Présenté en grande lors du Playstation Experience 2015, Ni no Kuni II ne sera probablement pas une exclusivité PS4 .
En effet, on peut voir la mention "console debut" comme l'annonce Shuhei Yoshida, le président de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios sur Twitter cette mention signifie que Ni no Kuni II pourrait sortir sur d'autres consoles après la PS4.
A partir du 16 décembre prochain, les joueurs Xbox One pourront jouer à l'early access de ARK : Survival Evolved.
Le cofondateur de Studio Wildcard : nous parle du nombre d'images par secondes. "Ca dépend de beaucoup de choses, mais le jeu tournera entre 30 et 45 fps au lancement.La version PC profitera également de certaines optimisations faites sur Xbox One" ARK : Survival Evolved sortira de son accès anticipé en 2016 et paraîtra également surPlayStation 4, où il sera compatible avec le casque PlayStation VR.
Uniquement compatible avec Windows 10 laissant sur le carreau les nombreux joueurs n'ayant pas encore migré depuis Windows 7 et 8.1.
Aujourd'hui Microsoft nous annonce que ces deux systèmes d'exploitation pourront profiter de l'adaptateur sans fil Xbox One qui est vendu entre 20 et 25 €
Le nouveau revolver R8 de Counter-Strike : Global Offensive avait soulevé de nombreuses plaintes de la part des joueurs car elle était capable de tuer n'importe quel joueur équipé d'un Kevlar ou non en une seule et unique balle.
Valve se décide aujourd'hui à diminuer la puissance l'arme. De 115 de dommage par balle, le revolver passe désormais à 86 en plus de voir augmenter le temps nécessaire entre chaque tir. Il faudra donc désormais deux balles au lieu d'une "hors headshot" pour éliminer une cible.
COUNTRY FRIENDS - Créez une ferme avec vos amis ! est désormais disponible en téléchargement gratuit sur l’App Store, Google Play et Windows Store !
Préparez-vous pour une aventure agricole pleine de fraîcheur dans le monde farfelu de Country Friends - Créez une ferme avec vos amis ! un endroit où vos animaux dansent et des amis du monde entier s'entraident dans la ferme communautaire unique ! Faites vos valises, car la campagne est l'endroit idéal pour oublier la morosité urbaine et vous détendre. Le soleil y brille en permanence et l'herbe y est toujours plus verte !
En décembre, le populaire free to play FPS Combat Arms se verra doté d’un tout nouveau contenu rempli de modes de jeux exclusifs, d’évènements et bien plus encore. Hunted, le brutal nouveau mode élimination, permettra de faire s’affronter jusqu’à 16 joueurs les uns contre les autres dans des combats à mort réduits à l’essentiel. Les joueurs seront plongés dans une nouvelle map atmosphérique ressemblant à une forêt, Dark Hills. Ils seront uniquement munis leurs mains nues pour se défendre.
Explorer l’environnement sera leur seul moyen de trouver des armes cachées, et ainsi pouvoir prendre l’avantage sur leurs adversaires. Il s’agit de tuer ou d’être tué. Des réflexes affutés et un caractère impitoyable seront nécessaires pour rester le dernier en vie. Cette dernière mise à jour inclut également de nombreuses modifications et améliorations pour les joueurs solos de Combat Arms. Les loups solitaires devront à coup sûr faire face à d’intenses moments pour se tirer d’affaire sur le champ de bataille.
Les mercenaires sont en quête de vengeance et ils vont être servis ! Ce mois-ci, le MMORPG free to play populaire Vindictus recevra une nouvelle mise à jour présentant un inoubliable nouveau personnage au jeu, un nouveau type d’achat innovant, des évènements originaux et pléthore de récompenses originales pour les nouveaux joueurs.
Le 9 décembre, Sylas a émergé tel un spectre venant du néant, afin de rejoindre l’équipe déjà formidable de Vindictus. Mage puissant et habile, Sylas, est sur le chemin de la vengeance dans le but de se libérer de son sombre passé. Equipé d’une dizaine de lames fantomatiques et mystiques, Sylas est capable de se frayer un chemin sanguinaire parmi ses ennemis, matraquant, frappant et broyant tout ce qui se trouve sur son passage. De plus, ses dagues magiques se dédoublent afin de former un bouclier de protection : ceci rend ses aptitudes défensives aussi fortes que ses attaques.
L’arrivée de Sylas représente un parfait point d’accroche pour les nouveaux joueurs de Vindictus. Ses capacités pleines de vitesse et d’énergie détournent et repoussent les attaques de ses ennemis sans grand effort, tout en les déconcertant compte tenu de l’importance des douleurs infligées. Les joueurs s’inscrivant pour la première fois en décembre recevront également, et ce durant 28 jours, une récompense quotidienne à partir du jour de la création de leur compte.
Outre Sylas, une nouvelle boutique au sein même du jeu sera prochainement ouverte et accessible aux joueurs de level 40 et plus. Cette boutique n’acceptera qu’une seule monnaie : l’AP, permettant essentiellement aux joueurs de recevoir des crédits gratuitement en contrepartie de bonnes performances.
L’AP se gagne en achevant des raids et des donjons, généralement dans le but d’améliorer les capacités des personnages. La nouvelle boutique donne cette opportunité aux joueurs au lieu de dépenser leur AP pour obtenir différents objets. La boutique est accessible en dialoguant avec Ernmass, qui peut être trouvé dans la ville de Colhen. Les joueurs seront limités à un certain nombre d’achats par jour et par semaine, en fonction des caractéristiques de chaque objet. La nouvelle mise à jour inclut également des maps de thème hivernal, ainsi qu’une série d’événements spécifiques durant les vacances auxquels les joueurs peuvent participer pour remporter de nombreuses récompenses.
Grâce aux nouveaux contenus de qualité arrivant dans Vindictus ce mois-ci, il n’y a encore jamais eu de moment aussi propice que celui-ci pour commencer à jouer. Inutile que les mercenaires attendent plus longtemps : les inscriptions sont ouvertes dès aujourd’hui et verront se déverser un incontrôlable flot de vengeance.
My.com et Obsidian Entertainment sont heureux de dévoiler aujourd’hui une nouvelle vidéo consacrée à un cadeau que tous les joueurs d’Armored Warfare recevront très bientôt ! Quelque chose de splendide se présage : convoité par de nombreux pilotes de chars, mais possédé par seuls de rares élus… La période des fêtes est propice aux cadeaux et Armored Warfare n’échappe pas à la règle !
Armored Warfare est un jeu free-to-play massivement multijoueur de tactique militaire en ligne qui place les joueurs sur un champ de bataille moderne. Dans Armored Warfare, les joueurs ont l’opportunité de piloter les plus puissants engins de destruction jamais conçus par l’humanité : des chars de combat principaux aux éclaireurs en passant une multitude d’autres véhicules terrestres. En mettant à profit les systèmes de défenses les plus perfectionnés comme la protection anti-missiles ou encore les grenades fumigènes, mais aussi les différents types de blindages et de munitions, les joueurs pourront s’immerger dans des batailles dantesques en JcE comme en JcJ.
Les joueurs de Rainbow Six Siege n’ont pas de soucis à se faire: ils se verront offrir du contenu gratuit toute l’année.
Le nouveau contenu sera proposé sous forme de "saisons", qui correspondront à des périodes de classement. En une année, le contenu suivant sera disponible:
4 nouvelles cartes (jouables à la fois en multijoueur en ligne et en Chasse aux terroristes)
8 nouveaux agents, avec de nouvelles armes principales/secondaires et des gadgets uniques
De nouveaux objets cosmétiques
De nouveaux modes de jeu, événements et/ou activités
Chaque saison verra l’arrivée d’au moins 2 nouveaux opérateurs et d’une nouvelle carte.
La première saison se nomme « OPÉRATION BLACK ICE » et commencera au mois de janvier.
De plus amples informations seront disponibles ultérieurement à propos du contenu des 4 saisons.
Yoshinori Kitase, le producteur du jeu nous parle dans une lettre de la raison du format épisodique pour Final Fantasy VII:
Durant de nombreuses années, les gens du monde entier me demandaient "Ferez-vous un jour un remake de Final Fantasy VII ?". Durant de nombreuses années, j'ai donné les mêmes réponses, sans compter que sur le plan personnel, étant donné que j'ai réalisé le Final Fantasy VII original, avais-je réellement envie de passer autant d'années à faire le même jeu à nouveau ?
Avec Final Fantasy VII Remake, nous avons l'opportunité d'aller plus loin dans l'histoire, l'expérience et le monde de Final Fantasy VII de la façon dont nous l'avons rêvé - des profondeurs de Midgar aux cieux surplombant la planète. Le format en plusieurs parties nous permet d'étendre l'histoire originale afin de la transformer en une expérience épique pour les fans et les nouveaux joueurs.
La semaine passée à la PlayStation Experience, nous étions surexcités à l'idée de présenter plus de Final Fantasy VII Remake. C'était super de voir tant d'excitation quand nous avons surpris tout le monde avec les premières images de gameplay et c'était un plaisir pour nous de montrer que le développement se passait bien et était plus avancé que beaucoup ne le pensait. À la manière de la révélation du trailer lors de l'E3 plus tôt dans l'année, nous aimons vous surprendre.
Une chose sur laquelle nous voulions être clairs durant ce week-end pour accompagner le nouveau trailer était la taille du projet. Nous voulions vous expliquer cela maintenant et pas plus tard pour que vous puissiez partager la vision de ce que nous voulons sortir.
La plus grosse raison pour laquelle nous n'avons pas fait de remake avant aujourd'hui c'est tout simplement parce que c'est une énorme tâche que de reconstruire Final Fantasy VII à partir de zéro avec la technologie actuelle. Produire un bon remake HD de Final Fantasy VII qui conserve le sentiment de densité de l'original résulterait en un volume de contenu qui ne pourrait pas être encapsulé en une livraison.
Nous avons vu vos commentaires et réactions face aux articles relayant que Final Fantasy VII Remake serait un titre en plusieurs parties et beaucoup ont correctement deviné la raison pour laquelle nous avons pris cette décision. Si nous essayions de faire tenir l'ensemble du jeu original dans une seule livraison, nous serions obligés de délaisser diverses parties et créer une version condensée de Final Fantasy VII. Nous savions qu'aucun d'entre vous n'aurait voulu cela.
J'espère qu'en expliquant un peu plus nos décisions concernant le design vous pourrez réaliser la taille du projet et ce que nous avons prévu pour ce remake. Aller au-delà de la taille et de la profondeur du monde, de la narration et du gameplay du jeu original pour livrer quelque chose qui paraît familier et en même temps nouveau. Comme je l'ai dit précédemment, nous aimons vous surprendre. :)