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Mega-Games-Le-Blog.com

site appartenant à l'influenceur Defthunder

Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Mojang ​ explique cette décision dans un bref communiqué faisant état d'un jeu complet, mais pour le moment trop buggé :

"Nous avons travaillé sur Cobalt depuis longtemps et, même si le jeu est complet en termes de fonctionnalités, notre version actuelle est plus buggée que nous ne pouvons l'accepter. Nous voulons que chaque partie de Cobalt - la campagne, les challenges, et le multijoueur en ligne et en local - soit à la hauteur de vos attentes, qu'importe la plateforme que vous choisissez. Cela demandera un peu plus de temps de développement."

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

C'est par le biais d'un nouveau communiqué que Vivendi est venu apporter quelques précisions quant à ses intentions concernant Ubisoft.

"Vivendi envisage de poursuivre ses achats en fonction des conditions de marché. Ces achats n’ont pas été spécifiquement conçus comme une étape préparatoire à un projet de prise de contrôle d’Ubisoft et Gameloft. Néanmoins, sur les six prochains mois, Vivendi ne peut pas écarter la possibilité d’envisager un tel projet."

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Criterion Games nous annonce sur son compte Twitter qu'une version rétrocompatible de Burnout Paradise est actuellement dans les tuyaux.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Tv - Radios - Musiques, #Actu Ciné - Actu Série - Actu DVD - Blu-Ray

Anaïs Delva , l'interprète de "Libérée, délivrée" de la chanson à succès du film d'animation La Reine des neiges revient dans une mini-série d'animation la forêt de l'étrange", l'histoire suit deux frères, Greg et Wirt qui partent en aventure et qui sont suivis par un petit merle bleu, nommé Béatrice, incarné par Anaïs Delva.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

 

Warner Bros. Interactive Entertainment a lancé aujourd’hui une importante mise à jour de contenu pour Injustice: Les Dieux Sont Parmi Nous, le célèbre jeu de combat sur mobile où vous pouvez incarner les personnages emblématiques de DC Comics. La mise à jour est la plus importante depuis plus d’un an et propose sept personnages jouables, dont certains issus de la trilogie de jeux à succès Batman: Arkham développée par les Studios Rocksteady et de la série Warner Bros Flash. De plus, elle contient un tout nouveau Mode Survie, et des Equipements permettant aux personnages de débloquer de puissants effets supplémentaires, et des nouveaux défis! La mise à jour est maintenant disponible sur iPad, iPhone et iPod touch et sera bientôt disponible sur Android.

Dans le nouveau Mode Survie, même les meilleurs joueurs seront mis à l’épreuve. Ils devront choisir une équipe parmi de nombreux personnages, incluant les nouveaux comme Flash et Néga-Flash de la série TV Flash ainsi que Batman et Harley Quinn provenant de Batman: Arkham Knight. Leur objectif sera d’enchaîner le plus de combats possibles pour gagner des récompenses incroyables. Non seulement les combats seront plus difficiles, mais les combattants ne pourront pas récupérer de santé entre les différents duels, et le temps imparti pour chaque match est réduit. Après chaque combat, les joueurs peuvent choisir d’accepter leur récompense, et tenter leur chance pour gagner de meilleures récompenses. Ce nouveau mode ajoute les Equipements qui donnent aux joueurs des avantages exclusifs!


Et ce n’est pas tout, de nouveaux défis seront ajoutés, comme :

  • Martian Manhunter de Blackest Night
  • Hal Jordan en Red Lantern
  • Le Chevalier d’Arkham
  • Harley Quinn d’Arkham Knight
  • Wonder Woman de la Ligue de justice



Le jeu mobile Injustice: Les Dieux Sont Parmi Nous est disponible en téléchargement sur l’App Store et sur Google Play. 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Les projets édités par Collective, à commencer par Goetia, bénéficieront d’un soutien marketing d’exception grâce à l’expertise de l’agence américaine Elevate Strategic Management.



Cet accord verra Collective prendre en charge le budget marketing du jeu, tandis qu’Elevate prendra en main l’aspect stratégie, création, services medias, événements et opportunités de partenariats.  Comme pour tous les projets actuels auxquels Collective a prévu d’apporter son soutien, le développeur gardera le contrôle de la marque ainsi que la part majoritaire du chiffre d’affaire net.


Elevate offrira un soutien incomparable, fort de ses années de savoir-faire et de son expérience professionnelle dans le milieu des jeux vidéo. Elevate apportera aussi avec lui un certain nombre de partenaires clés, afin de développer une variété de services d’exception, dont Petrol Advertising pour l’exécution créative et le planning médias, ainsi qu’EEDAR pour tout ce qui concerne la recherche et l’expertise en matière de jeux vidéo. Ce partenariat avec Collective implique que les développeurs bénéficieront de toute la gamme des talents et de l’expertise d’Elevate dans l’industrie, afin d’aider à atteindre les meilleurs résultats possibles pour l’équipe.

« Je suis ravi de collaborer avec l’équipe d’Elevate Strategic Management – ils ont toujours su obtenir d’excellents résultats, et cela est dû en grande partie à leur passion pour les jeux de tous types et de toute envergure. », a déclaré Phil Elliott. « Le budget alloué aux projets sera extrêmement efficace du fait de la nature de cet accord, et j’ai hâte de découvrir les résultats de ce genre de soutien, unique en son genre. »

Square Enix Collective est une plateforme visant à aider les développeurs indépendants à trouver leur public, en leur permettant d’utiliser nos ressources de communauté et de médias. Les projets soutenu par les joueurs lors de la phase initiale de feedback peuvent également se voir offrir un soutien continu  par le bais du financement participatif, que les développeurs sont libres d’accepter ou non, tout en gardant le contrôle de leur marque et de la création de leur projet.
 

Collective offre également des services de distribution et d’édition aux jeux déjà financés et contribue à la production d’un certain nombre de jeux afin de les aider à achever leur développement en vue d’une sortie future.

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Le très joli et coloré Pankapu, un jeu à défilement horizontal, est le dernier projet Kickstarter à obtenir le soutien de Collective cette année. Il s’agit d’une création du studio français Too Kind Studio.


À l’aide d’un scénario très riche et de son style visuel unique, Pankapu nous raconte l’histoire d’un guerrier-ombre, voyageant à travers le monde onirique d’Omnia et combattant les cauchemars qui cherchent à envahir l’humanité.




L’équipe nécessite 40 000 € pour terminer le développement du jeu, dont la sortie est prévue, au format épisodique, à partir de début 2017. Square Enix Collective a effectué une évaluation de l’équipe de Too Kind Studio et nous sommes très heureux d’apporter notre soutien à une équipe qui dispose selon nous des compétences et de l’expérience nécessaire à la complétion du jeu.

La campagne sera lancée sur Kickstarter le 27 octobre.

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Publié le par Defthunder
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Goetia, un point-and-click d’aventure fantastique, sera le premier jeu édité sous le label de Square Enix Collective. La démo jouable sera disponible sur le stand de Square Enix lors de la Paris Games Week.

Le jeu, développé par le studio français Sushee, a initialement été ajouté sur la plateforme du Collective en 2014, récoltant 90% de votes positifs. Le projet a également bénéficié du soutien de Collective par le biais de sa campagne Kickstarter qui lui a permis d’atteindre son objectif de 30 000$ au mois de février de cette année.

Ce jeu sortira sur Steam début 2016 les joueurs pourront découvrir pourquoi Abigail Blackwood  a été élevée en tant que fantôme chargée de hanter son ancienne demeure – Blackwood Manor.

Ce jeu sortira sur Steam début 2016, les joueurs y seront invités à découvrir pourquoi Abigail Blackwood est revenue à la vie, les raisons de sa mort et les secrets que renferme son ancienne deumeure – Blackwood Manor.

« Je suis très heureux de dévoiler le premier d’une longue série de projets qui seront édités sous Square Enix Collective au fil des mois et des années à venir, » a déclaré le créateur et chef de projet, Phil Elliott. « Nous avons rencontré et collaboré avec de nombreuses équipes talentueuses au cours des deux dernières années et nous avons également beaucoup appris –  aider certains de ces projets à bénéficier du meilleur lancement possible est pour nous la prochaine étape logique. »

« C’est une opportunité exceptionnelle pour Sushee et pour Goetia de pouvoir accéder à de telles ressources et une telle expertise tout en gardant le contrôle de notre destin » a ajouté Benjamin Anseaume, producteur chez Sushee. « Travailler avec Phil et son équipe au cours de l’année dernière a été un vrai plaisir et nous sommes ravis de prolonger cette relation jusqu’à la sortie du jeu. »

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

À l'occasion du Tokyo Game Show 2013 Square Enix a annoncé Chaos Rings Sigma. Sans nouvelle depuis, Square Enix a finalement annoncé que le projet est annulé. 

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Publié le par Defthunder
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

The Binding of Isaac Rebirth débarquera sur Wii U et sur la New Nintendo 3DS le 29 octobre 2015 au prix de 14.99€.

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