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Mega-Games-Le-Blog.com

site appartenant à l'influenceur Defthunder

Publié le par Defthunder,Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Konami  annonce aujourd’hui avoir acquis la licence officielle de l’EURO 2016

La licence UEFA EURO 2016 ne sera  pas préente dans PES 2016, dont la sortie est fixé au 17 septembre prochain. Cependant, des déails quant à son utilisation future seront déoilé en déut d’année prochaine.

Konami annonce l’obtention exclusive de la licence UEFA EURO 2016 officielle

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Publié le par Defthunder,Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Voici la toute nouvelle vidéo de For Honor qui revient sur la genèse de la nouvelle création du studio d’Ubisoft Montréal.

For Honor est né de la rencontre de quelques personnes passionnées ayant une envie et un but communs : capter au maximum l’émotion et la tension d’un combat à l’épée. L’équipe voulait véritablement placer les joueurs au cœur du champ de bataille et leur donner la chance de découvrir quel type de guerrier ils pouvaient être.

Les origines de For Honor

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Publié le par Defthunder,Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

 

Konami vient de dévoiler une toute nouvelle bande-annonce et lancera dès ce soir une toute nouvelle vidéo de gameplay illustrant plusieurs fonctionnalités clés du très attendu METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Les visiteurs de la Gamescom seront également à même de prendre le jeu en main au cœur d’une passionnante mission nommée ‘A Hero’s Way’.


En amont de la sortie du cinquième opus de la mythique série d’action-infiltration le 1er septembre prochain, cette nouvelle vidéo de gameplay dévoilera de toutes nouvelles séquences en lien avec la Mother Base, l’un des pans majeurs du jeu. Cette vidéo spécialement créée pour l’occasion détaillera les incroyables possibilités de construction ainsi que les innombrables éléments de personnalisation. La vidéo détaillera également le tout nouvel aspect multijoueur FOB (Forward Operating Base), au sein duquel les joueurs seront en mesure d’établir des bases supplémentaires à travers le monde afin de gérer les ressources capturées lors des missions. Pour la toute première fois, la vidéo dévoilera le système d’infiltration des FOB adverses dans le seul et unique but de capturer leurs ressources.


Cette nouvelle séquence de gameplay met en lumière l’aspect stratégique de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN. Le jeu se déroule au sein d’un immense monde ouvert et enrichit une fois encore les éléments d’infiltration si propres à la série. De tous nouveaux personnages, tant alliés qu’ennemis, s’inscrivent au cœur d’une histoire mue par la vengeance. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN bénéficie de champs de bataille criants de réalisme grâce à un cycle jour/nuit saisissants. Les joueurs pourront ainsi adapter leur tactique en fonction de leur environnement changeant, garantissant une expérience de jeu intuitive, évolutive et non-linéaire.


Cette nouvelle séquence de gameplay sera dévoilée à 20:00  et sera diffusée tout au long des cinq jours du salon. Elle sera disponible sur la chaîne YouTube dédiée à METAL GEAR SOLID

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Publié le par Defthunder,Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos, #High Tech

Première mondiale, Thrustmaster propose en version indépendante la base officielle Xbox One de son célèbre TX Racing Wheel, le TX Servo Base racing wheel. Les racers PC et Xbox One construiront leur ensemble racing selon leurs préférences dans l’écosystème racing Thrustmaster.

                                 Taillé pour aller aussi loin que l’on veut et même au-delà :                                                
Le TX Servo base, à licence officielle Xbox One et également compatible PC (Windows XP/Vista/7/8/10 -  via les pilotes Thrustmaster téléchargeables sur le site ), est la pièce maîtresse du simulateur de course que chacun aura la possibilité de configurer pour ces 2 plateformes.

Il s’articule autour d’un servomoteur industriel brushless  qui délivre un retour de force lisse et extrêmement fluide.  

Les effets sont réactifs car sans latence. Il dispose d’une rotation ajustable jusqu’à 900°.  Le mécanisme d’entraînement  utilise un système à double courroie pour des sensations toutes aussi réalistes que souples et non saccadées grâce à des  contraintes mécaniques réduites à leur plus simple expression  et où les seuls bruits seront ceux du moteur et non de ses engrenages.  

A ce véritable cœur de la machine vient s’ajouter une précision extrême grâce à la technologie H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology* basée sur l’emploi de capteur magnétique sans contact ! Elle permet une précision inusable dans le temps de  16 bits de résolution (soit 65536 valeurs sur l’axe de direction). Et pour être sûr que cet ensemble sera toujours au maximum de son potentiel, le firmware peut être mis à jour avec une mémoire interne embarquée. 

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Publié le par Defthunder,Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ghost Games , un studio Electronic Arts , a révélé aujourd'hui l'identité des icônes de la culture automobile qui ont inspiré les scénarios du "reboot" de Need for Speed. Le studio a également expliqué comment la technologie allait estomper la frontière qui sépare le jeu et le film d'action.  

 

Dans Need for Speed, vous jouez votre propre rôle et vous êtes témoin de l'action "comme si vous y étiez", et ce sont vos amis et ces fameuses icônes qui vous persuadent de participer aux Cinq Façons de jouer. Si les choix que vous faites déterminent votre parcours à Ventura Bay, vous devrez quoi qu'il arrive soigner votre réputation dans les différents styles de conduite pour progresser et devenir l'icône suprême.
 
Les véritables icônes du milieu, stars de la culture urbaine de l'automobile, ont inspiré les scénarios qui accompagnent le jeu par leur façon de s'exprimer chaque jour sur la route ou dans les rues. 
 
Icône de la Vitesse - Magnus Walker collectionne et restaure des Porsche 911 classiques. Connu pour la qualité de son pilotage à haute vitesse, vous ne le convaincrez qu'en améliorant votre réputation au terme de séances de conduite palpitantes.
 
Icône du Style - Ken Block est célèbre pour son style et son pilotage agressif qu'il met régulièrement en scène dans sa série-phénomène GYMKHANA sur YouTube. Vous gagnerez sa reconnaissance en maîtrisant l'art de la glissade de précision et en multipliant les sauts et les virages au cordeau.
 
Icône de la Customisation - Nakai-san est le fondateur de RAUH-Welt BEGRIFF (RWB), une société mondialement connue spécialisée dans la préparation et la customisation. Pour l'impressionner, attelez-vous à la création d'une voiture customisée à la perfection.
 
Icône du Crew - Risky Devil est un célèbre crew spécialisé dans le drift.  Ses membres sont les rois du contrôle total et de la conduite à bout touchant. Apprenez à rouler en meute à quelques centimètres les uns des autres pour gagner en précision et former des "trains" qui driftent.
 
Icône des Hors-la-loi - Morohoshi-san se moque ce qu'on pense de lui et se contente de faire ce qui lui plaît. C'est en soirée qu'on le voit souvent sillonner la ville à bord de sa voiture personnalisée. Pour lui taper dans l'œil, il faudra prendre des risques, en allant provoquer la police puis en échappant à celle-ci.
 
"C'est un honneur de collaborer avec ces icônes. Elles incarnent toutes les valeurs que nous souhaitions associer à Need for Speed pour son retour vers l'excellence, et elles ont été une belle source d'inspiration pour toute l'équipe", a déclaré Marcus Nilsson, producteur exécutif chez Ghost Games. "Nous voulions une histoire forte et riche en émotions, mais qui sache aussi repousser les limites de la technologie à travers la puissance de Frostbite et l'ajout d'incrustations en temps réel. Ceci nous permet, et pour la toute première fois, de mélanger dans la plus grande fluidité des séquences de films d'action et des situations de jeu ou dans le garage."
 
Inspirée de ce que l'on voit déjà dans le cinéma, les incrustations en temps réel permettent à Need for Speed de proposer un scénario unique à chaque joueur. La présence de votre voiture personnalisée dans des séquences d'action en direct reflétant vos choix illustre l'abolition de la frontière qui sépare l'action en direct et le jeu. 

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Publié le par Defthunder,Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

 

Cette semaine, TaleWorlds présente le nouvel opus de la série à succès Mount & Blade, Mount & Blade II : Bannerlord. Se déroulant 200 ans avant les évènements de Mount & Blade : Warband, épisode chéri par les fans et acclamé par la critique, le jeu répond aux désirs des joueurs de contenus toujours plus riches en ajoutant un scénario optionnel à l’environnement de jeu de type « sandbox ».


Une longue liste de nouvelles fonctionnalités ont également été annoncées lors de la Gamescom, dont un changement de saisons dynamique, de l’artisanat, une économie ingame déterminée par l’offre et la demande et bien d’autres nouveautés.


Tout en ajoutant de nombreux nouveaux éléments à la franchise, Bannerlord est certain d’enthousiasmer les fans grâce aux améliorations majeures des mécaniques existantes. Les batailles de sièges disposent maintenant d’une large variété de machines de guerre entièrement contrôlables par les joueurs pour détruire les murs, favorisant d’intenses réflexions stratégiques et les assauts spectaculaires.     


Le jeu est en développement depuis la sortie de Warband en 2010 et dispose d’un tout nouveau moteur de jeu, créé spécifiquement pour l’occasion par les développeurs de TaleWorlds. Le moteur de jeu offrira de nouvelles possibilités passionnantes, à la fois pour le jeu et la communauté de moddeurs passionnés. En effet, TaleWorlds a déclaré que la société continuerait à soutenir le modding comme elle l’a toujours fait. La révélation de cette semaine comprend également deux nouvelles vidéos de la part des développeurs, mettant en avant le nouveau gameplay et les fonctionnalités du moteur de jeu.

TaleWorlds Entertainement présente Mount & Blade II à la Gamescom‏
TaleWorlds Entertainement présente Mount & Blade II à la Gamescom‏TaleWorlds Entertainement présente Mount & Blade II à la Gamescom‏TaleWorlds Entertainement présente Mount & Blade II à la Gamescom‏
TaleWorlds Entertainement présente Mount & Blade II à la Gamescom‏TaleWorlds Entertainement présente Mount & Blade II à la Gamescom‏
TaleWorlds Entertainement présente Mount & Blade II à la Gamescom‏TaleWorlds Entertainement présente Mount & Blade II à la Gamescom‏

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Publié le par Defthunder,Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Dévoilant en parti les évènements qui se sont déroulés 15 ans avant le début du jeu, cette nouvelle bande annonce “DAWN” présente le contexte de FINAL FANTASY XV.

Le lien indéfectible qu’entretient le jeune Noctis avec son père le Roi Régis est sur le point d’être éprouvé face aux choix difficiles qui s’annoncent avec la guerre grandissante entre son royaume et l’Empire envahisseur. FINAL FANTASY XV est une épopée spectaculaire destinée à être un chef-d’œuvre moderne.

FINAL FANTASY XV s'offre une nouvelle bande annonce
FINAL FANTASY XV s'offre une nouvelle bande annonce
FINAL FANTASY XV s'offre une nouvelle bande annonceFINAL FANTASY XV s'offre une nouvelle bande annonceFINAL FANTASY XV s'offre une nouvelle bande annonce
FINAL FANTASY XV s'offre une nouvelle bande annonceFINAL FANTASY XV s'offre une nouvelle bande annonceFINAL FANTASY XV s'offre une nouvelle bande annonce

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Publié le par Defthunder,Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

A l’occasion de la Gamescom, Anno 2205 se dévoile dans une nouvelle vidéo de gameplay

Le jeu sera disponible le 3 novembre prochain sur PC.

ANNO 2205 dévoile son gameplay en vidéo

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Publié le par Defthunder,Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Bigben Interactive, éditeur et distributeur de jeux vidéo, et Kylotonn Games, développeur français de jeux de course, sont heureux de dévoiler aujourd’hui les artworks de la jaquette de WRC 5, le jeu officiel du FIA World Rally Championship (WRC) 2015, dont la sortie est prévue pour l’automne 2015, sur Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, Playstation 3, PlayStation Vita et PC.

Les joueurs du monde entier pourront y découvrir une sélection de voitures, mettant en avant les constructeurs, équipes et pilotes les plus populaires de chaque région. Si le choix peut paraître évident, il a pourtant été difficile de déterminer lesquels de ces pilotes seraient désignés pour figurer sur ces jaquettes. Découvrez le résultat ci-dessous :

 France et Benelux : Thierry Neuville – Hyundai i20 WRC - Hyundai Motorsport.
 Australie et Nouvelle-Zélande : Hayden Paddon - Hyundai i20 WRC - Hyundai Motorsport - Hyundai Mobis World Rally Team

Royaume-Uni, Scandinavie, et Europe de l'Est (sauf Pologne) : Kris Meeke - Citroën DS 3 WRC - Citroën Total Abu Dhabi WRT

Espagne, Italie, Afrique du Sud et Pologne : Robert Kubica – Ford Fiesta RS WRC - RK World Rally Team
Cette liste n'étant pas exhaustive, rendez-vous sur la page Facebook officielle du jeu 

WRC 5 nous offres plus d'infos
WRC 5 nous offres plus d'infos

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Publié le par Defthunder,Noémie
Publié dans : #Actu Jeux vidéos

Ubisoft a dévoilé, lors de la Gamescom, neuf nouvelles chansons pour Just Dance 2016, ainsi qu’un tout nouveau mode, « Showtime », qui proposera aux joueurs possédant une console nouvelle génération de réaliser leurs meilleures performances en play-back. Just Dance 2016 sera disponible sur toutes les consoles de salon (Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One, PS3 et PS4) le 22 octobre prochain.



Le mode Showtime permettra aux joueurs de laisser s’exprimer la star qui sommeille en eux, à travers des clips vidéo d’eux-mêmes en pleine performance de play-back sur des hits du jeu, qu’ils pourront partager*. Ces clips musicaux seront riches en éléments visuels et en références à la culture pop, chaque chanson offrant un univers original et unique. Showtime sera disponible sur Wii U, Xbox One et PS4, et nécessitera l’utilisation de Kinect, de la Caméra PlayStation ou du Gamepad Wii U.

En outre, Just Dance 2016 n’a pas fini de faire rêver les joueurs avec sa playlist, qui inclut déjà des artistes comme Mark Ronson Ft. Bruno Mars, Jason Derulo, Meghan Trainor, Calvin Harris Ft. John Newman et Lady Gaga. De nouvelles chansons sont ainsi dévoilées, parmi lesquelles :

“Fancy” de Iggy Azalea Ft. Charli XCX
“Fun” de Pitbull Ft. Chris Brown
“Lights” de Ellie Goulding
“I’m An Albatraoz” de AronChupa
 “Circus” de Britney Spears
“Balkan Blast Remix” de Angry Birds
 “Stuck On A Feeling” de Prince Royce
“Boys (Summertime Love)” de The Lemon Cubes
“Rabiosa” de Shakira Ft. El Cata

La Gamescom sera aussi l’occasion d’assister ou de participer à la première étape live de qualification à la Coupe du Monde Just Dance, qui aura lieu du jeudi 6 au dimanche 9 août de 9h à 20h sur le stand de l’ESWC (Hall 10.1, stand A-046). Seul le ou la meilleur(e) remportera son ticket pour la Grande Finale à la Paris Games Week en octobre prochain.

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