d’un iota. Il mise également sur l’ajustement des pédales d’accélération et d’embrayage, réglables en hauteur et en espacement. Ces pédales en métal sont à long débattement. Pour de vraies sensations de conduite, la pédale de frein dispose d’une résistance progressive. Les têtes de pédale ont été créées pour l’occasion : un design unique pour cette édition spéciale.
 
Au bout des doigts, du sur mesure
 
Le volant du T300RS GT Edition, en métal et avec pourtour gomme, est détachable grâce au système Thrustmaster Quick Release. Il comporte les boutons officiels PlayStation®4 (PS, SHARE, OPTIONS) pour accéder instantanément aux menus et aux fonctions sociales. Avec un diamètre de 28 cm et l’utilisation de métal dans la partie centrale, le volant joue la carte du réalisme. Réalisme que l’on retrouve grâce à son poids de 1,2 kg parfaitement en phase avec le retour de force, dans un ratio qui rend l’inertie du volant aussi vraie que nature. Avec des leviers de vitesse en métal, fixés au volant et de 13 cm de haut, et aux tact switchs éprouvés à plus de 500.000 activations, le passage des rapports sera toujours rapide et efficace pour gagner les précieux centièmes nécessaires.

L’équipement est complet pour permettre de nombreuses allocations de fonctions via les 13 boutons d’action et les boutons directionnels. Avec un angle de rotation réglable de 270° à 1080°, le T300RS GT Edition permet de piloter de manière optimisée tout type de voiture. Toujours pour une approche de type « conditions de course », ce volant peut être monté non seulement sur des bureaux et autres tables mais également sur des cockpits ! Il est compatible avec les diverses composantes de l’écosystème racing Thrustmaster, que cela soit les roues détachables (599XX EVO 30 Wheel Add-On Alcantara Edition**, TM Leather 28 GT Wheel Add-On, Ferrari F1 Add-on**, Ferrari GTE Add-on**, T500RS GT Wheel** et Base-Fixed Paddle Shifters kit**), le pédalier (T3PA-PRO **) ou encore les boîtes de vitesses (TH8A** et TH8RS**)
 


Le T300RS GT Edition va permettre aux racers de disposer d’un nouveau volant, sous licence Gran Turismo, pour s’entraîner avant la sortie du jeu Gran Turismo Sport. Un nouveau volant plus haut de gamme que le célèbre T500RS, conçu pour la compétition eSport en étroite collaboration avec le créateur du jeu, Monsieur Kazunori Yamauchi, sera lancé pour la sortie de Gran Turismo Sport.
 
• Le T300RS GT Edition est disponible au prix de vente public conseillé de 399,99 € TTC

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