Media Molecule, va sortir un costume de statue de la liberté pour célébrer la fête nationale américaine. Audacieusement baptisé "Sacktue of Liberty", ledit costume sera disponible
gratuitement à partir du 2 juillet sur le PlayStation Network. Attention, cette offre sera toutefois limitée dans le temps.
Mais une nouvelle surprise attend les plus professionnels d'entre vous. En exécutant les 500 défis Freeburn en ligne - y compris de tout le jeu original et tous les nouveaux défis Freeburn
chronométrés et dans la mise à jour Cagney, Bikes Pack et défis sur l'île de Big Surf. Autrement dit après avoir fini le jeu et les DLC à 100% vous gagnez la P12 Diamond.
Quel meilleur façon de montrer à la communauté de Burnout que vous êtes un expert? En ayant la P12 Diamond.
Steam Slug, un shooter à la troisième personne à venir fin 2009 sur PC. Le titre se déroule dans un univers Steampunk avec des allures de Terminator : à la fin du XIXème siècle, les machines à
vapeur se rebellent contre l'humanité... Les créatures mécaniques sont partout, la seule chance de survie pour les hommes est de trouver Mephistopheles, le mal mystérieux à l'origine de ce bazar.
Un scénario qui a le mérite d'être original et qui devrait donner lieu à une bonne dose d'action.
Microsoft France annonce avoir signé un partenariat avec le groupe Canal + en vue de la diffusion de certains programmes sur le Xbox Live. L'accord concerne tout d'abord le catalogue Canalplay
qui regroupe une large sélection de films et de séries en téléchargement ou en Vidéo à la Demande. Il est également question de permettre aux joueurs qui possèdent déjà un abonnement au bouquet
Canal + d'accéder gratuitement aux services de Canal + à la demande ainsi qu'à ceux de Foot +, la chaîne optionnelle dédiée à la Ligue 1. Une bonne nouvelle pour les flemmards qui considèrent
qu'éteindre leur console pour allumer leur décodeur est une épreuve à haut risque. Sachez cependant que les détails de cet accord seront dévoilés intégralement au mois de septembre et que tout
cela ne pourrait finalement marquer que le début d'une coopération plus appuyée.
Epic Games, studio bien connu des joueurs , célèbre aujourd'hui le lancement de sa branche coréenne. Logiquement baptisée Epic Games Korea, elle est basée à Séoul et dirigée par Ray Park. Pour
l'instant, le rôle de cette structure ne sera pas de développer des jeux mais de commercialiser l'Unreal Engine 3, le moteur graphique maison, sur le marché coréen, ainsi que d'apporter un
support aux studios locaux désirant l'utiliser.
Quantic Dream, nous explique que son jeu « n'est pas totalement en accord » avec le système de trophée de la Playstation 3 :
"Nous n'avons pas trouvé, pour le moment, la manière dont le système de trophée va fonctionner. Ce n'est pas forcément un jeu qui est accord avec ce que devraient faire les
trophées".
Il nous explique encore une fois que l'expérience émotionnelle pour le joueur sera la priorité.
Que les plus inquiets ou accros aux trophées se rassurent, Guillaume ne remet pas totalement en cause ce système : "Mais nous allons bien sûr instaurer des trophées et nous essayerons de trouver la bonne façon de les intégrer sans que cela nuise à l'expérience du jeu ».
Pour rappel, Heavy Rain est toujours prévu pour les alentours de 2010