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Phil Spencer, directeur de la division Xbox de Microsoft déclare :

Je m'attends à ce qu'ils PlayStation baissent le prix. Quand je me réfère au passé, je me sens bien par rapport aux plans que nous avons pour la période des fêtes. Si l'histoire se répète, alors il y aura une baisse de prix de leur côté.
Yoshida nous donne plus d'informations à propos du casque VR Project Morpheus , le taux de rafraîchissement pourra également être de 90 Hertz, ainsi que sur le portage Gravity Rush Remastered qui lui tournera sans surprise en 1080p et affichera 60 images par seconde.
Yoan Fanise (Soldats Inconnus) nous parle de son nouveau titre Lost in Harmony :

L’idée de Lost in Harmony est venue de mes expériences passées, du lien inséparable entre la musique et la narration. La magie se créée quand vous voyez comment, sans aucun mot, sans aucune forme de langage, il est possible de faire naître des émotions chez une audience de cultures distinctes en jouant la bonne mélodie .
J’étais frustré de ne trouver aucun jeu musical qui amène ce niveau d’émotions, avec des personnages auxquels on s’attache, avec une histoire qui intrigue. C’était toujours plus ou moins taper en rythme sur des carrés ou des ronds. En combinant mon expérience narrative et le talent de compositeurs de renommée mondiale, ce voyage au cœur de nos rêves pourrait susciter des émotions fortes
Square Enix annonce via un communiqué le report d'Hitman à mars 2016 afin de garantir plus de contenu pour le lancement :

Nous voulons être absolument sûrs que vous aurez tous la meilleure expérience quand vous rejoindrez (le jeu), nous avons donc pris la difficile décision de déplacer la date de sortie initiale à mars 2016. Ces quelques mois supplémentaires nous permettront d'ajouter plus de contenu au lancement du jeu, plus que ce que nous avions prévu à la base et offrir un rythme de mise à jour plus serré, ce qui mènera à la création d'un meilleur jeu pour tout le monde. En fin de compte, c'est ce que nous cherchons tous.
Déplacer une date de sortie n'est jamais une décision facile, nous savons que c'est la frustrant d'avoir à attendre un peu plus pour un jeu, mais nous pensons vraiment que cela nous permettra de réaliser une expérience et un lancement bien meilleur. Nous partagerons plus de détails la semaine prochaine à propos du planning complet de sortie...
Après un premier report pour le 29 septembre, Sword Coast Legends débarquera finalement le 20 octobre.

Comme l'annonce les développeurs sur leur site officiel : La décision de repousser le lancement de Sword Coast Legends n'était pas facile à prendre, mais après avoir reçu les retours de notre communauté dévouée, il était clair que quelques semaines de plus pour peaufiner offrirait à nos clients la meilleure expérience de au lancement.
Neil Druckmann, directeur créatif du premier opus nous parle lors d'une interview des propos de Nolan North :

"Je peux dire que c'était plutôt une surprise pour nous qu'il ait dit ça. J'étais comme "Oh il en sait plus que nous sur ce que nous allons faire ensuite". Nous en avons rigolé par la suite... La réponse est - et c'est totallement honnête, et j'ai déjà dit ça dans le passé - que quand Bruce (Straley) et moi sommes passés sur Uncharted 4, nous étions en train de réfléchir à des idées pour The Last of Us 2 avec des nouveaux personnages, des idées pour The Last of Us 2 avec Joel et Ellie; des idées pour un jeu de science-fiction; des idées pour un jeu de fantasy et à la création de prototypes pour chacune de ces idées. Et juste lorsque nous étions sur le point de régler et réduire cette liste, on nous a demandé de travailler sur Uncharted 4. Vous savez, il y a une partie de moi qui a vraiment hâte de retourner travailler sur ces choses, mais je n'ai plus de place dans ma tête, même pour penser à ça maintenant ! Donc je pense qu'il (Nolan North) avait quelque part raison en disant que nous étions en train de travailler sur des choses, mais nous ne savons pas vraiment ce que nous allons faire ensuite et nous ne le saurons pas avant probablement quelques mois après que nous ayons fini Uncharted 4."
Au cours de l’ATR, FINAL FANTASY TYPE-0 ONLINE a été annoncé pour appareils mobile (iOS, Android, Windows Phone) et PC.
Ce jeu, qui se déroule dans un monde parallèle à l’univers de FINAL FANTASY TYPE-0, nous replongera dans Orience et offrira un gameplay de RPG orienté action en ligne et multijoueur. Cet opus est actuellement en cours de développement et sortira au Japon en 2016. Sa sortie potentielle en Europe et en Amérique du Nord n’a pas encore été confirmée.