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CI Games a profité de la Comic Con de San Diego pour dévoiler le contenu de l'édition spéciale de Lords of the Fallen. Vous obtiendrez la bande originale du jeu, un pack de 3 armes démoniaques ainsi qu'un accès à un DLC solo baptisé The Monk’s Decipher
Lords of the Fallen est attendu le 31 octobre 2014 sur PC, PS4 et Xbox One.
Warner Bros. Interactive Entertainment et DC Entertainment ont annoncé aujourd'hui que le jeu mobile Batman: Arkham Origins est disponible dès maintenant sur Google Play, et très prochainement sur l'App-Shop Amazon pour Android. La version Android est identique à la version gratuite déjà disponible sur l'App Store pour iPad, iPhone, et iPod touch, mises à jour comprises, et sera compatible Google Play et Kindle. Développé pour iPad, iPhone, et iPod touch par NetherRealm Studios, déjà maintes fois récompensé, puis développé sur Android par Phosphor Games Studio, cette version du jeu mobile Batman : Arkham Origins, optimisée pour Android, offre des graphismes spectaculaires ainsi qu’un gameplay incroyable, et place les joueurs face aux plus dangereux Super-Vilains de Gotham City. À mesure de leur progression dans le jeu, les joueurs pourront améliorer leur personnage, gagner de la monnaie virtuelle dans le jeu, et débloquer des équipements et des récompenses uniques. Les joueurs peuvent jouer à Batman : Arkham Origins d'une toute nouvelle manière via un système de connexion numérique entre les versions mobiles et consoles qui rapporte des récompenses dans le jeu, grâce à l’échange multi-plateformes. Les fans qui jouent sur mobile et possèdent également une version du jeu pour PlayStation 3, Xbox 360, ou pour PC, pourront y débloquer du contenu exclusif en accomplissant différentes actions dans le jeu mobile et inversement, après avoir créé un compte Warner Bros. ID (WBID). La version console de Batman : Arkham Origins est déjà disponible sur PlayStation 3, Xbox 360 et sur PC. Batman : Arkham Origins Blackgate est également disponible sur PlayStation Vita et Nintendo 3DS, tandis que Batman : Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition, sa version HD, est disponible sur PS3, Xbox 360, Wii U et sur PC.
Cette semaine, Jagex est fier de vous présenter les motos dans son MOBA à la troisième personne, TRANSFORMERS UNIVERSE. 
L’apparition des deux nouveaux robots – Swagger (Autobot) et Diabla (Decepticon) – va sûrement pimenter les batailles épiques qui font déjà rage dans le jeu, et signe l’entrée de nouveaux combattants depuis l’ouverture de la Beta. Les motos feront leurs débuts dans TRANSFORMERS UNIVERSE et permettront aux joueurs d’incarner des robots beaucoup plus agiles dotés de nouvelles capacités – telles que la technique d’invisibilité – pour des batailles tactiques plus aboutie. Robot intercepteur, parfait pour les attaques éclairs, Swagger est le tout premier combattant du jeu possédant un dispositif d’invisibilité ce qui fait de lui un adversaire redoutable à battre, surtout si les joueurs Decepticon se retrouvent en situation de faiblesse. Dotés de techniques de défenses sans précédent lui permettant de tenir plus longtemps au combat, Diabla, Decepticon conçu avant tout pour détruire, permet aux joueurs de parcourir la carte du champ de bataille, de se focaliser sur une seule cible, et de les démolir d’un seul trait. Swagger et Diabla bombardent leurs ennemis et infligent beaucoup plus de dégâts que les autres robots notamment lorsqu’ils combattent sous leur forme véhicule, forme sous laquelle leur niveau d’agilité est plus accru lorsqu’ils traquent leurs ennemis. "Dès les premières semaines d’ouverture de la beta, nous avons eu le plaisir d’assister à quelques combats vraiment épiques, mais l'introduction de ces nouveaux robots agiles et rapides apportera une toute nouvelle dimension de jeu aussi bien pour les joueurs Autobot que pour les joueurs Decepticon ", a annoncé David Nicholson, vice-président de TRANSFORMERS UNIVERSE . "Premiers robots jouables depuis que nous avons ouvert la beta début de Juillet, Swagger et Diabla sont la preuve de notre engagement à fournir régulièrement des mises à jour de contenu, une large gamme de personnages, et des combats intenses."
Découvrez comment le réalisateur Devin Supertramp a réinventé Assassin’s Creed Unity avec sa course poursuite sur les toits de Paris !