Les développeurs de Champions Online ont confirmé qu'une bêta-ouverte débutera à la mi-août, histoire de voir si les serveurs tiennent bien la route. Quant à la date de sortie du monstre, elle
reste toujours fixée au début du mois de septembre.
Triumph Studios entendaient bien nous pondre quelques jolies extensions dans les prochains mois. Alors autant enfoncer encore un petit peu cette porte ouverte en se référant aux paroles de
Lennart Sas, directeur créatif de ce généreux condensé de mauvais goût. Le bougre confirme effectivement que le studio travaille actuellement sur un premier pack de contenu téléchargeable et
qu'une annonce en bonne et due forme ne devrait pas tarder à se faire. Bref, une fois encore, si vous voulez continuer à répandre le mal sur le Glorieux Empire, autant entamer dès aujourd'hui les
négociations avec votre porte-monnaie.
Square Enix continue de faire vivre son jeu de rôle massivement multijoueur Final Fantasy XI et s'apprête à lâcher une toute nouvelle extension dans les bras des joueurs enthousiastes. Proposé
en précommande dès le 5 juillet prochain au pris de 9,99 €, ce nouvel add-on baptisé A Moogle Kupo d'Etat - Evil in Small Doses sortira à la fin du même mois sur Xbox 360, PC et PS2 (en Amérique
du Nord et Japon seulement pour cette dernière version). Le titre présentera une toute nouvelle histoire à base de Moogle et ne pourra être traversé que si vous avez déjà installé le premier pack
d'extension pour FF XI, le bien nommé Rise of the Zilart.
arold Ryan, le boss de Bungie (Halo), a effectivement déclaré que son équipe avait eu droit à une petite présentation du Projet Natal, cette fameuse caméra capable de détecter les mouvements
que Microsoft nous avait présentée lors de sa dernière conférence E3. Et le bougre de préciser que le studio pourrait très bien se servir de l'accessoire dans Halo Reach, le mystérieux nouveau
volet de la célèbre franchise. De là à imaginer qu'il sera possible de coller une grenade plasma sur la tronche d'un grognard en mimant tout simplement le geste devant son écran, il y a un pas
que nous ne franchirons pas. Reste que la possibilité de voir cette technologie dans Reach existe bel et bien, mais seul l'avenir dira ce qu'il en est exactement.
Le Cry Engine 3 pourrait être utilisé dans le développement de Test Drive Unlimited 2. C'est par le biais des différents médias révélés à l'E3 2009 que cette rumeur est née. Si cela s'avère
vrai, le Cry Engine 3
Certaines des fonctionnalités de ce moteur n'ont d'ailleurs jamais étés utilisées avant et il se peut donc que Test Drive soit le premier à les proposer. permettra au jeu des
éclairages, routes et végétations dynamiques.